Divinity: Original Sin 2 - Rogue Class Guide (Tips & Tricks)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Gå in innan de vet att du är där, gå ut efter att ingen lämnas stående. Så här spelar du den skugg-anfallare som är Rogue i Original Sin 2.





Även om situationen kan förändras med släppandet av Baldur's Gate 3 , det närmaste man kan komma att ha en fullfjädrad Dungeons & Dragons-session på konsolen är genom att spela Divinity: Original Sin 2 . Det är inte bara att det är ett turbaserat fantasispel - det är inte alls ovanligt i den senaste konsolgenerationen; Original Sin II fångar helt några av de mer nischade och roliga egenskaperna från RPG-upplevelser på bordet. Den antar sådana häftklammer TTRPG-funktioner som en ett brett spektrum av förmågor , oändligt anpassningsbara pansar och klädsel, och en ton som försiktigt går gränsen mellan högfantasisk episk och goofballkomedi (den naturliga slutpunkten för varje Dungeons & Dragons-kampanj). Det är särskilt imponerande att konsolporten håller upp mot PC-originalet , bibehålla komplexiteten med en lämpligt strömlinjeformad kontrollstruktur. Digital utveckling och utveckling är ett svårt mål för alla mått, men Original Sin 2 lyckas spika känslan och det roliga och bygga vidare på det med ett otroligt utbud av anpassningsalternativ.






Relaterat: Baldur's Gate 3 retad av utvecklare av gudomlighet: Original Sin 2



Att anpassning är nyckeln även när du arbetar inom spelets förbyggda karaktärsklasser. Även om det verkligen är ett mix-and-match-system finns det sätt att maximera förmågorna för att passa en arketyp och fylla i en värdefull roll i festen. För vissa är det bästa stället på frontlinjerna som en rustningsklädd riddare, för andra baklinjen som en trollkarl för trollformel. En del föredrar dock att blanda ihop, slå från skuggorna och hoppa tillbaka i mörkret så snart skadan är skadat och hålla fienden alltid på tårna. Det här är skämtkonsten, den smygande, skarpa anfallsklassen som utmärker sig på både skada och oöverträffad rörlighet. Denna guide syftar till att hjälpa spelare att skapa sin perfekta backstabber, med tips och tricks för att spela en skurk Divinity: Original Sin 2 .

Divinity: Original Sin 2 Rogue Creation

Som med alla klassval i Original Sin 2 , det finns inget rätt alternativ för karaktärsloppet, men vissa är något mer fördelaktiga än andra. Dvärgkaraktärer fungerar väldigt bra - den inneboende rasförstärkningen av +1 för att smyga sparar poängåtaganden senare för en förmåga som nästan är nödvändig för den positioneringstunga oseriösa spelstilen. Elver är också ganska effektiva; även om Loremaster-bumpen är något av en avskrivning, är Flesh-offervärdigheten oerhört användbar och passar bra med Rogues Adrenaline-skicklighet för att antingen ta kanten från den efterföljande AP-droppen eller att sätta upp en action-tung runda. Även om det fortfarande är spelbart, erbjuder Human, Lizard och Undead Rogues inte direkt fördelar för rena skurkar, men kan vara till hjälp för dem som vill förgrena sig till mer direkta stridsorienterade byggnader, med människor som särskilt är ganska mångsidiga i sina förmågor.






När man delar upp Attributpoäng är det klokt att initialt prioritera Finesse och Constitution. Finesse är den styrande förmågan hos Scoundrel skill tree, de centrala kärnförmågorna som gör Rogue effektiva, liksom att öka skadorna på de lättare Finesse-baserade vapen som är bäst lämpade för klassen. Konstitutionen kommer att vara särskilt användbar för att kompensera det mindre skydd som erbjuds av lätt rustning - även om det inte borde vara nyckelstatistiken för klassen, men att ha en solid hälsopool att falla tillbaka på kan köpa karaktären tillräckligt med tid för att komma ur fara. Wits är också värt att släppa några poäng i för att förstärka Rogues redan imponerande kritiska skador, samt att säkerställa en tidig positionering av initiativ för att hålla sig mobil. Styrka, även om den inte är exceptionellt relevant, kan vara till hjälp för att stärka en viss utökad bärkapacitet och förmågan att få tyngre vapen. Medan tung rustning aldrig kommer att vara särskilt användbar för klassen, skadar det inte att se till att spelaren alltid kan få tillgång till den finaste lätta rustningen och stå upp eller själv i en strid mot konflikten.



Divinity: Original Sin 2 Rogue Play Style

Medan Rogue vanligtvis inte utmärker sig i mitten av en slagsmål, är de otroligt skickliga på att välja mål och isolera dem. Försök att fokusera ner på fiender i isolering och de i utkanten, helst lossa och flytta bort från större fiender efter att skadan har skett. Med tanke på Scoundrel-färdigheterna som gör det möjligt att täcka teleporteringsförmåga, är det särskilt användbart att rikta in sig på stridande. det värsta fallet är att de tvingas förflytta sig, ibland kostar det möjligheten att skjuta på festen, det bästa är att ett hot har eliminerats helt.






Vapnet för skurkarna är dolk. Den exceptionella rörligheten som klassen tillhandahåller gör dem unika för att manövrera runt fiender för att få den stora pop med extra skador från en backstab. Gå bara in i radien bakom den valda fienden (avbildad som ett triangulärt fält med en dolkikon) och attackera som typiskt. Det är viktigt att notera att inte alla förmågor drar nytta av backstab-positionen - kontrollera att den valda attacken använder boost för att säkerställa att AP och laddningstid inte slösas bort. Skurkar kan också vara ganska effektiva på avstånd, men många skurkfärdigheter förlitar sig på att vara på nära håll, så det kan vara klokt att bara ha ett avståndsvapen till hands för en tight situation.



När det gäller skicklighet erbjuder Scoundrel-kategorin mycket mångfald och mycket rörlighet. Utöver startfärdigheterna från Adrenaline, Throwing Knife och Backlash är några solida tidiga val för Rogue Gag Order och Rupture Tendons. Dessa två arbetar tillsammans för att fylla i några av de små luckorna i klassen; Gag Order gör att magiska användare kan tystas, vilket gör att spelaren kan skära ner på en primär källa till varierad fara och jämna ut fältet till en fysisk kamp, ​​medan Rupture Tendons orsakar pågående skador medan den berörda fienden rör sig och straffar all strävan efter skurkarna. Utöver denna färdighetsuppsättning kan det vara till hjälp att ta en handfull färdigheter från Huntsman, som First Aid och Tactical Retreat, för att hjälpa till att stöta upp Rogues rörlighet lite längre.

Divinity: Original Sin 2 finns nu på PC, Mac, Xbox One, PS4 och Nintendo Switch.