Fallout 4: De 15 bästa och 15 mest värdelösa objekten i spelet

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Fallout 4 är fylld till randen med alla möjliga vapen och föremål, men några av dem är inte riktigt värda att hålla fast vid.





Fallout 4 är ett konstigt spel i allmänhet och känns 'inte riktigt hemma' i den långvariga franchisen. Det finns mycket att gilla med titeln och det finns gott om roliga och intressanta stunder, men spelet är inte riktigt lika sammanhängande som det tidigare Ramla ut spel. Dessutom sprickor i Fallout 4 är samma som förstörde grunden för Fallout 76 och gjorde det till en i grunden trasig upplevelse. Fallout 4 kan ha seriens klassiska utseende och är mycket mer tillgänglig för nykomlingar i serien, men dess berättelse och teman har bara inte samma slag som originaltitlarna eller Fallout: New Vegas .






En stor del av denna koppling är spelets ökade fokus på strid, snarare än de rollspelelement som definierade mycket av serien. Du kan fortfarande spela roll i den här titeln men huvudpersonen är mer definierad än i någon annan Ramla ut spel och att minimera striderna i en genomspelning försvagar verkligen upplevelsen. En fördel med detta fokus på strider är dock att Fallout 4 ger en spelare massor av roliga vapen för att bekämpa ödemarkens gissel.



Några av dessa vapen gör dig till en monsterförstörande maskin, andra är roliga en stund och blir sedan snabbt utklassade, och några är helt värdelösa. Med en sådan tonvikt på att slåss mot fiender, kan det vara svårt att använda dessa underordnade vapen för länge Fallout 4 . Med det i åtanke är detta de 15 bästa och 15 värsta sakerna som Soul Survivor kan använda när de utforskar kärnkraftsmarken.

30Nyttelös: Western Revolver

Western Revolver är exklusiv för ett uppdrag i Nuka World DLC. Spelaren måste använda Western Revolver för att slå en robot i en snabb dragningstävling så att de kan få del av en kod för att låsa upp ett kassaskåp. Western Revolver är inte ett bra föremål, för vid den här tiden i spelet kommer spelarna att ha handeldvapen som långt överträffar detta vapen. Det är ganska kul att denna strävan begränsar vilka vapen en spelare kan använda, dock, och Fallout 4 kan vara ett bättre spel totalt sett om det fanns mer av det.






29Bäst: Ashmaker

Miniguns är en av de mest kraftfulla vapen i Ramla ut serier. Den unika Ashmaker tar miniguns redan löjliga kraft och lägger till en brandeffekt. Detta innebär att en spelare inte bara sliter fiender i strimlor med kulor, den enda överlevande sätter dem också i brand! Denna effekt plus miniguns höga eldhastighet ger Ashmaker en av de högsta skadorna per sekund i spelet och en spelare kan använda den för att enkelt ta ut även de tuffaste fienderna.



28Nyttelös: Syringer

Syringer är ett udda föremål i Fallout 4 som tillämpar olika effekter på fiender beroende på ammunitionen den skjuter. Till exempel kan Syringer få en fiende att glömma en spelare tillfälligt eller leka en Bloatfly efter att de har besegrats, om spelaren hantlar lämplig ammunition på en kemistation i förväg. Medan Syringer kan skapa några hektiska situationer och distrahera fiender i hårdare strider, gör det lätt att en spelare bara kan tvinga sig igenom de flesta situationer.






27Bäst: Järnvägsgevär

Järnvägsgeväret är ett unikt och brutalt objekt i Fallout 4 som låter en spelare slåss mot oräkneliga fiender utan att oroa sig mycket för ammunition. I stället för att skjuta traditionella kulor skjuter Railway Rifle järnvägsspikar, som ibland fäster fiender eller deras lemmar mot väggar. Bäst av allt, en spelare kan vanligtvis återställa dessa spikar från fiendens lik och återanvända dem. Detta onda vapen låter en spelare bekämpa otaliga fiender och återvinna sin ammunition efter, vilket gör det till en av de bästa sakerna i hela spelet.



