Varje Far Cry-spel, rankat som värst till bäst

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Far Cry är en av Ubisofts största franchises, och dess spel har täckt mycket mark runt om i världen. Men hur samlar de sig i modern tid?





Nästan varje spel i Far Cry serien driver en huvudperson till brytpunkten och tvingar dem att riva igenom fiendens styrkor för att överleva, även om vissa har bättre skäl än andra. Det är oklart om spelförutsättningen '' mordsemester '' är vad Crytek tänkte när det startade serien 2004, men det är verkligen vad Ubisoft har gått med sedan han tog upp manteln med Far Cry 3 och definiera franchisens moderna formel. Med seriens kommande resa till den fiktiva Karibiska ön Yara i Far Cry 6 , det är lika bra som någon annan att titta igenom klippboken och komma ihåg överallt Far Cry har tagit spelare på hittills.






Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Under decenniet och ett halvt har Ubisoft producerat Far Cry spel, det är gjort mycket mer än bara de viktigaste, numrerade poster. Börjar med Far Cry 3 , har varje spel haft en avknoppning som återanvänder sin karta för något utanför lådan. Detta har lett till både höjder och nedgångar för franchisen, men det ger alltid något unikt mellan större poster.



Relaterad: De 10 bästa Ubisoft-spelen genom tiderna, rankade

Det har också varit några arkadexklusiva bidrag som ger en helt annan upplevelse. Spel som förlorade paradiset , Wii-exklusivt Far Cry Hämnd, och Far Cry 5 's Hours of Darkness DLC räknar verkligen med i det stora schemat av saker, men att lägga till dem till en omfattande ranking skulle innebära att man jämför äpplen med blodfärgade apelsiner. Nedan finns en lista över alla huvudlinjer Far Cry spel, rankade från värsta till bästa.






# 10 - Far Cry Instinkts: Evolution

Det tredje spelet som har original Far Cry huvudpersonen Jack Carver är också det värsta spelet att bära Far Cry namn. Skapad som en bonuskampanj för Xbox 360-porten i Far Cry Instinkts , allmänt kallad Far Cry Instinkts: Predator , Evolution lägger till några nya vapen och fordon och innehåller mer av Carvers Feral Abilities i sin snygga actionspel. Det gav mer linjär konsol Far Cry till dem som ville ha det vid den tiden, men det åldrades omedelbart av spelbarhet av alla spel som kom efter det.



# 9 - Far Cry Instinkts

Ett spel från en era där porting av PC-spel till konsol var en sådan teknisk utmaning att omskapning av dem ofta var det bättre alternativet, Far Cry Instinkts tar Cryteks första övärldsö till Xbox som en begränsad, linjär skytt som tog bort originalet Far Cry av mycket av det som gjorde det unikt. Jack Carvers berättelse spelar fortfarande som i originalet, och tillägget av Feral Abilities, som hälsoförnyelse och termisk syn, speglade Cryteks tillägg till Crysis franchise. Både Instinkter och Evolution ge en nyfiken titt på en potentiell framtid för franchisen, men Ubisoft gick i slutändan i en helt annan och till synes mer fruktbar riktning.






# 8 - Far Cry New Dawn

En svag och slingrande fortsättning på historien om Far Cry 5 , Far Cry New Dawn misslyckas spektakulärt med att tillfredsställa alla som kritiserat eller till och med haft Far Cry 5 berättande . Det visar bortse från element från sin föregångare som kopplas till spelare och fördubblas på spelets pompösa översträckning. Det är fortfarande ett modernt Far Cry spel, så att skjuta är roligt, och de nya vapen är tillfredsställande. Men mer än någon annan post i franchisen, funderar på vad Ny gryning' berättelsen försöker säga i mer än några sekunder kan orsaka migrän.



Relaterat: Far Cry 5: Voice Actor & Character Guide

# 7 - Far Cry Primal

Det bästa man kan säga om Far Cry Primal är att det är ett ädelt försök till något annat. Hela serien har samma problem med andra Ubisoft-franchise Assassin's Creed en gång hade: ett behov av marknadsdominans som producerar för många spel på för kort tid, vilket gör att hela formeln känns trit och tråkig. Far Cry Primal tar bort många element som verkade nyckeln till Far Cry upplevelse, kommer ut i andra änden som en igenkännlig Far Cry men inte särskilt bra. Det visar sig att vapen är ganska viktiga för hela upplevelsen, och historien om Takkar är precis som ett grunt överlevnadsspel, snarare än något riktigt nytt.

