Rockstar känner inte till sin Red Dead-publik online

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Rockstars kontinuerliga släpp av gimmicks i Red Dead Online är i bästa fall skrattretande och i värsta fall oacceptabelt, men uppenbarligen inte vad publiken vill ha.





Rockstar kan vara en uppskattad och älskad utvecklare, men den har också en komplicerad relation med sina fans. Medan mest förakt för företaget beror på det avsiktligt kontroversiella innehållet, har nyligen frustrationen ökat från sin egen spelarbas. Oroligheterna i Red Dead Online fanbase fortsätter att växa starkare eftersom spelare inte bara vill ha singleplayer-innehåll utan har också varit mycket besvikna över det svaga online-stödet från Rockstar. Detta har varit ett problem för Red Dead Online sedan den lanserades. På hälarna av RDR2 företagets fantastiska resultat och över fem års tillväxt i GTA Online det var mycket förväntan på Red Dead Online, men istället fick spelarna en dyster, tom västra gräns som bara har förbättrats något de två åren sedan lanseringen.






Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Med lanseringen av en fristående version för Red Dead Online och det faktum att Rockstar inte gör något spelareinnehåll finns det hopp om att dess online-gräns äntligen kan nå sin fulla potential. Problemet är dock att Rockstar faktiskt inte känner till dess Red Dead Online publik. Med varje nytt tillskott av dumma bältesspännen, fåniga kläder och rabatter som de flesta spelare inte behöver, blir det uppenbart att Rockstar inte vet vad fansen vill ha.



Relaterad: Red Dead Online kan äntligen utforska Sisika Penitentaries potential

Frustrationen i fanbasen är inte svår att hitta. Under en tid har spelare efterfrågat funktioner som köpbara bostäder i Red Dead Online, större variation i uppdrag, fler specialiserade rolluppdrag och utvidgade regioner. Istället får de gimmicks som massor av lägrflaggor, fotofilter och så många absurda känslor som Rockstar kan göra. Bara förra veckan, YouTube-skapare Smutsig Tyler - som är specialiserad på Red Dead Online innehåll - publicerade en video med titeln 'Dear Rockstar ... We need to talk ...' som diskuterar Rockstars bristande medvetenhet för publiken. När detta skrivs har den videon över 125 000 visningar, vilket kanske illustrerar hur mycket samhället håller med om denna känsla.






Varför Rockstar inte förstår sina Red Dead Online-fans

Användare har bett om enkla funktioner som ett hus för sin camphund (så att det inte alltid fastnar i regnet), gjort otaliga memes om hur det känns att vara en veteranspelare som väntar på nytt innehåll och uttryckt frustration över Red Dead Online gör det svårare att tjäna guld. Det senaste Outlaw Pass har blivit ett utmärkt exempel. Trots att det inte infördes några nya roller eller rollutvidgningar har det fortfarande ett antal rankningsbelöningar för ökad roll XP, en ganska värdelös sak om en spelare redan har maxat varje roll.



Oron slutar dock inte med det senaste Outlaw Pass. Sedan lanseringen Red Dead Online spelare har bett om bättre innehåll som en Undead Nightmare 2-expansion. Ännu ett bra exempel på frustration är att trots att Rockstar säger att det är gjort med enspelarinnehåll har det varit en ny ökning av framställningssignaturer för RDR2 DLC . Fläktar har också bett om Heists och bankrån som liknar GTA Online s Heists sedan Red Dead Online tillkännagavs först, men till synes till ingen nytta.






Red Dead Online kommer sannolikt aldrig vara så stor som GTA Online eftersom publiken är en mer nischgrupp. Faktumet att RDR2 vann Steams Game of the Year 2020, dock, visar bara hur effektivt den nischen är. Rockstar måste på allvar arbeta med att förstå denna publik. Trots allt, Red Dead Online spelare klädde sig inte som clowner i protest så att de kunde få fler clowndräkter.