Divinity: Original Sin 2 - Metamorph Class Guide (Tips & Tricks)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Att bygga en stark karaktär kan vara ett tufft beslut. Den här guiden ger tips för att göra det bästa av en Metamorph-basklass.





Divinity Original Sin 2 har en uppsjö av alternativ, inklusive speciella sätt att bygga karaktärer och skatter gömda genom hela kampanjen . Och även om du är obeslutsam kan du också bygg om hela ditt team . Men med lite planering och strategi kan du skapa en karaktär du verkligen vill ha. En av dessa möjliga första klasser inkluderar Metamorph.






Relaterad: Divinity Original Sin 2: Sorcerous Sundries Guide (Var hittar du dem och hur de fungerar)



Startklassen Metamorph visar Polymorph-magin. Medan Larian Studios erbjuder en enkel förstklassig uppbyggnad kan karaktärer förbättras genom att justera startparametrar och investera i en rad stridskunskaper.

Karaktärskapande i gudomlighet Originalsynd 2

Standardmetamorph-versionen är 2 Strength, 2 Finesse, 1 Two-Handed, 1 Polymorph, 1 Persuasion; Chicken Claw, Tentacle Lash, Bullhorns skills och Opportunist Talent. Det här är vad rekryterade följeslagare kommer att ha, men din huvudperson kan justera detta för att bli lite bättre. Du kan också omskola dina allierade när du kommer till en Magic Mirror för att svara.






Först bör ditt primära fokus vara Polymorf färdigheter som får en skadebonus från Styrka , vilket gör det idealiskt att ha fyra styrkor, ingen finhet och använda styrka-baserade vapen; dumpa det startspjället som kräver Finesse. De flesta Polymorph-attacker hanterar fysisk skada och kommer att få en multiplikatorisk boost från Krigföring ; så ersätt Two-Handed med 1 Warfare. För civil förmåga, öka din karaktärs naturliga fokus: Övertalning för Red Prince, Loremaster för Sebille, Thievery for Fane, etc.



För baskunskaper, Tentacle Lash kommer att bli din primära skadaattack som också kan hindra fiender från att använda sina egna förmågor. Bullhorns är bra för rörelse mer än faktiska skador. Sista, överväga antingen Strid Stomp eller Studsande sköld från krigföring beroende på ditt vapen. Du kommer också att ha tillgång till All In när du använder ett tvåhänt vapen, Shields Up med en sköld, Flurry med ett off-hand vapen och Sucker Punch när du använder ett enhandsvapen. Opportunistisk är bra att stoppa fiendens rörelse, men också överväga Hothead för högre skador.






Framskrider som en metamorf i Divinity Original Sin 2

Som nämnts tidigare bör styrka vara ditt primära attribut. Varje par nivåer skjuts lite till Memory för fler färdighetsplatser, Wits för att förbättra kritik och initiativ, eller Constitution för att uppfylla sköldkrav. Observera att varje punkt i Polymorph också ger en extra attributpoäng att spendera. Krigföring kommer att öka dina råa fysiska attacker. Du bör också ta tag i alla stridsförmågor för att uppfylla skicklighetskrav, som Scoundrel och Necromancer.



För talanger, gå till Pionen för att öka rörelsen, Savage Sortilege för kritik (de flesta av Polymorph är faktiskt trollformler) och Living Armor för extra skydd mot magisk skada. Om du använder presentpåsar, överväga Okuvlig och Gladiator för fler försvar. Större och bättre och Allt skickligt är bra när du har extra talangpoäng.

Rekommenderade Polymorph-färdigheter

  • Chicken Claw (1 polymorf): Omvandlar en fiende till en kyckling om de inte har någon fysisk rustning men inte ger någon skada. Perfekt för att utlösa Opportunist-attacker.
  • Kameleontmantel (1 Polymorph): Vänd osynlig i två varv. Idealisk för att antingen smyga upp eller springa undan fara. Fördrivs om du stöter på miljöer, inklusive enkelt regn.
  • Hjärta av stål (2 Polymorph): Återställer fysisk rustning över fyra varv. Bra om du planerar att tanka i frontlinjen.
  • Fäll ut dina vingar (2 Polymorph): Låter dig flyga punkter i närheten. Tänk på att om du försöker flyga över dödsdimma (och inte är undöd) kan du fortfarande sluta dö. Bra för rörelse, men kan inte använda Spider Legs samtidigt.
  • Spindelben (2 Polymorph): Avfyra banor som hindrar fiender från att röra sig och ger dig Hast om du går in i dem. Webbarna kan också sprida eld som redan har lagts ut av dig själv eller en allierad. En fantastisk kontrollförmåga, men kan inte användas samtidigt som Spread Your Wings.
  • Medusa Head (2 Polymorph): Ersätter jordskador runt dig och kommer att orsaka Petrify på fiender utan magisk rustning. Trevligt om andra partimedlemmar hanterar magisk skada, men kanske inte är lika användbara om laget fokuserar på fysisk skada. Kan inte heller användas med Bullhorns.
  • Terrängtransmutation (2 Polymorph): Byter ytor på två platser. Bra för att antingen rensa stigar eller placera otäcka ytor under fiender. De flesta fiender kommer omedelbart att dödas av Lava ytskada.
  • Hudtransplantat (3 Polymorph): Återställer alla dina nedkylningar. Detta är kraftfullt på egen hand men blir ännu galnare på Fane, vars speciella Time Warp möjliggör en omedelbar andra sväng (dock för en källpunkt och en annan för Skin Graft själv).
  • Utjämna (3 Polymorph): Omfördelar all rustning och hälsa till alla lika. Detta kan användas defensivt för att läka upp försvagade allierade, och också råna rustning och hälsa från fienden. Kan vara väldigt situationell, men ett bra verktyg i bosskampar.
  • Apoteos (5 Polymorph): Alla andra källfärdigheter kostar 0 källa för tre varv. Om du har AP-reserver för att använda andra källkompetenser kan detta vara mycket spelbrott. Detta kan låta dig direkt använda andra färdigheter som Skin Graft, Thick of the Fight, Dome of Protection (Custom Character), Demonic Stare (Red Prince) eller Time Warp.

