Att planera en huvudperson och ett team kan vara en svår uppgift. Battlemage betonar en blandning av trollformler och närstrid, men förhållandet är anpassningsbart.
Med så mycket frihet och alternativ, Divinity Original Sin 2 kan vara skrämmande först. Där är en utbud av startklasser med olika färdigheter, förmågor och talanger. Och även efter att du gjort ett första val måste du tänka på framtida nivåer och slagsmål . Den här guiden ger tips för att spela och förbättra standard Battlemage.
Även för veteraner kan det vara en bra idé att ge spelet en andra genomgång. Det finns alla möjliga intressanta nybyggnader att uppleva uppdaterade presentkassaruppdrag och innehåll .
Battlemage Creation in Divinity Original Sin 2
Basen Battlemage under karaktärsskapande (eller om du rekryterar en följeslagare) är 1 styrka, 1 intelligens, 1 konstitution, 1 krigföring, 1 aerotheurge, 1 övertalning; Battering Ram, Chocking Touch, Blinding Radiance-färdigheter och Comeback Kid Talent. Även om luftskador är användbara kan du orsaka mycket mer förstörelse genom att börja med brandskador och lägga till andra element senare.
Som en Battlemage kommer du att hantera en viss blandning mellan fysiska och magiska skador. Det skulle vara bättre att bara prioritera en: antingen investera kraftigt i tvåhänder Styrka vapen och Krigföring eller Intelligens stavar och Pyrokinetic . Hur som helst, att vara i frontlinjen betyder att det skulle vara bra att bära styrka-baserad rustning. Överväg att börja med 1 styrka (mest för framtida redskapskrav), 2 intelligens, 1 krigföring, 1 pyrokinetic och civil förmåga som matchar din karaktär (byteshandel för Ifan, Loremaster för Sebille, etc.).
För dina tre första färdigheter överväga Strid Stomp för områdeskador (det kommer att hantera grundskador om du använder en personal, men kommer inte att slå ner om målet har fysisk rustning). Ta två av de tre: Tändning att tända fiender Searing Daggers för att skapa eldytor, och Brådska för att förbättra din AP-regenerering. Du kommer också att ha All In om du använder ett tvåhänt vapen, eller om Staff of Magus varierade angrepp med en elementär personal. För den första talangen, Tortyr låter dig tillföra brännstatus även om fiender har magisk rustning, eller Opportunistisk för att få gratisattacker på rörliga mål.
Advancing as a Battlemage in Divinity Original Sin 2
På de flesta nivåer bör du höja ditt primära valda attribut, styrka eller intelligens baserat på vapen. Varje par nivåer lägger också en poäng i Wits för kritisk träffhastighet, Minne för skicklighetsplatser och Styrka för tung rustning (om du använder en personal). Krigföring kommer att ge din fysiska skada en multiplikatorisk skada, medan Pyrokinetic kommer att göra detsamma för brandskador. Tänk också på tvåhänt, vilket ger en extra bonus till alla typer av skador (ännu bättre om du handlar om andra element, som gift eller luft) och ökar din kritiska skademultiplikator. Ta också stridsförmåga för färdighetskrav, som Geomancer eller Necromancer.
För nya talanger syftar till Bödel att återfå AP, Hothead för kritisk träfffrekvens, och Elementaraffinitet för att minska AP-kostnaderna; om du använder fler trollformler än ren melee också få Savage Sortilege för att få magiska kritiker. Med presentpåsar, Sadist kommer att hantera brandskador på brinnande mål.
Primär krigföring och pyrokinetiska färdigheter
- Gnistor gungor (1 Pyrokinetic, 1 Warfare): dina närstridsattacker ger en flamma som studsar till ett annat mål. En bra start på eld och brinnande kaos.
- Kasta explosiv fälla (1 Pyrokinetic, 1 Huntsman): lägga ner en fälltagning kan lätt utlösas av andra magiska trollformler.
- Blöda eld (1 Pyrokinetic, 1 Polymorph): får fiender att blöda ut och göra eldytor. Minskar också deras brandmotstånd.
- Eldkula (2 Pyrokinetic): skickar ut en explosion av eld som gör stora skador och lämnar en yta.
- Spontan förbränning (2 Pyrokinetic): antingen orsaka Burning på ett mål eller tar bort Burning och orsakar höga bonusskador. Riktigt bra på chefer och andra starka enskilda mål.
- Supernova (2 Pyrokinetic): antänd ett litet område runt dig i eld. Varning, detta kan skada nära av allierade och NPC.
- Eldpiska (2 Pyrokinetic): träffa ett enda mål för kraftig brandskada och kan orsaka blinda och sveda.
- Firebrand (3 Pyrokinetic) ger dig och i närheten av allierade extra brandskador på deras närstrid och olika attacker.
- Master of Sparks (2 Pyrokinetic, 2 Warfare): en supped up-version av Sparking Swings. Både du och allierade kan utlösa gnistor för brandskador och de studsar till ännu fler mål.
- Eldepidemi (3 Pyrokinetic): en flamma strålar mellan upp till fem mål för massiva brandskador och skapar Cursed Fire-ytor. Reservera detta huvudsakligen när Master of Sparks hamnar i nedkylning, eller om du behöver en attack i olika riktningar.
- Förlamande slag (1 krigföring): attackera i en klyvningsrörelse och hantera extra skada. Kan tillföra förlamning om fienden inte har någon fysisk rustning.
- Blitz Attack (2 Warfare): slå och hoppa mellan två mål. Bra för både skador och rörelse.