26Användbar: Cappy-glasögon

Cappy-glasögonen är ett unikt klädföremål som används för att komplettera Cappy i en Haystack-sidquest i Nuka World DLC. De låter en spelare se dolda maskotar och få en kod för att möta den levande chefen för skaparen av Nuka Cola. När en spelare har slutfört detta uppdrag blir Cappy Glasses funktionellt värdelösa och ger inte ens en statlig buff som de flesta andra glasögon i spelet. Dessa glasögon är meningslösa utanför en sidaquest, och därför en av de mest värdelösa föremålen i Fallout 4 .

25Bäst: Gauss Rifle

Gauss Rifle är ett otroligt kraftfullt vapen i Fallout 4 som tvingar en spelare att slåss strategiskt och försiktigt. För att hantera maximal skada måste Gauss-geväret laddas i några sekunder och kan bara träffa ett mål exakt när det riktas ner i sikten. Det låter en spelare hantera enorma skador på en enda stor fiende eller ett fiendekluster, men lämnar dem försvarslösa när de förbereder sig för att skjuta. Det lägger till ett risk-och-belöningselement som innehas av få andra objekt i spelet, och de flesta spelare bör definitivt göra plats för det i deras lager.

24Användbar: Robotreparationssats

Robotreparationssatsen visas bara i Fallout 4 efter installationen av Automatron DLC. Det är i grunden en stimpak, men för robotkamrater och kommer att återuppliva dem om de blir nere i strid. Det fungerar dock bara på robotkamrater och är helt värdelöst om en spelare inte reser med en bot. Dessutom kommer kamrater att läka sig själva med tiden, vilket gör reparationssatsen för robotar ännu mer onödig. I grund och botten är det ett onödigt läkande objekt som inte ens kan läka spelaren och aldrig bör ta upp en lagerplats.

2. 3Bäst: Reba II

Reba II är ett unikt prickskyttegevär i Fallout 4 som orsakar ökad skada mot Mirelurk och insektsfiender. Med tanke på hur ofta en spelare kommer att slåss mot Mirelurks och hur de vanligtvis bara slingrar sig i ett område innan de märker den enda överlevande, gör detta Reba II till ett av de bästa prickskyttegeväret i spelet. En spelare kan få detta föremål genom att slutföra Gun Run-uppdraget eller genom att stjäla det från familjen Rook. Hur som helst, med så mycket nytta förtjänar det definitivt en plats i en spelares huvudsakliga vapenrotation.

22Användbar: Pipe Bolt-Action

Pipe Bolt-Action-pistolen är förmodligen ett av de första vapen en spelare kommer att plocka upp efter att de lämnat Vault 111, och också ett av de värsta vapnen i spelet. Pipe Bolt-Action skadar fiender väldigt lite, tar evigt att ladda om och är bokstavligen kullerstenslagrad från kasserade bitar av trä och metall. Visst, de kan använda några av de vanligaste ammunitionerna i spelet och bosta en hög eldhastighet när de modifieras, men för länge blir rörvapen av olika sort helt föråldrade. Detta är dubbelt sant för Pipe Bolt-Action-vapnet.

tjugoettBäst: Freefall Legs

Freefall Legs är en unik uppsättning benpansar som helt och hållet negerar fallskador. En spelare kan bara hitta Freefall Legs genom att utforska Mass Fusion-byggnaden i en uppsättning Power Armor med ett jetpack, men besväret är väl värt det eftersom det är lättare att bära denna rustning. Att ha på sig denna rustning låter en spelare ignorera skadorna från annars dödliga fall och äventyr genom världen på sätt som annars skulle vara omöjligt. Varje spelare bör gå ur deras sätt att skaffa dessa befriande ben.

