Rangordnar alla 8 följeslagare i evighetens pelare

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Inte alla kamrater är skapade lika i världen av Pillars of Eternity ... så vilka är de bästa (och värsta) i spelet?





Populariteten av Evighetens pelare säger mycket om rollspel-genren (RPG) i videospelsindustrin. För det första visade det sig att old-school Dungeons & Dragons-spel fortfarande inte är i stil. Mer än någonting bevisade det att det vanligtvis är den utmärkta berättandet och världsbyggnaden som bär ett bra RPG, oavsett hur bra spelet är.






Naturligtvis är de ledsagare som spelarna möter i spelet också ansvariga. Utan dem hade spelet definitivt inte varit lika intressant. När allt kommer omkring vilar D&D på interaktionen mellan vänner och flera karaktärer. Medan Evighetens pelare använder inte precis ett D & D-regler, det tar fortfarande efter formeln.



Tyvärr kan du bara ta med en handfull kamrater i själva spelet (fem för att vara exakt) av alla de åtta du kan ha. Valet är upp till dig vem du ska nivå-upp med eller ta med en fest. Men vissa följeslagare är utan tvekan bättre än andra. Så om du inte har bestämt dig för favoriter, här är en rankning för alla åtta.

RELATERADE: 15 bästa läkare som följeslagare genom tiderna






8HIRAVIAS

Fortsätter traditionen med misspassningar på ett äventyr som populariseras av Baldurs port , Hiravias är i grunden en intressant karaktär. Han är en druid och en drifter, som vanligtvis bara vandrar runt. Hans personlighet är ganska märklig för hur han ser ut; han har ett härdat ansikte, ett trasigt öra och tappar faktiskt sitt andra öga. Trots detta är pojken ganska energisk.



Då inser du att han motsvarar en varulv, kastad ut av hans druidiska klan eftersom hans spritskiftande form var ett dåligt tecken. Som ett resultat blev Hiravias ensam och förbryllad över världen. Det är förmodligen också varför det inte finns någon brist på vulgaritet som kommer ut ur Hiravias mun. Det är en välkommen förändring från andra följeslagares ordförråd men kan vara lite för boriskt för vissa.






7SAGANI

En viktig jaktinna, Sagani. Hon har en husdjursrev och bär djurhud och päls för kläder. Sagani är ganska misstrostig första gången du träffar henne, vilket verkligen inte gör mycket för hennes charm. Mycket av hennes attityd berodde dock på att hon lät sig för många gånger av människor utanför hennes jaktjaktstam. Hon verkar dock kunna djur bättre.



RELATERADE: 20 Notoriously Bad Sequels To Awesome RPG Videospel

Vad som skiljer Sagani från andra är hennes sätt att tala och hennes accent, som om hon var från en annan era. Det, och hon är också en 57-årig boreal dvärg. En god anledning att välja Sagani till ditt parti är ändå hennes potential för skada och hennes räv, Itumaak är ganska praktiskt i strid för att hålla fiender upptagna.

6BALLONG

Pallegina är en kvinna med konflikter. Trots att hon föddes som en fågelgudlig för mänskliga föräldrar blev hon förbittrad av sin far under hela sin barndom. Trots att hon har fjädrar för håret på grund av sitt gudliknande arv hatar hon fåglar. Naturligtvis avskräckt alla svårigheter från det ögonblick som Pallegina föddes henne inte från att utveckla inspirerande intelligens, vilket framgår av hennes sarkastiska skämt.

På grund av sin naturliga atletism blev Pallegina också en framgångsrik paladin i republiken. Men hon är långt ifrån 'årets vän' trots sin paladinstatus, all den dåliga barndomsupplevelsen har gjort henne ganska stickig. Oavsett kan du inte gå fel med en paladin i ditt parti.

5KANA RUA

Bard bro. Kana är en lång, välbyggd, cool och avslappnad karl, din typiska Samoa-- ö, ö aumaua. Mycket av hans lugna personlighet härstammar från hans kungliga familjes ursprung. Varje parti behöver någon form av bardkaraktär och Kana är den som bäst passar denna roll. Han är en chanter eller en speciell typ av bard som kallar på skalor som kan kasta fienden. Ganska användbart.

