Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Granskningsversion

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition-paket i två solida JRPG som inte stiger till storhet i genren men som levererar mycket Digimon-kul.





Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition skördetröskor Digimon Story: Cyber ​​Sleuth och dess uppföljare Hacker's Memory i en re-release på Nintendo Switch och på PC. Cyber ​​Sleuth släpptes först i Nordamerika i februari 2016, och Hacker's Memory såg en världsomspännande release i januari 2018 efter att ha släppts i Japan föregående månad. Enkelt uttryckt av monetärt värde är detta en hel del; två fullängds JRPG till priset av en. Detta är i slutändan det bästa Cyber ​​Sleuth: Complete Edition har gått för det; även om det inte är en dålig titel, ingen av dess individuella funktioner lägga till något mycket mer spännande än den stora mängden innehåll det ger.






Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition är på alla sätt en JRPG, och det är svårt att undvika jämförelser med mer anmärkningsvärda spel i sin genre. Dessa jämförelser gör bara ibland Cyber ​​Sleuth kredit, men vad det ger till bordet är inte obetydligt. Om du har spelat en JRPG innan du vet mer eller mindre vad du kan förvänta dig av Cyber ​​Sleuth's bekämpa; det är en turbaserad affär där karaktärer kan attackera, använda färdigheter eller föremål eller skydda för att minska skador från inkommande attacker. Cyber ​​Sleuth skakar upp saker genom att införa ett kombinationssystem; om du har flera Digimon som tar sina turer i rad har de en chans att utföra en kombinationsruta, med efterföljande Digimon som lägger till attacker till de första Digimon eller ökar effektiviteten hos den skicklighet den utför. Detta är en spännande bonus för spelaren men det ger lite att lägga till ett strategiskt inslag. kombinationschansen ökar ju längre en strid pågår, men de flesta striderna är för korta för att den ska kunna se betydande tillväxt. Dessutom, även om det finns vissa drag som kan påverka en Digimons placering i turordningen, är det ganska troligt att spelarens Digimon kommer att grupperas i alla fall, så det finns inget riktigt motiv för spelare att försöka påverka turn order.



Relaterat: 15 saker du inte visste om Digimon

Combat är också väldigt enkelt för en stor del av det tidiga spelet. Detta beror till stor del på spelets Pokémon- esque attributsystem. Det finns en triangel av Digimon-typer (vaccin, data och virus) som påverkar varandra i ett klipppappersaxsystem; om till exempel ett vaccin Digimon attackerar ett Digimon-virus kommer skadan vid attacken att öka med 1,5. Om viruset Digimon försöker motangripa kommer dess skada att minskas med hälften. Utöver detta har varje Digimon också ett tillhörande element som också påverkar effektiviteten. Detta ger en komplex webb av fördelar och nackdelar som blir ganska svårt att spåra i det senare spelet. I det tidiga spelet är dock nästan alla Digimon du stöter på utan typ; skador fördelar och nackdelar är sällsynta. Du utjämnar dessa tidiga Digimon snabbare än spelet eskalerar i svårigheter, och lämnar dig med övernivån Digimon som dödar dessa otäcka slumpmässiga möten i en eller två träffar, och fienden Digimon utan chans att använda en typfördel för att effektivt vedergälla och introducera eventuella insatser.






Om spelaren slår igenom denna tidiga slipning belönas de med ett stridsystem som anständigt engagerar sig i flera timmar. Partihanteringssystemet (vilket naturligtvis är ganska jämförande med Pokémon's) introducerar mer komplexitet för hur spelaren engagerar sig i möten. Hur mycket Digimon spelaren kan ha i sitt parti beror på hur mycket 'minne' varje Digimon tar upp; svagare Digimon tar bara cirka 3 poäng, medan kraftfullare kan ta upp 6 eller 8. Spelaren startar spelet med 20 poäng minne och detta kan uppgraderas när spelet fortskrider. Endast tre av dina Digimon kan vara aktiva i strider vid en given tidpunkt. Detta introducerar ett lager av strategi för hur du bygger ditt parti och tvingar dig att göra några intressanta beslut. Fyller du din fest med några av dina starkaste Digimon och försöker brute-force dig igenom typ nackdelar, eller ger du dig själv ett större utbud av svagare Digimon så att du har svar för varje möte? Spelets aggressiva distribution av XP och relativt låga nivåer för Digimon säkerställer att du kommer att 'Digi-volving' din Digimon ganska ofta, vilket kan öppna många fler alternativ för hur du bygger ditt parti.



