Trollkarlar i Dungeons & Dragons får bara några trollformler på nivå ett, så spelarna måste välja noggrant om de vill göra det till nivå två.
En första nivå Wizard i Dungeons & Dragons har bara några trollformler i sin bok, och ännu färre platser för att faktiskt kasta dem. Det finns några trollformler som är mer användbara än andra, och de kan betyda skillnaden mellan liv och död när man utforskar ett fängelsehål.
När du skapar en ny guide i D&D , kommer karaktären att känna till tre Cantrips och har sex trollformler skrivna i sin stavningsbok. De kan förbereda ett antal trollformler som motsvarar deras Intelligence-modifierare plus deras guidenivå. Om standardmatrisen D&D stat-regler används, då är den maximala stat som ett tecken kan ha på nivå ett 17, vilket innebär att en guide kan förbereda fyra trollformler. Första nivå-guiden kan kasta sina Cantrips så många gånger de vill, men de kan bara kasta två första nivå-trollformler per dag, med möjlighet att återställa en stavningslucka en gång per dag med Arcane Recovery-klassfunktionen under en kort vila.
Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.
En första nivå Wizard i Dungeons & Dragons måste välja sina trollformler noggrant, eftersom förmågan att använda arcane magi är en stor tillgång för festen och kan hjälpa dem att lösa alla typer av problem. Det finns några trollformler i D&D som är mer användbara än andra, särskilt om spelaren vill att deras karaktär ska överleva till slutet av äventyret.
D&D: Mest användbara Cantrips
Den bästa Cantrip är mindre illusion, eftersom det har mest mångsidighet. Förmågan att skapa ljud och visuella bilder är perfekt för att orsaka distraktioner, vilket är viktigt när du hoppar på fiender eller behöver snabbt fly. Mindre illusion är en bättre version av prestidigitation i detta avseende. Huvuddelen av Cantrips i Spelarens handbok är attackbaserade D&D trollformler, som förhoppningsvis bör säkerställa att guiden aldrig behöver förlita sig på ett vapen. Av de stötande Cantrips, chill touch har stort utbud och det förhindrar att målet läker för en sväng. Det ger också nackdelar att odödda fiendens attacker. De syrastänk Cantrip är också bra för att hantera lågnivå Dungeons & Dragons minions, eftersom det kan attackera flera fiender med varje användning av förtrollningen.
Första nivån D&D Wizard Stavval: Sömn
Ju fler saker förändras, desto mer förblir de desamma. De sova trollformeln har varit den bästa trollformeln på första nivå sedan dagarna av Avancerade fängelsehålor & drakar , eftersom förmågan att slå ut en grupp fiender kan vara en sken för ett parti på låg nivå. Även om det bara träffar några fiender, tar det dem fortfarande ur striden i några omgångar. Det hjälper också det sova har inte ett sparande kast involverat och fungerar beroende på fiendens HP. Den enda nackdelen med sova i Dungeons & Dragons är att det inte fungerar på odöda eller fiender som är immuna mot att bli charmade, men det lämnar fortfarande många potentiella fiender som kan slås ut i den första stridsomgången.
1st Level D&D Wizard: The Rest of the Spellbook
Den bästa stötande första nivån är magisk missil, på grund av att det aldrig missar. Den pålitliga karaktären av magisk missil betyder att det är perfekt för att ta hand om försvagade fiender och angripare av olika slag. Den bästa defensiva trollformeln är mage rustning, på grund av att det varar i åtta timmar. Om en spelare vet att de går in i nära håll D&D bekämpa, då är det klokt att kasta mage rustning och använd Arcane Recovery för att återfå stavningsfacket.
Tashas hemska skratt är den bästa arbetsoförmågan för att hantera brutes (dvs fiender med hög HP som kan motstå sova , men har låga mentala besparingar). En av de bästa defensiva D&D trollformler är skydd mot ondska och gott, men bara om spelaren vet vilken typ av fiender de kommer att slåss mot. Om spelaren lär sig att de kommer att kämpa mot en viss fiendtyp (elementaler, odöda), kan de tvinga fiender av den typen att ha nackdelar vid attacker mot dem. Av de återstående offensiven Dungeons & Dragons trollformler, kromatisk kula är bäst, eftersom spelaren kan ändra typ för att matcha fienden. Kromatisk klot kräver ett varierat stavangrepp, vilket alltid är riskabelt, men det ger massor av skador och det har mycket mångsidighet för sin nivå.
Olika D&D-trollformler för olika D&D-kampanjer
Kampanjen som DM kör är avgörande för vilka trollformler spelaren ska välja för sin guide. Om DM kör en zombie-apokalypskampanj, då sova kommer att vara värdelös, eftersom det inte fungerar på odöda. Däremot skydd mot ondska är en högprioritet i en kampanj som Förbannelse av Strahd , eftersom det kan användas för att skydda karaktärer från att bli charmade av vampyrer. Spelaren bör ta hänsyn till dessa faktorer när han bygger sin guide. Om de inte vet vad deras nästa är Dungeons & Dragons kampanj har i butik, då bör de gå för de trollformler med mest mångsidighet.