RELATERADE: Dungeons & Dragons: De 10 mest kraftfulla varelserna

Dessutom är Kana en renässansman, han har många funktioner och är pålitlig i en nypa. Bortsett från hans allmänna användbarhet utanför striden, gör Kanas röstspel, skämt och interaktioner med andra följeslagare honom värdig en permanent plats i det faktiska partiet.

4GRÖVANDE MOR

Den sorgande modern är en ganska tragisk berättelse om efterdyningarna av landets förbannelse, kallad Waidwens arv. Det gör nyfödda barn döda och själlösa. Olyckligt för den sorgande modern var hennes yrke barnmorska och en chiffer under en tid av nämnda förbannelse. Det betyder att hon också kan kika igenom världens andliga energi och se själar både döda och levande.

RELATERADE: 10 Dungeons & Dragons-kampanjer som skulle skapa bra filmer

Med hjälp av sina krafter som chiffer satte hon alla mödrar i sin by vars nyfödda dog under en dröm - en lögn för att övertyga mödrarna om att deras barn inte påverkades av förbannelsen. Detta belastade henne och förtrollningen bröt, vilket ledde till att byn skyllde och torterade henne. Nu gråter hon och beklagar de döda barnen.

Att vara en chiffer som du kan naturligtvis vara den sörjande mors dialog ganska kryptisk. Hon har inte heller mycket interaktion med andra följeslagare eller mycket skämt. Att lära sig mer om henne kan ändå vara en av de mest givande berättelserna i Evighetens pelare.

3ALOTH

Varje part bör ha en trollkarl - en klok trollkarl som utför de mest mirakulösa trollformlerna för att hålla festen ur trubbel. Aloth är en trollkarl, visst, men en okonventionell. Du förstår, aloth, trälundguiden är inte ensam. Han bär en annan själ: en kvinna som heter Iselmyr - en grov och våldsam person som bröt Aloths fars arm medan han blev misshandlad som barn.

RELATERAD: De 10 kraftfullaste trollformlerna i fängelsehålor och drakar

Trots att Iselmyr skyddar Aloth från sin kränkande far är han inte riktigt tacksam för henne. Iselmyr tenderar att motsäga Aloths milda och gentlemaniska uppförande och tenderar att manifestera sig under stressiga tider, vilket gör att Aloth ser mentalt störd ut. Detta ger en intressant eller rolig skämt och konversation med elven-guiden.

tvåDURANCE

Durance är inte precis en idealisk följeslagare, men i en Baldurs port -desque videospel, ingen tenderar att vara. Durance är emellertid något av ett extremt exempel på en missanpassad - han är ful, förvirrad och en präst, en mördande präst för en eldgudinna. De tidigare krig och förbannelse har verkligen tagit vägen för Durance. Som ett resultat ser han på Watcher (dig) som en frälsning pågår, en som han behöver testa.

Ändå är han någon du vill ha i ditt parti för att krydda saker med skämt eller interaktioner. Det beror på att Durance är naturligt konfronterande och vanligtvis arg. Ibland kommer han också att försöka kränka eller argumentera med andra, särskilt med en viss kvinnlig paladin, eftersom han är en kvinnofientlig präst. Han är en handfull okej, och du kommer att sakna att inte inkludera honom i festen.

1EDER

Vid första anblicken verkar Eder vara en typisk krigare-typ, som är krigsveteran, men genom historien och hans karaktärsutveckling visar han sig vara mer smart och observant än vad hans enkla utseende antyder. Han verkar ha ett av de mest ödmjuka ursprung här, växer upp som jordbrukare men hamnar på ett världsbesparande äventyr.

Det är dock inte det som gör Eder till den bästa följeslagaren; Hans mörka humor och avslappnade livssyn är det som gör honom minst stressad eller tråkig av alla dina kamrater Evighetens pelare . Han älskar också djur och kommer att ta varje tillfälle att klappa dem, med eller utan ägare. Det bästa med honom ur ett spelperspektiv? Han är en absolut tank, åtminstone hans baserat på hans första klass. Eder kan rädda hela festen och vara ödmjuk om det. Det finns inget dåligt du kan säga om Eder. Våga inte.