Digimon som inte klipper kan lagras på din gård. Varje ö på gården (du börjar med en och kan låsa upp mer när du spelar) kan utrustas med speciella föremål och tilldelas olika uppdrag; Digimon på en ö kan antingen träna för att bli starkare, arbeta för att bygga saker för spelaren eller försöka spåra datorhackare som spelaren sedan kan jaga och konfrontera. Att hantera Digimon är, som man kan förvänta sig, den lysande stjärnan av Digimon Story: Cyber ​​Sleuth. Även när striderna blir repetitiva är det fortfarande roligt att reda ut var och en av dina Digimon ska gå och hur du bäst kan använda var och en till din fördel. Det är till och med möjligt att engagera sig med dem som karaktärer; Digimon på din gård kan skicka dig texter på din 'Digiline' för att berätta roliga fakta och ställa frågor. Ibland presenterar de till och med frågesporter om Digimon-typer och artiklar i spelet. Det här är mindre kul än det kan tyckas, eftersom det inte finns några uppenbara konsekvenser för att få en fråga fel. Digimon kommer helt enkelt att berätta rätt svar och i vissa fall nästan omedelbart ställa samma fråga igen. I slutändan, så pittoreskt som Digiline-funktionen är, är den repetitiv och lägger lite till upplevelsen totalt sett.






Eftersom detta är en JRPG finns det många saker att göra utanför striden. Digimon Story: Cyber ​​Sleuth tilldelar din karaktär ett jobb som assistent för en privat utredare som specialiserat sig på att utreda 'cyberbrott' och som förlitar sig på huvudpersonen för att navigera i det virtuella cyberspace i EDEN. I din roll som assistentutredare kan du ta ärenden från en styrelse på din arbetsgivares kontor. Dessa fall fungerar som korta sidouppdrag som ger dig belöningar och ger berättelser som kan variera från något förvirrande till riktigt underhållande. Förhållandet mellan några av dessa fall och huvudberättelsen är grumligt, och plottrådar som introduceras av vissa sidouppdrag skiftas åt sidan till förmån för huvudhistoriens innehåll. Att se din sökningsprogression är också onödigt inkonsekvent; när du är i ett ärende kan du kontrollera en flik i pausmenyn för att spåra dess framsteg och se vad du ska göra nästa. När du istället är på ett huvudberättelseuppdrag får du inget sådant tips. Du förväntas komma ihåg vad du senast fick veta av en NPC. Det här är sällan mycket av ett problem, men det är frustrerande att se när spelet tydligt har ett system för att påminna dig om vad ditt mål är och verkar helt enkelt välja att inte använda det.



I Hacker's Memory, du spelar som en rookie-hackare istället för en assistent för ett privat öga, men mycket av spelet förblir i stort sett identiskt. Istället för att ta ärenden från byrån plockar du upp uppgifter som människor har kvar på forumet för din hackargrupps webbplats. De är mekaniskt identiska, liksom striden, menylayout och 'DigiLab', det utrymme som din karaktär besöker för att hantera din Digimon. Spelet återanvänder till och med vissa områden från det första spelet, samma karta och allt. Medan Hacker's Memory lägger till värdefulla få förändringar i upplevelsen, det är en så solid RPG som det första spelet, och i värsta fall är det bara mer av spelet att uppleva, vilket knappast är en dålig sak.

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition är långt ifrån ett dåligt spel. Om du gillar JRPG eller om du gillar Digimon finns det ingen anledning att inte hämta det. Det gör ingenting med sin mekanik eller berättelse som gör att den kan stiga till nivån av RPG-storheter som Person 5 men vad den gör är perfekt underhållande i sig. Om du är Digimon-fan som missade den ursprungliga utgåvan av en eller båda av dessa titlar, kan du göra mycket sämre än att hämta en kopia av Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition.

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition finns på Switch och PC. En switchkod tillhandahölls till Screen Rant för granskning.

Vårt betyg:

3,5 av 5 (Mycket bra)