Pillars of Eternity: Monk Character Class Guide (Tips, Tricks & Strategies)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

I Pillars of Eternity kan spelare spela en mängd olika klassiska RPG-klasser, inklusive munken, men hur är det här annorlunda?





Munkar, kända i den verkliga världen som fredsbevarare som utövar defensiv taktik om de attackeras, men vad är de i världen av Evighetens pelare och vad är det bästa sättet att bygga dem. Munkar, som i andra RPG , i det här spelet är en klasskaraktär känd specifikt i deras skicklighet för hand-till-hand-strid. Även om denna klass baserades på den bestående grundarens läror, har fraktionen mycket olika åsikter och intressen, vilket får dem att vara kända för att vara oförutsägbara.






Relaterad: Rangordnar alla 8 följeslagare i evighetens pelare



Munkar som en klass, börja med ett plus ett till deras stealth, friidrott och överlevnad färdigheter. Deras rekommenderade attribut att dumpa poäng i är styrka, konstitution och skicklighet. Munkar kommer att vara helt nära när de får den transcendenta lidandeförmågan som får dem att hantera en stor mängd skador med bara nävarna som skalas med sin nivå. Munkar har också en speciell effekt på deras karaktär som kallas sår. Sår vinns av mängden skada munken tar. Dessa sår kan användas för att driva munkens förmågor.

Race Choice for Monks in Pillars of Eternity

Munkar behöver de flesta av sina ökningar i skicklighet och makt. Med tanke på detta, om man tittar på tillgängliga tävlingar, skulle spelare troligen ha det bästa valet mellan människor, Aumaua, Elf och Godlike. Var och en av dessa tävlingar har också en subrace som kan hjälpa till att öka munkens förmågor. Människor börjar med ett plus i sin beslutsamhet och kanske statistik. Oavsett vilken av de tre undergrupperna en spelare väljer, får detta lopp samma förmåga. Förmågan kallas Fighting Spirit, vilket tillåter munken en gång per tur att tillfälligt få bonus till sin noggrannhet och skada när den är under 50% uthållighet. Dessa förmågor och statistik sätter människor som en av de bästa tävlingarna för munkar. Aumaua börjar med ett plus två till sin maktstat. Deras två underområden ger olika förmågor, till skillnad från människor. The Coastal Aumaua får förmågan Towering Physique som ger dem en bonus mot att bli knackad eller bedövad. Detta är en otroligt användbar förmåga för munken. Den andra subrace, ön Aumaua, ger inte en förmåga som skulle vara till hjälp för munkar. Älvor börjar med ett plus ett för deras skicklighet och uppfattningsstatistik. På samma sätt som Aumaua är det bara en av deras subraces som har någon förmåga att använda för munklassen. The Pale Elf får förmågan Elemental Endurance vilket ger dem ett motstånd mot brinnande och frysande skador.Gudlig start med ett plus ett till deras skicklighet och intellektstatistik. Till skillnad från resten av tävlingarna har gudliknande fyra olika underracer. Alla dessa underraser kan vara användbara för munken. Death Godlike får förmågan Death's Usher, vilket ökar skadorna på deras attacker när fienden har mindre än 25% uthållighet kvar. Fire Godlike har förmågan Battle-Forged, vilket ger dem skadeförminskning och får melee fiender att ta eldskador när Godlike blir under 50% av deras uthållighet. Moon Godlike har förmågan Silver Tide, som får dem att generera en AOE-uthållighet läker varje gång deras uthållighet minskar med 25%. Nature Godlike får förmågan Wellspring of Life, som ger dem en bonus till sin styrka, konstitution och skicklighet när deras uthållighet går under 50%. Alla dessa är bra alternativ för en munk.






