Mario & Sonic vid de olympiska spelen i Tokyo 2020: Brons i bästa fall

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Mario & Sonic är tillbaka igen i OS 2020 i ett spel bestående av 30+ nya minispel inspirerade av riktiga händelser med väldigt varierande resultat.





Mario & Sonic är tillbaka igen för OS 2020 i ett spel bestående av 30+ nya minispel inspirerade av riktiga händelser med väldigt varierande resultat.

Tokyos sommar-olympiska spel är nästan ett halvt år borta, men fans av sport och videospel kan glädja sig, för Mario & Sonic vid de olympiska spelen i Tokyo 2020 är här! Denna mycket älskade (men ofta förbises) -franchise återvänder med mer innehåll än någonsin, inklusive ett robust berättelseläge och massor av minispel för att hålla spelarna aktiva - om du räknar med knäppning som en aktivitet. Men spelet är kortare än en guldmedalj seger, för att helt enkelt, dess aktiviteter är oftare svagare än inte.






Denna partyspel-extravaganza markerar sjätte gången hjältar från olika världar korsar vägar vid OS. SEGA förenade först igelkotten och rörmokaren Mario & Sonic vid OS 2007, och även om grafiken och omfattningen har förbättrats kraftigt, förblir det allmänna formatet detsamma här.



Relaterat: Mario Kart Tour överträffade 1 miljon dollar i intäkter under de första 24 timmarna

Mario & Sonic vid de olympiska spelen i Tokyo 2020 har flera spellägen, den mest framstående är en slags quickplay. Här väljer spelare att antingen spela ensamma (med datorns motståndare) eller med upp till 3 vänner när de tävlar i korta minispel. De väljer en typ av olympiska evenemang (alla riktiga olympiska evenemang med några roliga nya tillägg) och sedan en karaktär från antingen Mushroom Kingdom eller Earth (Sonic's Earth förstås). Tecken har vardera små fördelar beroende på händelse: Mario är allround, men Sonic kan ha en hastighetsökning och Donkey Kong hög träffpotential. Men det handlar mindre om att strategisera ett val och mer om att se din favoritkaraktär tävla; skillnaderna verkar försumbar. När allt kommer omkring skulle Sonic aldrig förlora för Mario i ett lopp. Vid OS i Tokyo kunde dock allt hända.






Det finns ett brett utbud av evenemang att välja mellan, som nyligen tillagda Skateboarding eller Karate till gamla klassiker som 100 Meter. Vissa minispel är enkla och involverar bara en eller två knappar. Andra är flera steg, som gymnastik: involverar exakta knapptryckningar, balanserar och fastnar en landning. Spelen varierar på samma sätt i utförandet. Medan fri stil skateboard kan låta kul i teorin, när resultatet helt enkelt är nedtonat Tony Hawk Pro Skater, repeterbarheten bara skär det inte.



Andra händelser som karate lyckas vara båda ganska enkla, samtidigt som de bibehåller lite svårigheter. Det finns bara några få knappar att lära sig, inte oändliga kombinationer som i gymnastik, men fram och tillbaka-spelet är lite mer högoktan än de andra sporterna. Simning är för grundläggande, bergsklättring för komplicerat - det finns bara ett fåtal minispel som träffar den 'guldlockens zon' för att vara den perfekta storleken på roligt, den zon som nästan varje spel i det svårt att inte jämföra Mario Party universum. Och varje brist på multiplayer-segment eller berättelse mellan spel - spelet sparkar dig bara tillbaka till menyn för att välja nästa spel, inga rullande tärningsblock och rörelse runt ett bräde - gör att lektionerna känns ännu kortare.






I både en nick till Nintendo 64 och Tokyo '64 OS, Mario & Sonic vid de olympiska spelen i Tokyo 2020 ocksåhar retro minispel i 2D-stil. Det finns Judo, Maraton och ytterligare 8 throwbacks som möjliggör varierat spel. Dessa stiliserade tidskapslar kan krydda en lek session, men inte tillräckligt länge för att det verkligen känns som något extra kött på benen. Åtminstone varje minispel låses upp direkt; det väntar inte att spela din favorit med dina vänner. Det finns också många sätt att spela, med antingen handhållet läge (möjliggör online lokal spelning via trådlöst), med hjälp av rörelsekontrollerna på Joy-Cons eller bara med en enda Joy-Con. Med en så låg inträdesbarriär är det synd att inget av minispelen är det roligt.



Det mest överraskande tillägget till Mario & Sonic vid de olympiska spelen i Tokyo 2020 ( och överlägset bäst)är inte de galna spelen utan snarare den robusta enspelarkampanjen. Berättelsen tjänar inte bara för att introducera spelaren till var och en av händelserna, utan också som ett roligt omslag till de nya 2D-stylingarna. I det här läget fastnar Mario och Sonic i ett videospel inspirerat av OS64 i Tokyo, skapat av Dr. Eggman med MagiKoopas magi. Delvis tack vare Luigis klumpighet, hamnade den olyckliga Eggman och Bowser fast i spelet med våra hjältar. När de tävlar i 2D-tävlingar tidigare för att vinna guldmedaljer och låsa upp en väg ut ur spelet leder Luigi ett team av stödjande bra killar över dagens Tokyo och letar efter ett sätt att befria sin bror. Med en gigantisk världskarta, OS (och Mario och Sonic) trivia och händelser som behöver vinna, verkar kampanjen vara jämförbar med den senaste Super Mario Maker 2 när det gäller omfattning. Det finns massor av fantastiska och unika karaktärsinteraktioner, lite rolig, udda dialog och massor av scener för att göra hårda fans glada. Det kommer dock inte att vinna några nya supportrar; det är mest för fansen.

Mario & Sonic vid de olympiska spelen i Tokyo 2020 är en blandad påse. Det är ett säkert sätt att få dina sportiga vänner att spela och dina spelvänner glada för nästa sommar i Tokyo. Den härliga kampanjen har en hel del bra enspelarinnehåll, men tyvärr upprätthåller inte spelet den momentum när det gäller det riktigt viktiga: multiplayer. Som en mini-spelfokuserad titel kan den bara inte konkurrera med liknande erbjudanden, det är spel antingen för trubbiga eller för snabba och enkla att fånga spelarnas hjärtan. Om det gick till OS , det skulle i bästa fall bli brons.

Mario & Sonic vid de olympiska spelen i Tokyo 2020 släpps 5 november 2019 på Nintendo Switch för 59,99 dollar. Screen Rant försågs med en digital kopia för denna granskning.

Vårt betyg:

3 av 5 (Bra)