tjugoNyttelös: Raider Power Armor

Raider Power Armor är ett slags slöseri med Fallout 4 . Det kan vara lätt att reparera och lätt att hitta, men det är otroligt svagt jämfört med alla andra full rustningsvariationer. Med tanke på hur tidigt i spelet en spelare hittar en mer utvecklad uppsättning Power Armor, finns det ingen anledning för någon att använda denna rustningsdräkt. I bästa fall lägger den här rustningen till lite mer utmaning för att ta ner fiender av Raider-typen, men bör aldrig visas på en spelare om de inte spelar spelet på ett mycket specifikt sätt.

19Bäst: Deathclaw Steak

Deathclaw Steak är ett konsumtionsföremål som en spelare kan göra när de tar Deathclaw Meat till en matlagningsstation. Den här artikeln kommer att läka en spelare med 185 HP och ökar deras smidighetstillstånd under en timmes värde i verkligheten. Denna boost till smidighet ökar antalet actionpunkter som en spelare kan använda för speciella drag och sprint, vilket gör dem svårare att upptäcka medan de smyger. Så det här läker inte bara en spelare utan gör dem också bättre på att smygta fiender.

18Nyttelös: Flamer

Flamer är ett udda vapen i Fallout 4 som i hög grad fokuserar på att skada fiender över tid genom att spruta dem med lågor. Även om detta vapen definitivt är ett coolt koncept, är det i praktiken mindre effektivt. Andra tunga vapen som Fat Man är bättre på att ta ut grupper av fiender än The Flamer, och The Flamer är nästan värdelös mot enskilda fiender om de inte har en svaghet att skjuta. Även om det finns en handfull situationer där det kommer att vara till nytta, är The Flamer en mest användbar artikel i Fallout 4 .

17Bäst: Mirelurk Queen Steak

Mirelurk Queen Steak är långt ifrån en av de bästa förbrukningsvarorna i alla Fallout 4 . Efter att ha lagat kött från en Mirelurk Queen kommer denna artikel att återställa 200 HP till en spelare och öka deras uthållighet med 2 under en timmes spel. Denna uthållighet höjer inte bara en spelares totala HP, utan sänker också hastigheten med vilken en spelare förbrukar AP när han sprintar. Mirelurk Queen Steaks är inget annat än ett av de bästa läkande föremålen i spelet och en belöning väl värt den långa striden som behövs för att få dem.

16Nyttelös: Skräpstråle

Junk Jet kan skjuta sig mot fiender eftersom det är en bit skräp. I stället för att skjuta ammunition lanserar detta vapen diverse föremål mot motståndare. Dessa material måste laddas i Junk Jet manuellt, vilket kan ta en hel del tid och kan plockas upp efter att de har använts som ammunition för det mesta. Men med strikta gränser för bärvikt på plats för hela Fallout 4 , det är bara inte praktiskt att bära med sig massor av skrot för att använda ett ganska ineffektivt vapen.

femtonBäst: Wazer Wifle

Wazer Wifle är ett unikt lasergevär som i huvudsak är en förbättrad version av UP77 Prototype-lasergeväret. Wazer Wifle har Never Ending-bonuseffekten, vilket innebär att en spelare aldrig behöver ladda om vapnet. Detta eliminerar den sårbara perioden där en spelare behöver byta ut ett laservapen bränslecell och istället låter dem attackera fiender kontinuerligt. Även om detta vapen ibland leder till att spelare använder mer ammunition än tänkt, är det fortfarande ett fantastiskt objekt som effektivt kan ta ner stora grupper av fiender eller större motståndare.

14Användbar: Laser Musket

Laser Musket är inte ett bra vapen och det passar att en av spelets mest irriterande följeslagare, Preston Garvey, använder det som sitt primära attackmedel. Även om det har potential att bli det starkaste prickskyttegeväret i spelet, så är det svagheter som gör det alldeles för irriterande att använda. Den här pistolen måste laddas om efter varje skott, och den har en av de längsta laddningstiderna för alla vapen i spelet. Dessutom måste en spelare ladda den före användning när de utrustar den, till skillnad från alla andra vapen.

