Spöket i skal PS1-spelet är allvarligt underskattat

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Ghost In The Shell fick ett fantastiskt videospel för PlayStation 1 som till stor del har glömts bort. Här är varför det fortfarande är en pärla.





De Spöke i skalet videospel för den ursprungliga PlayStation är en förbisedd pärla av en actiontitel. De Spöke i skalet franchise började som en mangaserie skapad av Masamune Shirow 1989, som sattes i en futuristisk cyberpunkstad som heter New Port City. Berättelsen följer avsnitt 9, ett elitlag som har till uppgift att ta ner cyberbrottslingar och terrorister, där major Motoko Kusanagi - en förstärkt människa - är huvudpersonen.






Mangan anpassades senare till en hyllad film 1995, med Spöke i skalet hjälper - tillsammans med filmer som Akira och verken från Studio Ghibli - populariser anime i väst. Filmen är också starkt inspirerad Matrisen . Franchisen exploderade i popularitet därifrån och har fått flera anime-TV-program som Ghost In The Shell: Stand Alone Complex , videospel och en live-actionfilm från 2017. Tyvärr visade sig denna anpassning extremt nedslående efter många år fångad i utvecklingshelvetet, och Scarlett Johannsons roll i huvudrollen sågs allmänt som vitkalkning av kritiker.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterad: Ghost in the Shell: Original Vs. Återskapa skillnader

1997 Spöke i skalet fick en videospelsanpassning för PlayStation 1, som var ett snabbt rörande actionspel med en originalberättelse av Masamune Shirow själv. Spelet placerar spelare i skorna hos en icke namngiven avsnitt 9-rookie när de tar kontroll över en tank som kallas en Fuchikona. Handlingen kretsar kring kampen mot en terroristgrupp som riktar sig mot ett större företag, och spelet kommer till och med komplett med olika animerade klippscener med den engelska röstbesättningen av Spöke i skalet anime mellan uppdrag.






För sin tid, detta Spöke i skalet spelet är allvarligt flytande och dynamiskt. Fuchikona rör sig smidigt och striden känns snabb och lyhörd. Tanken kommer tyvärr bara med tre attacker - maskingevär, missiler och granater - även om åtgärden fortfarande känns bra. Spelet ses mestadels genom ett tredjepersonsperspektiv, men i trångare områden kan vyn växla till första person också, och tanken kan också skala väggar och byggnader. Vissa recensioner har (ganska) slagit titeln för att vara repetitiv och ganska kort men vad den saknar i djupet, det gör det för roligt.



Kort sagt, den Spöke i skalet PS1-spelet är en allvarlig explosion att spela medan det varar, och oavsett hur häftigt spelet blir, förblir bildhastigheten stabil. För fans av Spöke i skalet franchise är det värt att spela igenom minst en gång, och det är fortfarande en av de mest underskattade tredjepersons actiontitlarna i PS1-eran.