Resident Evil 2: s specialvapenfall: Hur man öppnar det och vad som finns där inne

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Special Weapons Case i Resident Evil 2-omarbetningen innehåller värdefulla godsaker för Claire Redfield och Leon Kennedy, men hur kan spelare öppna det?





Den första stora lanseringen av 2019 är Resident Evil 2 . En remake av den tidlösa PlayStation-klassikern från 1998, denna överlevnadsskräckäventyrstitel ser spelare ta rollen som Claire Redfield och Leon Kennedy när de försöker fly från Raccoon City.






Liksom de ursprungliga överlevnadsskräcksspelen i serien, Resident Evil 2 handlar lika mycket om att ta på sig zombier och andra groteska varelser som det handlar om att lösa pussel, skura miljöer för nyckelartiklar och låsa upp dörrar på olika sätt. Det är den här blandningen av skrämmande action och metodiskt pussellösande spel som gör Resident Evil en sådan tidlös serie.



Relaterad: Resident Evil 2 Review: A Classic Reborn

I remake av Resident Evil 2 , det finns flera pussel som är valfria; uppgifter som inte behöver slutföras för att avsluta spelet. En av de mest anmärkningsvärda valfria uppgifterna i spelet är att öppna Special Weapons Case. Hittade tidigt i den underjordiska anläggningen, den del av spelet som utforskades efter att ha låst upp den hemliga passagen under gudinnastatyn, innehåller detta glasfall vitala godsaker ... Men hur öppnar man det?






För att öppna specialvapenfallet antingen som Leon eller Claire, måste de hitta S.T.A.R.S. Bricka. Detta förvärvas genom en ganska lång uppdragskedja, och de olika delarna finns på olika platser beroende på om du går igenom en första genomspelning av Resident Evil 2 eller en 2: a körning, som remixar objektplaceringar och annars ökar svårigheten en bit. I en andra körning får spelaren inte S.T.A.R.S. Märke tills lite senare jämfört med en första genomgång. I vilket fall som helst är det här du behöver göra:



  1. Hitta Ornate Box, som kräver en röd juvel för att öppna. I en första körning är det i RPD Observation Room (med glasspegeln och den skrämmande Licker-hoppskräcken), och i en andra körning är det i duschrummet.
  2. Hitta den röda boken, som finns i biblioteket.
  3. Ta med den röda boken till kejsarstatyn i konstrummet
  4. Använd den röda boken med statyens arm för att skaffa septer
  5. Undersök spira för att skaffa den röda juvelen
  6. Använd den röda juvelen på den utsmyckade lådan för att förvärva S.T.A.R.S. Bricka.






Stjärnorna. Badge kan undersökas för att avslöja dess verkliga syfte som en USB-nyckel, som kan användas på datorn i S.T.A.R.S. kontor för att låsa upp vapenhuset, vilket ger Claire och Leon tillgång till maskingeväret respektive magnum.



Vid denna tidpunkt kan det verka som om S.T.A.R.S. Badge används inte längre, men så är inte fallet; i Resident Evil 2 , när ett nyckelobjekt har utnyttjats fullt ut, kommer det att markeras med en röd bock, vid vilken tidpunkt den kan kasseras. Stjärnorna. Badge kommer inte att ha en röd bock förrän spelaren använder den i Special Weapons Case.

Spelare måste ta med sig S.T.A.R.S. Märke till specialvapenfallet, dra in USB-nyckeln genom att undersöka den i inventeringen och sätt in märket i fodralet, vid vilken tidpunkt det äntligen öppnas. Om hon spelar som Claire innehåller lådan en suppressor för hennes MQ-11, som stabiliserar rekyl, vilket resulterar i en mycket stramare spridning när hon skjuter sitt vapen. Leon får emellertid ett långt fat för sin Lightning Hawk magnum, vilket minskar rekylen och ökar handkanonens redan imponerande skada.

Vid denna tidpunkt har S.T.A.R.S. Märket tjänar äntligen sin röda bock och kan omedelbart kasseras och dess syfte uppfylls.

Mer: 15 saker du aldrig visste om Resident Evil