Nej, The Far Cry 5 Ending suger inte; Här är varför

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Far Cry 5: s mörka slut polariserade många fans och kritiker under spelets släpp. Det är därför den kontroversiella klimaxen inte suger.





Den mörka avslutningen på Far Cry 5 har visat sig mycket splittrande, men det är därför det suger inte. De Far Cry franchise började med det ursprungliga spelet 2004, där spelare guidade fd soldat Jack Carver runt en frodig ö fylld med legosoldater. Det öppna spelet och den fantastiska grafiken gjorde spelet till en hit, och det fick senare en live-action-anpassning med Til Schweiger ( Inglourious Basterds ) som Carver.






Far Cry 2 släpptes 2008 och möttes med en mer blandad reaktion. Spelets stora värld och dynamiska spel berömdes, men ständigt responande fiender och fokus på realism som leder till vapenstopp citerades som irritationer. Serien kom till sin rätt med 2012-talet Far Cry 3 , som presenterade den mest raffinerade gameplayen hittills och en klassisk skurk i Vaas.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterad: Far Cry New Dawn - Vem är domaren?

Far Cry 5 ligger i Montana och involverar en arbetsgrupp som skickas för att arrestera Joseph Seed, ledaren för dommedagskulten Eden's Gate. Seed och hans syskon tror att världens ände är nära, och efter att arbetsgruppen har tagit honom i förvar kämpar medlemmarna i kulten tillbaka. Spelare tar kontroll över The Rookie, som måste ta ner Eden's Gate och rädda de andra medlemmarna i laget. För det mesta, Far Cry 5 följer franchiseformeln att blanda skytte med smyg, rekrytera lagkamrater och befriande baser.






Medan spelet i sig fick positiva recensioner, Far Cry 5 slut skulle visa sig vara kontroversiellt. I kanonfinalen arresterar The Rookie äntligen Jospeh efter att ha dödat sina syskon - bara för att en kärnexplosion skulle gå ut i bakgrunden. Det visar sig att Josephs förutsägelse om sluttiderna var rätt, och efter en häftig språng till ett bombskydd slås Rookie ut och vaknar upp till Joseph som förklarar att världen de vet är över och de kommer att växa sig starkare ut i en ny. Det finns två andra slut på Far Cry 5 , inklusive en där The Rookie kör iväg med laget, bara för att deras sinnesstyrning ska aktiveras av en låt på radion, vilket tyder på The Rookie kommer att döda arbetsgruppen och återvända till Joseph. Det andra slutet betraktas som det lyckligaste, där The Rookie väljer att inte arrestera Seed i öppningen, vilket innebär att inget blod sprids.



En del av det som gjorde fans och granskare arga över slutet är att det känns som en chock twist för skull. Som sagt, Far Cry 5 retar detta slut hela tiden, från Seeds många domedagsanföranden till radiorapporter om spänningar mellan Amerika och Nordkorea. En annan fråga är att spelet - som innehåller skytte och våld som en central mekaniker - verkar i huvudsak bedöma spelare för att spela det på det sättet. Slutet antyder att mycket död kunde ha undvikits om The Rookie bara hade dragit tillbaka. Det verkar som om nukleär konflikt är oundviklig oavsett spelarens val också, vilket innebär att deras handlingar hela tiden görs meningslösa.






Det är ett djärvt meddelande att paketera i ett AAA-spel, och det känns som det som finns i det hyllade Spec-Ops: The Line . Medan Far Cry 5 kunde ha gjort ett bättre jobb som ledde till sprängningen, det följer upp med berättelsens kärntema. Seed och hans kult är onekligen monster, så även om Joseph bevisas rätt i slutändan är det bara naturliga spelare som skulle slå tillbaka mot dem. Far Cry 5 slut är avsett att hålla fast vid spelare efter att krediterna rullats på ett obekvämt sätt och konfrontera insikten att det bara inte finns en rätt lösning.



Far Cry 5 slutar inte suga, även om utförandet kunde ha hanterats bättre. Slutet följdes upp med Far Cry New Dawn , som äger rum i ett postapokalyptiskt Montana 17 år senare. Historien har också Seed konfronterat med att världen inte är ett paradis efter att den förstördes, och vikten av hans monströsa handlingar kommer ner på honom; hans slutliga öde överlämnas till spelarna.