# 6 - Far Cry 2

Ubisofts första försök att skapa något från Crytek Crysis prototyp är ett spel som har studerats till döds, tack vare det unika sättet att dess spel motsäger allt man kan förvänta sig i en AAA-franchise. Mellan störande vapen, ett ständigt behov av att injicera malariamedicin och de evigt gängande utposterna i spelets namnlösa afrikanska land, finns det många tematiska tolkningar man kan dra från dess till synes vägran att låta spelaren njuta av sig. Av samma skäl, Far Cry 2 är en högskoleföreläsning i videospelform. Det är ett jobb att spela, efter design, eftersom det har giltiga poäng att göra om kolonialism. Tack och lov, alla som vill lära sig den här lektionen har nu flera dussin videouppsatser att titta på och otaliga fler vetenskapliga artiklar att läsa i stället för att slåss med Far Cry 2 är stum mekanik och målmedvetet frustrerande berättande.

# 5 - Far Cry

2004-talet Far Cry är från en annan era helt, både när det gäller franchisen och när det gäller videospel, i allmänhet. Det var ett tekniskt underverk när det släpptes, tack vare dess enorma, öppna världsmiljöer och hur spelare kunde ta utmaningar från alla vinklar. Det var länge känt som 'utomhusskytten', helt enkelt för att alla andra FPS på marknaden inte hade annat än korridorer och lager ströda över sina nivåer. Crytek skulle fortsätta spelets härstamning i sin Crysis serier och få liknande beröm för det. Det passar knappt tillsammans med Ubisofts vision för franchisen, men det ställer in tillräckligt med spelet för att göra det fortfarande till en övergripande framgång som påverkade allt som kommer.

# 4 - Far Cry 3

Allt folk älskar och hatar om Far Cry kan spåras tillbaka till Far Cry 3 , spelet där Ubisoft hittade formeln som gjorde serien till en enorm framgång. Framtida uppföljare skulle förbättra nästan allt i spelet, men Far Cry 3 fortfarande vävstolar stort i fansen. Den skurkiga Vaas är fortfarande o ne av de mest karismatiska karaktärer som ska visas i ett spel hittills, men han är bortkastad i en missvisande berättelse som inte vet vad man ska göra med sig själv i sin tredje akt. Det är en grov kontur för framtida spel, med potential som fortfarande inte har realiserats helt i en full uppföljare.

Relaterad: 10 fantastiska tatueringar inspirerade av Far Cry 3

# 3 - Far Cry 5

Genom att kringgå både sin religiösa kritik och dess syn på amerikansk exceptionism i en tid av mycket oro, Far Cry 5 misslyckas helt med att berätta en sammanhängande historia. Ändå finns det poäng under hela äventyret som talar om vad som kunde ha varit, sublima vändningar på vad spelaren kan förvänta sig som gör spelet tilltalande, trots dess uppenbara brister - något det inte delar med sin främmande uppföljning. Ur ett rent spelperspektiv, Far Cry 5 lärt sig lärdomarna av allt som kom tidigare och presenterade en ansträngningsfull njutning genom det fiktiva landskapet i Hope County, Montana. Två matcher efter Far Cry 3 , hade franchisens spelformel borrats ner till en vetenskap, och dess världsbyggnad kring historien är fenomenal, men det totala paketet lider fortfarande av den ursprungliga oviljan att dyka in i vad den verkligen vill säga. [Uppdatering 16/02/21: Denna punkt har modifierats för att mer exakt representera inställningen för Far Cry 5.]

# 2 - Far Cry 4

Enkelt den bästa fullängden Far Cry spel, Far Cry 4 berättelse om Pagan Min och Ajay Ghale är komplicerat på alla rätt sätt. Karaktärer känns fullständigt utarbetade, motivationerna är tydliga men komplexa och spelet lyckas tona linjen mellan dess västerländska synvinkel och dess olika kulturella skildringar. Spelet lär sig också av Far Cry 3 på flera sätt effektiviserar spelet (men ändå inte riktigt kommer till det utlovade landet). Även om hela den öppna världen går sönder när spelare räknar ut den kraftfulla kombinationen av en granatkastare och en minihelikopter, finns det mycket att tycka om i detta äventyr.

# 1 - Far Cry 3: Blood Dragon

Mer än något annat spel i serien, Blod drake känner igen dårskapet från Far Cry 's ursprung och de desperata tonerna som spelen strävar efter att uppnå. I själva verket har den den perfekta tonen för ett spel som är känt för att vara en serie mordsemestrar, som tar bort alla mått av realism och självseriös filosofi för ren, hjärtlig ost och överdriven handling. Medan andra bidrag ber spelare att ta trampning genom arméer på en elefant och 'salighetskulor' på allvar, Blod drake blinkar igenom varje komplottkonstruktion och mekanisk genväg, vilket ger det roligaste det möjligen kan samlas i sin kompakta körtid. Det är en modern klassiker som förtjänar mycket mer av sina egna uppföljningar än en mellanliggande cykelutflykt och en Blod drake Netflix-show .