Varför Disney gör inte 2D-animerade filmer mer

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Lion King remake och Frozen 2 framhäver båda hur Disney inte längre gör 2D-animerade filmer som så många av deras klassiker, men varför är det?





Disney gör inte längre handritade 2D-animerade filmer, men varför är det så? Mushuset gjorde sitt namn med traditionella animationstekniker, inklusive den första animerade långfilmen i full längd Snövit och de sju dvärgarna , men under senare år har det istället vänt sig till datoranimering och till och med live-action-remakes av gamla klassiker.






Disneys enda animerade ansträngning från 2019 är Fryst 2 , som är datoranimerat, medan en annan av dess största utgåvor är live-action Lejonkungen remake, baserat på deras största och bästa handritade animation. Det är en viktig påminnelse om hur långt borta Disney har kommit från att skapa 2D-animerade filmer, vilket har varit fallet under större delen av det senaste decenniet, även om övergången från handritad animation började mycket tidigare.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Alla Live-Action Disney-remakes under utveckling

Den mest framgångsrika perioden i Disney-animationen var slutet av 80-talet och början av mitten av 90-talet, vilket ledde till Disney-renässansen, en högperiod av kreativitet och kvalitet efter många års drift efter Walt Disneys död. Börjar med Den lilla sjöjungfrun 1989 gick Disney på en otrolig körning som såg dem producera några av deras största hits någonsin - Skönheten och Odjuret , Aladdin , Lejonkungen - och några underskattade ädelstenar, till exempel Ringaren i Notre Dame . Framgången upprätthölls mest på 90-talet, men vid sekelskiftet började den kollapsa.






I början av 00-talet vände Disney sig redan från 2D-animering, och trots vissa ansträngningar för att återuppliva formatet, t.ex. Prinsessan och grodan eller Nalle Puh , filmerna var inte lika framgångsrika och Disney stängde sin 2D-animeringsstudio 2013. En stor anledning till detta var uppkomsten av datoranimation, ledd av Pixar, som nu ägs av Disney. Pixar gjorde ett stort stänk med 1995-talet Toy Story , som förändrade spelet i termer av vad en animerad film kunde vara. När de började perfektionera den formeln i slutet av 90-talet och tidigt på 00-talet, dröjde det inte länge innan andra studior försökte komma ikapp, inklusive Disney.



Disney började göra sitt eget tryck med datoranimering, som 2008 Bult och började äntligen dra nytta av en fyraårsperiod som släpptes Tilltrasslad , Röjar-Ralf och Frysta , som alla var stora hits för Mouse House. Sedan dess har de släppt Stor hjälte 6 , Moana , Zootopia och Ralph bryter internet , som alla använde 3D-datoranimering. Till och med i början av 00-talet är det tydligt att se skillnaden i kassaresultat mellan Pixars 3D-ansträngningar och Disneys 2D-filmer: 2003, Pixars Hitta Nemo gjorde 940 miljoner dollar, vilket var 10 gånger dess budget. Bara ett år senare släppte Disney Home on the Range , som kostade uppskattningsvis 110 miljoner dollar och inte ens gjorde det tillbaka.






Det är frestande att bara lägga allt detta till framgång för Pixar (och senare animerade franchises som Shrek också), men det är bara en (visserligen stor) del av berättelsen. Disney själva borde ta några skulder: det är inte bara att Pixars filmer tjänade mer pengar, utan att de var bättre. Det beror inte på animationsstilen, utan en förändring i fokus högst upp i Disney (inklusive snabbare produktioner och mer direkt-till-DVD-uppföljare) och det var en nedgång som 2D-animering inte kunde dra ut ur dem.



Relaterad: Alla animerade Disney-filmer rankade, från värsta till bästa

Vid sidan av Pixars uppgång var utvecklingen av teknik, vilket sedan har gjort det lättare för studior att producera animerade funktioner. Handritad 2D-animering är känd för att vara en noggrann process, som ofta kräver enorma team av animatörer och mycket av tiden, vilket betyder att saker inte kan vara flexibla och beslut måste låses in mycket tidigare. Datoranimation är också fortfarande ett stort företag, men det anses i allmänhet vara lättare att upprätthålla kvalitetskontroll (särskilt för ett stort animationshus som Disney) och att fixa saker om de går fel eller filmskaparna vill göra något annorlunda.

Att gå mot ökade tekniska framsteg är inte ovanligt i Hollywood: titta bara på övergången från svartvitt till färg. Det är väldigt synd att Disney inte gör 2D-animerade filmer längre, särskilt eftersom de ännu inte har skapat något i nivå med Lejonkungen eller Skönheten och Odjuret i 3D-världen. Men när 3D-filmerna tjänar mer pengar och på många sätt är enklare att producera i hög kvalitet, och de kan också förvandla sina gamla 2D-klassiker till live-remakes som tjänar 1 miljard dollar, är det klart varför Disney har slutat skapa 2D-animerade filmer.

Nyckel släppdatum
  • Frozen II (2019) Släppdatum: 22 nov 2019
  • The Lion King (2019) Släppdatum: 19 juli 2019