13Bäst: Evig

I likhet med Wazer Wifle behöver en spelare aldrig ladda om Aeternus. Emellertid har detta vapen sann obegränsad ammunition. För att förtjäna denna oändliga Gatling Gun måste en spelare slåss mot flera utmanande fiender under flera in-game-dagar tills Rogue Knight dyker upp och utmanar spelaren i Amoral Combat Nuka World-sidobesök.

Att kalla detta vapen överväldigad är en underdrift, och det kan vara en av de mest användbara sakerna i hela spelet. Det är ont att tjäna, men väl värt den tid och de strider som behövs för att få det.

12Nyttelös: Cryolator

Cryolator är ett vapen som den enda överlevande kommer att se när de lämnar Vault 111, men kan inte ta med sig för att det är dolt bakom ett master-lås. Det ska vara en belöning för spelare som återvänder till valvet efter att ha spenderat timmar på att höja sig så att de kan komma till vapnet. Men det är faktiskt inte så användbart. Cryolator är i grunden en Flamer som fryser fiender istället, men det tar så lång tid och ammunitionen för den är så sällsynt att det aldrig är värt att använda.

elvaBäst: Bobby Pin

Bobby Pin är ett vanligt men otroligt användbart föremål i Fallout 4 . Det gör det möjligt för en spelare att välja lås som är vid eller under deras skicklighet i fältet och låter dem komma in i annars oåtkomliga områden. Eftersom de flesta av de bästa vapen och föremål är gömda bakom lås, gör detta Bobby Pins viktigt för att förbättra ensamöverlevandens inventering. Eftersom du inte alltid kan lita på att följeslagare har förmågan att välja lås är det en bra idé för spelaren att ha några Bobby Pins på dem hela tiden.

10Nyttelös: Salvaged Assaultron Head

Salvaged Assaultron Head är det enda energivapnet som skadar en spelare varje gång de avfyrar det. Detta vapen orsakar spelaren strålskador varje gång de avfyrar en explosion, det är inte heller mycket starkare än andra energivapen. Även om strålningsskadorna kan minimeras med lämpliga förmåner, är det fortfarande otroligt varför ett genomsnittligt vapen som skadar spelaren är i spelet, eller varför någon någonsin skulle använda det.

9Bäst: Törst Zapper

The Thirst Zapper är ett objekt som går från gimmicky till dödligt i Nuka World DLC. Först skjuter det bara vatten, vilket gör att en spelare kan skada raiderledaren när de anländer till Nuka World för första gången. Men när en spelare har upptäckt schemat för Project Cobalt kan de uppgradera sprutpistolen till ett vapen som kan generera små kärnkraftsexplosioner. Bevis för att fantastiska saker kan komma i små paket, är Thirst Zapper ett bra vapen om en spelare är villig att lägga sig tid på att förbättra den.

8Nyttelös: Gamma Gun

Gamma-pistolen är väldigt användbar under vissa omständigheter och funktionellt värdelös i andra. Detta vapen skjuter av strålningsstrålar som snabbt skadar fiender när tiden går. Men de flesta icke-mänskliga fiender som en spelare stöter på har mycket hög strålningsmotstånd eller direkt immunitet mot denna typ av skada. Detta innebär att Gamma Gun är värdelös mot de flesta fiender i Fallout 4 och en spelare bör bara överväga att använda den om de vet att de kommer att slåss mot en kraftfull mänsklig motståndare.

