Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition Review - En fantastisk konsolkonvertering

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition ger PC RPG till konsoler med stor framgång och levererar ett rikt och komplext spel med förbättringar.





Den första Divinity: Originalsynd står som en av de bästa PC-RPG: n de senaste åren. Titeln, från utvecklaren Larian Studios, var en av de stora framgångshistorierna för Kickstarter, med crowdfunding som hjälpte till att få spelet att utvecklas. Slutresultatet var fenomenalt, med övertygande turbaserat spel och en underbar fantasihistoria.






Mycket förväntades av spelets uppföljare och Divinity: Original Sin 2 var kanske till och med bättre än originalet. På grund av detta undrade många om titeln skulle följa i föregångarens fotspår och också se en uppdaterad konsolport. Detta var till slut meddelade och med det kom hopp om att detta fortsatte Definitiv upplaga skulle ge ytterligare ett exempel på en dator-RPG som lyckats starta på hemkonsoler.



Relaterat: The Banner Saga 3 Review - The Power Of A Great Videos Game Story

Var säker, detta är definitivt fallet. Larian Studios har återigen visat engagemang för sin konsolomvandling, vilket ger dem som missade spelet när det lanserades för PC förra året en ny chans att spela det. Vad mer, Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition ger många uppenbara förbättringar av basspelet.






Med tanke på styrkan i dess ursprung, detta Definitiv upplaga skulle alltid vara ett bra spel så länge som Larian Studios såg till att titelns kontroller konverterades framgångsrikt till konsoler. Trots allt, Divinity: Original Sin 2 var ett fantastiskt spel. Det var lätt ett av de bästa videospelen 2017, vilket fördubblades på vad som fungerade i det första Original utan .



En del av det som gör spelet så fängslande är handlingen. Den övergripande historien är fenomenal, en episk berättelse som behandlas med största omsorg. Världens värld Gudomlighet serien, som kallas Rivellon, är en komplex serie, med historia som vänder sig under tusentals år, och med tanke på stopp-start karaktären av franchiseutvecklingen har det alltid varit viktigt att göra serien tillgänglig för nykomlingar.






Detta underlättades med Divinity: Originalsynd , med tanke på dess status som en out-and-out prequel, men dess uppföljare lyckas också vara ganska bekväm för nykomlingar. Original Sin 2 ger försiktiga steg för spelaren att ta hand om världen, tillräckligt slapp för att undvika att vara en skakig informationsdump medan den är kort nog för att stoppa irriterande veteraner från franchisen.



Inom detta finns ett välkommet djup av karaktärer. Spelare kan välja att skapa sin egen avatar från en mängd olika raser och ursprung, men en del av det som får titeln att fungera så bra är hur riktiga andra karaktärer känns. Liksom i det bästa av Dungeons & Dragons spel eller Obsidian Evighetens pelare titlar, det känns som en levande, andas värld att utforska, en liten hand som fungerar så bra inom isometriska rollspel.

Utöver berättelsen blomstrar dock kärnan i spelet Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition det är fantastiskt. Det är ett turbaserat RPG med stor tonvikt på taktik, och varje strid har en vikt bakom sig i detta avseende. Till skillnad från andra titlar som Jäkel serier, strider känns som att de har en verklig inverkan, och det komplimangerar det mycket större utrymme för frihet som resten av spelet ger.

Inom detta spel är där det verkliga omvandlingsarbetet sker. Larian Studios har redan bevisat sin skickliga känsla för att ändra denna turbaserade strid till en metod som fungerar bra på konsoler, men andra delar av titeln fungerar mycket bättre än konsolupplagan av den första Divinity: Originalsynd . Precis som sin föregångare finns det ett sömlöst samarbetsläge, och här har det gjorts ännu bättre med det lokala split-screen-alternativet förbättrat och enormt fördelaktigt - särskilt eftersom det gör att två spelare kan skapa sin egen väg genom historien.

Det här är inte det enda sättet på vilket Original Sin 2 har dock förbättrats. Spelvärlden känns betydligt fylligare Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition , från karaktärer och plot till bättre variation när det gäller strider. Från början till slut är det en mer utprickad upplevelse än vad som redan var ett rejält spel, med kanske tillräckligt med tweaks för att motivera ett andra genomspel från dem som tidigare hade slagit titeln.

Att föra en traditionell C-RPG utanför datorns komfortzon är alltid en utmaning; trots allt är det nästan det motsatta av vad som har fungerat historiskt på konsoler. Larian Studios har dock byggt det bra. Det finns mer flexibilitet här, vilket ger spelarna tid att anpassa sig om de inte är vana vid de svårigheter som en RPG kan ge, med ett anmärkningsvärt exempel som en Story-svårighetsgrad som kan hjälpa spelare att anpassa sig till ett spelläge som de kanske inte känner med.

Det är bara ytterligare ett exempel på den stora omsorg som Larian Studios har visat. När det gäller utökade utgåvor, Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition är noggrann. C-RPG har hittat sina fötter på hemkonsoler under de senaste åren, men det här är kanske det bästa exemplet hittills.

Mer: Här är alla de BIG-spel som släpps hösten 2018

Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition släpps den 31 augusti för PS4 och Xbox One, och som en gratis uppdatering för PC-användare med det ursprungliga spelet. Screen Rant försågs med en PS4-kopia i denna översyn.

Vårt betyg:

4,5 av 5 (måste spelas)