Kultur och bakgrundsval för munkar i evighetens pelare

Även om denna funktion oftast övervägs för rollspel är den också användbar för att buffa upp en klass. Kulturen och bakgrunden för varje karaktär i spelet påverkar också deras statistik och förmågor. Varje kultur är kopplad till ett ursprungsland och varje bakgrund är kopplad till ett specifikt ursprung. Med detta i åtanke, låt oss gå över de bästa länderna och bakgrunderna för munkar. Deadfire Archipelago, en sträcka av öar som mest bebods av Aumaua och pirater, är ett fantastiskt ursprungsland för munkar. Detta beror på att det är det enda landet som ger spelaren ett plus i skicklighet. När de väl valts ut är de bästa bakgrunderna mellan slav, jägare, legosoldat och raider. Att välja bakgrundsslav kommer att ge dem ett plus för deras friidrott och överlevnadsförmåga. Jägaren kommer att ge dem ett plus för att smyga och överleva. Legosoldaten är ett plus för friidrott och historia. Raiden kommer att ge spelarna ett plus ett för att smyga och friidrott. Rauatai, kustnära Aumaua-nation, är ett annat bra alternativ för munkar. Detta ursprungsland ger spelarna ett plus ett till deras konstitutionstat. De bästa bakgrunderna för Rauatai är drifter, slav, dissident, jägare och legosoldat. Drifter får ett plus för stealth och mekanik. Dissidenten får ett plus ett till sin smyg- och lore-kompetens. Detta land är särskilt bättre för en smyg munk. De levande markerna är det sista fantastiska alternativet för munkar. Det här ursprungslandet ger spelare en extra poäng i sin mäktiga stat för att starta. De bästa bakgrundsalternativen för detta land är kolonisten, utforskaren, arbetaren och jägaren. Kolonisten börjar med två extra poäng i överlevnad. Utforskaren börjar med en extra poäng i historia och överlevnad. Arbetaren får en extra poäng inom friidrott och mekanik.



Attribut, talanger och förmågor för munkar i evighetens pelare

Munkar är byggda som en viktig närstridskämpe. På grund av detta kommer en munk att behöva samla de flesta av sina poäng i vad som kommer att göra mest skada och hålla dem i striden längst. I det här fallet är de rekommenderade attributen för att placera början av 15 poäng i styrka, konstitution och skicklighet. Även om dessa bör prioriteras, glöm inte att placera lite i beslutsamhet och uppfattning också. Lösa påverkar karaktärens vilja och avböjningsförsvar samt deras koncentrationsförmåga. Medan uppfattningen påverkar karaktärens noggrannhet, förmåga att undvika och deras förmåga att avbryta en attack. När man skapar munken får spelarna bara välja en av två förmågor när de startar sitt spel. De två alternativen är Torment's Reach och Swift Strikes. Torment's Reach är det överlägsna alternativet eftersom det är en kon-melee-attack som hanterar krossande skador och minskar fiendens makt. Swift Strikes, även om det är användbart, får bara spelaren att öka sin attackhastighet med 25%. Men eftersom de fortsätter att nivåera upp här är resten av talangerna och de bästa förmågorna.






Talanger:



  • Mindre sår - Sänker munkens sårtröskel och får dem sår snabbare.
  • Blixtnedslag - Byggs upp av Swift Strikes-förmågan och lägger till chockskador på dessa attacker.
  • Själens dödsfall - Munken kan skada tillräckligt för att ge sig själv ett sår.

Förmågor:

  • Kraft av ångest - En attackfärdighet på nivå tre som, när den lyckas, kommer att skjuta den riktade fienden tillbaka sju meter och slå dem benägna.
  • Vridhjul - En passiv nivå tre förmåga som tillför 5% brännskada på munkattacker för varje sår de får.
  • Transcendent lidande II - En passiv nivå fyra-förmåga som lägger till fyra poäng till deras närstridsskada och lägger till fyra poäng till deras noggrannhet.
  • Soul Mirror - En passiv förmåga på nivå fem som ökar deras hastighet för att återspegla intervallattacker med 50%.
  • Fantastiskt slag - En nivå fem attackförmåga som kommer att avbryta fiendens attacker när den misslyckas och bedövar när den lyckas.
  • Transcendent lidande III - En passiv nivå sju nivå som lägger till ytterligare sex skador och åtta poäng till deras noggrannhet.
  • Lidsdegel - En passiv förmåga på nivå sju som lägger till 10 poäng till munkens styrka, reflex och vilja.
  • Roterande smärta - En passiv nivå sju förmåga som skickar ut en chockvåg som hanterar 10-15 poäng med krossande skador varje gång munken får ett sår.
  • Transcendent lidande IV - En passiv nivå 10-förmåga som lägger till åtta poäng till munkens obeväpnade skada och 12 poäng till deras noggrannhet.
  • Flagellants väg - En attack 11-förmåga som riktar sig mot en fiende på ett avstånd som munken kommer att ladda över fältet på och slår varje fiende i den vägen längs vägen. Detta ger 20-30 krossande skador på alla som träffas och tar bort 10 poäng av deras försvar.
  • Järnhjul - (White March pt. ​​I exklusiv) En passiv förmåga på nivå 11 som får munken en försvarspunkt per sår.
  • Den dikotomiska själen - (Vit mars pt. 1 exklusiv) En nivå 13-förmåga där munken kallar två duplikat av sig själva, en som är gjord av eld, den andra av is. Dessa två kallelser varar i 15 sekunder.

Evighetens pelare finns för Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 och Xbox One.