Den mörka avslutningen på Far Cry 5 har visat sig mycket splittrande, men det är därför det suger inte. De Far Cry franchise började med det ursprungliga spelet 2004, där spelare guidade fd soldat Jack Carver runt en frodig ö fylld med legosoldater. Det öppna spelet och den fantastiska grafiken gjorde spelet till en hit, och det fick senare en live-action-anpassning med Til Schweiger ( Inglourious Basterds ) som Carver.

Far Cry 2 släpptes 2008 och möttes med en mer blandad reaktion. Spelets stora värld och dynamiska spel berömdes, men ständigt responande fiender och fokus på realism som leder till vapenstopp citerades som irritationer. Serien kom till sin rätt med 2012-talet Far Cry 3 , som presenterade den mest raffinerade gameplayen hittills och en klassisk skurk i Vaas.

Relaterad: Far Cry New Dawn - Vem är domaren?

Far Cry 5 ligger i Montana och involverar en arbetsgrupp som skickas för att arrestera Joseph Seed, ledaren för dommedagskulten Eden's Gate. Seed och hans syskon tror att världens ände är nära, och efter att arbetsgruppen har tagit honom i förvar kämpar medlemmarna i kulten tillbaka. Spelare tar kontroll över The Rookie, som måste ta ner Eden's Gate och rädda de andra medlemmarna i laget. För det mesta, Far Cry 5 följer franchiseformeln att blanda skytte med smyg, rekrytera lagkamrater och befriande baser.

Medan spelet i sig fick positiva recensioner, Far Cry 5 slut skulle visa sig vara kontroversiellt. I kanonfinalen arresterar The Rookie äntligen Jospeh efter att ha dödat sina syskon - bara för att en kärnexplosion skulle gå ut i bakgrunden. Det visar sig att Josephs förutsägelse om sluttiderna var rätt, och efter en häftig språng till ett bombskydd slås Rookie ut och vaknar upp till Joseph som förklarar att världen de vet är över och de kommer att växa sig starkare ut i en ny. Det finns två andra slut på Far Cry 5 , inklusive en där The Rookie kör iväg med laget, bara för att deras sinnesstyrning ska aktiveras av en låt på radion, vilket tyder på The Rookie kommer att döda arbetsgruppen och återvända till Joseph. Det andra slutet betraktas som det lyckligaste, där The Rookie väljer att inte arrestera Seed i öppningen, vilket innebär att inget blod sprids.

En del av det som gjorde fans och granskare arga över slutet är att det känns som en chock twist för skull. Som sagt, Far Cry 5 retar detta slut hela tiden, från Seeds många domedagsanföranden till radiorapporter om spänningar mellan Amerika och Nordkorea. En annan fråga är att spelet - som innehåller skytte och våld som en central mekaniker - verkar i huvudsak bedöma spelare för att spela det på det sättet. Slutet antyder att mycket död kunde ha undvikits om The Rookie bara hade dragit tillbaka. Det verkar som om nukleär konflikt är oundviklig oavsett spelarens val också, vilket innebär att deras handlingar hela tiden görs meningslösa.

Det är ett djärvt meddelande att paketera i ett AAA-spel, och det känns som det som finns i det hyllade Spec-Ops: The Line . Medan Far Cry 5 kunde ha gjort ett bättre jobb som ledde till sprängningen, det följer upp med berättelsens kärntema. Seed och hans kult är onekligen monster, så även om Joseph bevisas rätt i slutändan är det bara naturliga spelare som skulle slå tillbaka mot dem. Far Cry 5 slut är avsett att hålla fast vid spelare efter att krediterna rullats på ett obekvämt sätt och konfrontera insikten att det bara inte finns en rätt lösning.

Far Cry 5 slutar inte suga, även om utförandet kunde ha hanterats bättre. Slutet följdes upp med Far Cry New Dawn , som äger rum i ett postapokalyptiskt Montana 17 år senare. Historien har också Seed att konfrontera att världen inte är ett paradis efter att den förstördes, och tyngden av hans monströsa handlingar kommer ner på honom; hans slutliga öde överlämnas till spelarna.

Nästa: Far Cry New Dawn Nybörjarhandbok & tips om att komma igång