- Phoenix Dive (2 Warfare): hoppa till en plats och skapa fler eldytor.
- Virvelvind (2 Warfare): slå alla omkring dig. Riktigt kraftfull om du har anskaffningsattacker, som Master of Sparks eller Firebrand.
- Onslaught (3 Warfare): Slå fienden flera gånger för minskad skada. Återigen en stor skicklighet mer för procs än rå skada.
Andra rekommenderade färdigheter
- Giftbeläggning (1 Geomancer, 1 Scoundrel): Ger extra giftskador på dina attacker. Perfekt för att lägga till en annan typ av skada.
- Giftvåg (2 Geomancer): skapar moln för giftskador. Ger också immunitet mot gift och jordskador.
- Sifongift (3 Geomancer): absorbera giftmoln och ytor och öka din giftbaserade vapenskada. Riktigt bra när du parar ihop med Poison Wave och andra ytor gjorda av dina allierade.
- Mask tremor (3 Geomancer): Ersätter jordskador i ett område. Om du har Torturer kommer detta att hantera extra giftskador och Entangle, även om fienden har magisk rustning kvar.
- Blindande utstrålning (1 Aerotheurge): Ger en måttlig luftskada, men gör också en blind aura.
- Vakuum Touch (1 Aerotheurge, 1 Necromancer): orsaka melee-område Luftskador och orsaka Suffocate, som ger direkt skada på Magic Armor (men inte hälsa) varje tur.
- Andas bubblan (1 Aerotheurge, 1 Warfare): gör dig immun mot tystnad, kväva och ignorera molneffekter.
- Uncanny Evasion (2 Aerotheurge): Ökar din undvikande och rörelse kraftigt. Använd detta för att komma ut ur (eller till) problemområden.
- Medusa Head (2 Polymorph): hantera jordskador runt dig baserat på styrkan. Kommer Petrify fiender som saknar magisk rustning.
- Tystar Stare (3 Necromancer): Ger skador på Magic rustning (inte hälsa) och kan orsaka tystnad.
Unik utrustning för en stridsmage i Divinity Original Sin 2
Medan de flesta redskap finns i slumpmässiga kistor och köps från handlare, finns det en unik utrustning att söka efter:
- Hilders tallrik (Body): köpt (eller stulen) från Hilde i Fort Joy. Anständigt pansar med eldmotstånd och kommer att reflektera tillbaka brandskador vid träff.
- Antik rustning (Kropp): finns i en bröstkorg vid Reaper's Coast X: 630, Y: 410. Sänker rörelse, men förhindrar att teleporteras av fienden.
- Emarch (Body): säljs av Basatan Wishmaster i advokatens läger på Bloodmoon Island. Ger bonus till tvåhänder och extra rörelse.
- Blinkande fotsteg (Boots): inuti en bröstkorg i Reaper's Coast X: 650, Y: 200. Standardstövlar som också ger en bonus till Pyrokinetic.
- Reaver's Axe (Tvåhänt yxa): plundrade från en kropp på Bloodmoon Island vid X: 375, Y: 415. Anständig skada och kommer att slå i en klyvningsrörelse.
- Xhaxh's Staff of Parasitic Decay (Poison Staff): en möjlig belöning för att döda Xhaxh under uppdraget En smak av frihet , började inne i Mordus källare i Reaper's Coast. Ökar minne och nekromancer.
- Divine Reckoning (Flygpersonal): plundrade från att döda biskop Alexander medan han var på Nameless Isle. Ökar både tvåhänt och aerotheurge.
- Knight of Amadia's Gloves (Handskar): Gå in i Amadias helgedom på Nameless Isle och lösa hela pusslet inuti för den här belöningen. En intelligensbaserad rustning som ger bonusar till Pyrokinetic och Aerotheurge.
- Gudomlig gnista (Two-Handed Axe): säljs av Unarmed Elf i Arx på X: 330, Y: 373. Ger ren eldskada och orsakar gnistor vid träff, vilket gör den extremt kraftfull om du fokuserar styrka.
- Tre systrar (Air Staff): säljs också av Unarmed Elf. Detta gör Firebrand gratis. Vapnet ger också boost till Memory, Two-Handed, och ger Thick of the Fight.
- Ave layal (Handskar): i en bröstkorg bakom Lord Kemms egendom i Arx vid X: 135, Y: 255. Ger ett lyft till intelligens, intelligens, initiativ och immunitet mot tystnad. Ger också Silencing Stare gratis.
- Solens cirkel (Ring): besluta att döda Sadha inne i Arx Lizard Consulate (detta kan få Röda prinsen att bli fientliga om han inte är en huvudperson). Ger en bra boost till Pyrokinetic och Flaming Skin-skickligheten gratis.
- Kvyns händer (Handskar): möjlig byte inne i doktorn. Att få dessa kan dock låsa ut Lord Ruaney unika föremål. Har en Wits-straff, men ger Medusa Head gratis.
- Brinnande helvete (Brandpersonal): säljs av Lord Omyt i översta nivån i Lord Kemms hus. En stark personal med Memory bonus och kan orsaka Flaming Crescendo på hit.
- Tailsman of the Faithful (Amulett): plundrade från en container i Arx vid X: 270, Y: 444. Ökar Geomancer och Aerotheurge.
Det kommer att ta tid och ansträngningar att bygga upp din Battlemage, men så småningom kommer de att bli ett elementärt kraftpaket.
Divinity Original Sin 2 finns på PC, PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch.