En titt på D&D 5: e upplagans underklasser och karaktärsalternativ som bäst förkroppsligar färdigheter, smak och teman hos en förmodern smed.
Inställningarna för bordskampanjens berättelse Dungeons & Dragons är fulla av magiska svärd och förtrollade rustningar, vilket ger upphov till två frågor: vem smider dessa panoplies av strid och varför kan inte spelare också prova sina händer på att skapa dem? Med en levande fantasi och en öppensinnad Dungeon Master är det mer än möjligt för en D&D spelare för att skapa en heroisk äventyrskaraktär som också råkar vara en begåvad smed som skapar utmärkta vapen, rustningar och verktyg både magiska och vardagliga.
Det finns två viktiga historiska detaljer som spelare bör komma ihåg när de skapar en smedskaraktär för deras medeltida och icke-medeltida D&D kampanjer. För det första var verkligt förmodernt smid sällan ett enjobb. I motsats till bilden av en förklädnad smed som arbetar ensam i sin smedja, var historisk smidning ett lagarbete, där de olika medlemmarna i smedgiljaderna arbetade tillsammans för att sticka smedjan, värma järnet och sedan turas om att hamra metallen i form. För det andra ansågs smeder i kulturer över hela världen ofta ha övernaturliga krafter, tack vare deras hemliga kunskap om hur man kan forma metall och tämja de hårdaste bränderna. Ur detta perspektiv går arketypen till en smed perfekt in i de magiska hjältar som är så vanliga för Dungeons & Dragons .
Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.
Teoretiskt sett någon Dungeons & Dragons karaktär klass kan vara en smed så länge de har en anständig styrka poäng och skicklighet i Smiths verktyg. Dvärgkaraktärer får automatiskt skicklighet med Smith-, Brewer- eller Mason-verktyg, medan icke-dvärgkaraktärer kan få skicklighet med valfritt hantverksverktyg som de väljer om de väljer Guild Artisan-bakgrunden (som tidigare nämnts är medlemskap i en smides- eller rustningsgilde sant till den verkliga historien om det förmoderna smediet). Följande 5: e upplagsklasser och underklasser går dock särskilt bra in i konceptet 'smed tar upp ett liv av äventyr'.
D&D Blacksmith Subclass Kandidat # 1: Forge Domain Cleric
The Cleric, en av de fyra kärnklasserna i D&D , är en stridsklar präst som kastar gudomlig magi bemyndigad genom det hängivenhetsband de har med sin beskyddare. En 'Forge Domain' präst hedrar och vördar en gud av eld, hantverk eller smed, såsom den grekiska guden Hephaestus, och får tematiska lämpliga trollformler som Branding Smite eller Heat Metal för att komplettera det vanliga D&D prästerskap för läkning, skydd och helig skada. Förutom dessa trollformler och ett motstånd mot eld har en Forge Domain Cleric tillgång till gudomliga förmågor som låter dem förtrolla vapen och rustningar eller förvandla högar av slumpmässig metall till vilket vapen, pansaruppsättning eller föremål som är värda 100 guldstycken eller mindre.
D&D Blacksmith Subclass Candidate # 2: Battlesmith & Armorer Artificers
De D&D 5: e upplagan Artificer-klass, först avslöjad i Eberron: After the Last War inställningsbok och utvidgas i Tasha's Cauldron of Everything , är klassen för spelare som vill att deras smedskaraktärer ska skapa magiska vapen, klockautomater eller andra prestationer inom magisk teknik. Varje artificerare kan införa föremål med magiska egenskaper och skapa relikvier, men två artificer-underklasser passar den 'magiska smeden' som en handske.
Förutom att ha ordet 'smed' i sitt namn, erbjuder 'Battlesmith' Artificer också en lista över närbesläktade trollformler som gynnar skapandet av tuffa men magiska hammarsvingande frontlinjetecken. Dessutom har varje Battlesmith sin egen skräddarsydda 'Steel Defender', en mekanisk följeslagare som stöder dem i strid.
'Armorer' Artificer är däremot för D&D spelare som är fans av Iron Man filmtrilogi och vill bygga en magiskt förstärkt rustning ' i en grotta, med en låda med skrot . ' En Armorer Artificer kan ta vilken uppsättning skyddsutrustning som helst och göra den till en dräkt av 'Arcane Armor', som sprakar av blixtar och olika typer av defensiva magiker.
D&D Blacksmith Subclass Candidate # 3: Battle Master & Gunslinger Fighters
Vissa D&D spelare kanske inte vill vara en smed som åberopar gudarnas krafter eller infunderar deras skapelser med kraftfulla förtrollningar. För dem som vill att deras smides-datorer ska vara paragoner av naturlig skicklighet och hantverkare av vanligt, smidd stål, två D&D Fighter-underklasser kan vara precis vad de letar efter.
'Battle Master' Kämpe av D&D 5: e upplagan är en mästare i vapenteknik och taktik, med speciella förmågor som kallas 'manövrar' för att kontrollera flödet av strid och besegra sina motståndare med skicklighet. En av deras förmågor på tredje nivån, 'Student of War', låter dem också få skicklighet med smithverktyg om deras ras eller bakgrund inte redan beviljade det. En 'smed' Battle Master-spelare karaktär är en krigare som vet allt som finns att veta om vapen och rustningar: hur man dödar med dem, reparerar dem eller smider dem på nytt.
Underklassen 'Gunslinger' Fighter, introducerad av Matthew Mercer i hans långvariga Kritisk roll Dungeons & Dragons kampanj, är för spelare som vill att deras karaktärer ska vara formgivare och hanterare av tidiga skjutvapen som tändsticksgevär, hjullåspistoler eller pepperbox-stil revolvere. Förutom att kunna ta fram flashiga 'trick shots' och andra skyttefärdigheter har Gunslinger Fighters också en uppsättning förmågor som låter dem designa sina egna, men ändå temperamentsfulla skjutvapen och reparera dem när de går sönder.