7Bäst: Tesla Rifle

Tesla Rifle är ett unikt vapen som hade premiär i Automatron DLC. Detta vapen avfyrar sprängningar av elektricitet som kan bågas mellan fiender som är nära varandra. Detta gör Tesla Rifle till det bästa vapnet i spelet när det gäller att hantera flera fiender i trånga utrymmen, vapen som skapar stora explosioner riskerar att skada spelaren. Det är kanske inte det starkaste vapnet i spelet, men Tesla Rifle är verkligen användbart under inomhusstrider och förtjänar en plats i spelarens inventarier.

6Nyttelös: HalluciGen gasgranat

HaluciGen-gasgranaten är en sällsynt typ av granat i Fallout 4 som orsakar fiender väldigt lite skada men också sätter dem i en frenetisk stat under en minut av verklig tid. Detta får NPC att attackera allt inom deras räckvidd och till och med vända sig mot sina egna allierade. Även om det verkar användbart på papper gör det egentligen bara kaotiska situationer ännu mer hektiska. Dessa granater riskerar också att göra vänliga NPC-skador varandra och har bara inte mycket nytta av att försöka fly från en grupp fiender.

5Bäst: Kremvh's Tooth

Kremvh's Tooth är det enda svåra vapnet i Fallout 4 och ett av de bästa närstridsvapen. Den här legendariska macheten tillför ytterligare blödningar och giftskador till fiender efter att ha landat en hit, vilket gör den dödlig för alla fiender utom robotar. Detta närstridsvapen är gömt i botten av en stenbrytande Raider-förening, men dessa stjärneffekter gör det värt att vandra och hemska visioner som den enda överlevande uthärdar på vägen. Om vi ​​bara visste vad som existerade med Dunwich-företaget och Ug-Qualtoth.

4Nyttelös: Bear Trap

Bear Trap är en speciell typ av stationärt vapen som orsakar fienden som trampar på den och har en anständig chans att allvarligt begränsa deras rörlighet. Även om allt detta verkar bra, men med sammanhanget med de andra stillastående vapen i spelet, det bara inte överensstämmer. De flesta gruvor orsakar större skador över ett större område än björnfällan, och Cryomine kommer garanterat att frysa fiender. Även om björnfällan är återanvändbar, när en spelare möter dem kommer de att ha ett stort cache med bättre gruvor lagrade.

3Bäst: Big Boy

The Big Boy är ett av de mest kraftfulla vapnen i Fallout 4 , eftersom den har den speciella förmågan att skjuta två minikärnor samtidigt. Dessutom använder den bara en ammunitionsrunda för varje skott, vilket effektivt fördubblar skadan utan någon extra kostnad för spelaren. Dessutom kan den modifieras för att skjuta upp till tolv omgångar till priset av en och till och med starta de mycket kraftfullare Nuka-Nukes. Det är ett kraftfullt vapen och ett användbart föremål i sin helhet Fallout 4 , låter en spelare besegra alla fiender med lätthet.

tvåNyttelös: 2076 World Series Baseball Bat

2076 World Series Baseball Bat är en nedslående förtjänst efter ett onödigt svårt uppdrag. Denna legendariska basebollträ har en chans att släppa fiender i luften och finns efter Treasure of Jamaica Plains sidquest. Fallout 4 hypes skatten som något otroligt eller spelförändrande, men istället får spelare bara ett fladdermus efter att ha navigerat genom massor av fällor. Det är en nedslående belöning för ett frustrerande uppdrag och lätt en av de mest värdelösa sakerna i alla Fallout 4 .

1Bäst: Pip-Boy 3000 Mark IV

Pip-Boy 3000 Mark IV är överlägset en av de bästa och mest användbara sakerna en spelare kommer att stöta på i sin tid med Fallout 4 . En spelare kommer att använda den så ofta i sitt äventyr, att det är lätt att glömma att de inte alltid har det, och att det var ett objekt som den enda överlevande hittade när de lämnade Vault 111. Pip-Boy låter en spelare hantera sin inventera, öka deras statistik, hålla koll på uppdrag och så mycket mer. Det är inget annat än viktigt för att utforska Fallout 4's lockande öppen värld.