Andra färdighetsalternativ

  • Adrenalin (1 Scoundrel): ger två AP nu, men tappar två AP nästa sväng. Bra för att stapla på skador och avsluta slagsmål snabbt.
  • Mantel och dolk (2 skurk): hoppa till andra områden utan att bryta smyg. Riktigt bra för positionering före en strid och av stridsbrickor.
  • Virvelvind (2 Warfare): slå alla fiender omkring dig. Bra om du använder ett tvåhänt vapen.
  • Blitz Attack (2 Warfare): hoppa på två olika mål och hantera något minskad skada. Används oftast för att teleportera nära en fiende, men kommer fortfarande att göra några anständiga skador.
  • Thick of the Fight (3 Warfare): få en skada boost för varje karaktär inom räckvidd, inklusive NPC, fiender och kallelse. Kan vara en enorm buff.
  • Sinnesro (1 Pyrokinetic): ökar styrka och intelligens och förhindrar också otäcka debuffer som blinda, livrädda och charmade.
  • Brådska (1 Pyrokinetic): ger extra AP och rörelse varje tur. Verkligen praktiskt att närma sig fienden.
  • Fossil Strike (1 Geomancer): mestadels för att skapa en oljeyta som kommer att orsaka Slow, även om fienden fortfarande har Magic rustning.
  • Gynnsam vind (1 Aerotheurge): ökar rörelseshastigheten för dig själv och allierade. Än en gång, riktigt bra för att stänga avstånd.
  • Teleportering (2 Aerotheurge): flytta andra mål runt slagfältet. Perfekt för mer kontroll och föra fiender närmare.
  • Benbur (2 Necromancer): återställ den fysiska rustningen genom att dränera närliggande lik. Om du kämpar med många hantlangare kan detta vara ett bra sätt att hålla sig vid liv.
  • Corpse Explosion (1 Necromancer, 1 Pyrokinetic): detonera ett lik för att hantera höga fysiska skador. Du kommer inte vara lika kraftfull som en intelligensbaserad mage, men din Warfare-investering kommer att göra detta ganska starkt.

Unik utrustning för metamorfor i Divinity Original Sin 2

Medan de flesta redskap kommer att ha slumpmässiga förtrollningar, finns det några utvalda unika redskap du bör söka efter. Om du använder presentpåse kan du till och med polera dessa föremål till din nuvarande nivå.

  • Sundering Cleaver (Tvåhänt yxa): köpt (eller stulen) från Zaleskar i Fort Joy. Grants Thick of the Fight gratis.
  • Fan av Winter Dragon (Enhänt svärd): plundrade av Slane om du bestämmer dig för att slåss. Beviljar bonusar till styrka, krigföring och klyvningar.
  • May Falin (Belt): köpt från den odöda köpmannen Eithne i Reaper's Coast. Ger bonus Warfare, Polymorph och Wits.
  • Emrach (Body): köpt eller plundrat från Basatan Wishmaster i advokatens läger. Trevliga bonusar till styrka, tvåhänder och rörelse.
  • Lohars tvåhänt källhammer (Two-Hand Mace): belönas av Lohar för att ha besegrat Mordus i Reaper's Coast. Ger bra skador, kan slå ner och beviljar onslaught.
  • The Shadow Prince's Signet (Ring): fick genom att besegra Shadow Prince som en del av Sebille eller Red Prince's questline. Det är Finesse-baserat, men ger också Wits och Chameleon Cloak-skickligheten.
  • Sanningssökare (Enhandssvärd): köpt från den obeväpnade älven i Arx vid X: 330, Y: 373. Hög noggrannhet och kritchans. Kan också applicera Blind.
  • Forntida bälte (Bälte): köpt från Adam i Arx vid X: 210, Y: 273. Stora motstånd, kommer att läka de levande men skadar odöda karaktärer.
  • En mafflin (Shield): plundrade från Lord Kemm's Vault på X: 510, Y: 742. Ger Polymorph och Initiative bonusar. Märkligt nog tillåter inte Shields Up.
  • Kvyns händer (Handskar): möjlig byte inne i doktorn. Att få dessa kan dock låsa ut Lord Ruaney unika föremål. Har en Finesse och Thievery straff, men en styrka boost och ger medfödda Tentacle Lash.
  • Gloach Wetherby (Enhånds Mace): erhållen från en bröstkorg efter att ha dödat Isbeil för Beasts questline. Attacker i ett klyv och ger Terrain Transmutation.
  • Last One Standing (Belt): säljs av Lord Omyt i översta nivån i Lord Kemms hus. Ger mycket minne och inkluderar Skin Graft gratis.

Det finns massor av frihet i Divinity Original Sin 2 . Med rätt planering kan du skapa en stark karaktär för ditt team av Godwoken.

Nästa: Divinity Original Sin 2: Bästa förmågor för en nybörjare

Divinity Original Sin 2 finns på PC, PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch.