Komplett Legend of Zelda Franchise-tidslinjen förklaras

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Nya inkarnationer av Link och Ganon gör att Nintendos Legend of Zelda-spel verkar inte relaterade till varandra, men serien har en komplex tidslinje.





Nintendo Legenden om Zelda är en av de längsta serierna inom spel, och den har ackumulerats ganska komplicerad universums historia genom åren. Trots varje spels eviga återberättande av liknande händelser (Link slår Ganon med hjälp av, eller för att rädda, Zelda), alla Legenden om Zelda spel äger rum i en ansluten tidslinje. Ändå är det inte riktigt så enkelt som att placera den ena efter den andra, eftersom tidslinjen delas upp i flera banor.






De Zelda seriens tidslinje sträcker sig långt från spelens släppningsordning. Faktum är att de två första spelen släpptes - Legenden om Zelda och Länkens äventyr - är några av de sista i kronologin. Under lång tid hade serien inte ens en offentlig tidslinje. Nintendo publicerade först en tjänsteman Zelda tidslinjen under 2011-talet Hyrule Historia , 15 år efter Legenden om Zelda' 1986 års släpp. Att vara den första icke-uppföljaren Zelda spel att släppa sedan Hyrule Historia , mycket spekulationer hade om var Breath of the Wild passar in i tidslinjen, och Nintendo avslöjade äntligen Breath of the Wild ' s tidslinjeplacering i mitten av 2018.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Här är de 10 bästsäljande Nintendo Switch-spelen hittills

Den resulterande kronologin är en röra av händelser, namn och grenar, förvirrad av reinkarnationer, en tidslinjesplit och en tidslinjekonvergens. Här är varje del av Zelda serietidslinjen, som sagt av Hyrule Historia , The Legend of Zelda: Encyclopedia och själva spelen via Zelda Gamepedia Wiki . [Spoilers framåt för de flesta av de listade spelen.]






Legend of Zelda Timeline: Creation & Division

I början kommer tre gudinnor - Din, Nayru och Farore - ner från himlen och skapar världen. De lämnar efter sig Triforce, en artefakt som kan ge en dödlig varels önskningar. En annan gudinna, Hylia, fungerar som djurhållare för Triforce, tills en demon som heter Demise försöker ta den från henne. Hylia skickar världens människor att bo på de flytande öarna Skyloft, där de är säkra från Demise. Hon förseglar Demise bort (ett gemensamt försvar mot ondska i Zelda universum), men detta försvagar henne kraftigt. Eftersom hon vet att hon inte kan stoppa Demise om han går sönder, överför hon sin själ till en dödlig tjej som heter Zelda, vilket gör att hon istället kan använda Triforces makt för att försegla Demise igen. Hon skapar också det andedrivna gudinnasvärdet som kan skänka sig en hjälte 'som har en obrytbar anda.'



Skyward Sword (2011 - Wii)

I Himmelssvärd , Hylias förutsägelse går i uppfyllelse. Demise bryter sin tätning och återvänder för att förstöra världen. Han besegras så småningom av Zelda och hennes hjältevän Link, men Demise ger dem en förbannelse innan hans död, och lovar att hans onda ande kommer att hemsöka dem från 'gudinnans blod och hjältens ande.' Detta sätter igång cykeln av goda mot onda strider som ses i nästan alla Zelda spel. Andarna från Zelda universums skapelseshistoria blir seriens centrala karaktärer, avsedda att spela ut olika versioner av samma kamp och ständigt manifesterar sig (vare sig genom reinkarnation eller direkt härkomst) i olika versioner av samma varelser. Dödsfall reinkarneras som Ganon och Ganondorf, Hylia reinkarneras som Zelda, och hjälten reinkarneras som Link, och svänger mästarsvärdet med den sovande gudinnas svärdsand inuti.






Följande Himmelssvärd , några viktiga händelser äger rum: För det första förseglar Zelda det heliga riket - en slags helig dimension där Triforce hålls borta från den dödliga världen. För det andra förvisar hon till Twilight Realm en grupp trollkarlar som försökte invadera det heliga riket (detta kommer att bli viktigt i Twilight Princess ). För det tredje, med Demise borta, är ytan säker för människorna (även kallade Hylians) att komma ner från Skyloft, så de återvänder till ytvärlden och etablerar kungariket Hyrule. Slutligen bygger Hylians Ocarina of Time ' s Temple of Time, som fungerar som anslutningspunkt mellan Hyrule och det heliga riket, låst av mästarsvärdet.



Relaterad: Det verkliga problemet med Zelda: Breath Of The Wilds vapenhållbarhet

Minish Cap (2004 - GBA)

Inte mycket av betydelse för den övergripande tidslinjen händer i Minish Cap , förutom skapandet av Four Sword - som kan dela upp sin wielder i fyra exemplar - och introduktionen av den onda demonen Vaati, som besegras men återvänder i efterföljande spel.

Fyra svärd (2002 - GBA)

Vaati återvänder in Fyra svärd , bara för att besegras av Link igen.

Ocarina of Time (1998 - N64)

Ocarina of Time ' s version av Link tas upp av Stort Deku-träd och Kokiri människor. Ganondorf, Demises ande reinkarnerad till en Gerudo-man, förbannar det stora Deku-trädet i ett försök att stjäla från det en av de tre andliga stenarna som behövs för att få tillgång till mästarsvärdet, vilket skulle göra det möjligt för honom att bryta tätningen på det heliga riket. I deras försök att motverka honom, hjälper Link och Zelda Ganondorf oavsiktligt att få den makt han söker, och Link är förseglad bort i sju år, vilket gör att Ganondorf kan ta kontroll över Hyrule och förvandla det heliga riket till det onda riket.

Detta sjuåriga tidshopp, i kombination med Links tidsresande Ocarina, skapar tre separata grenar för Zelda serietidslinje, som vart och ett diskuteras nedan.

Relaterad: Ocarina of Time Online är en riktig sak tack vare Modders

Legend of Zelda Timeline: Hero Defeated Branch

Tidslinjen 'Hero Defeated' verkar baseras på möjligheten att spelaren ger upp och inte lyckas avsluta Ocarina of Time . Ganondorf besegrar Link och ger honom ett fritt styre för att styra världen. Denna tidslinje består av ständiga reinkarnationer, nederlag och uppståndelser av Demises anda, och det är därför den mest repetitiva och meningslösa av tidslinjens grenar.

En länk till det förflutna (1992 - SNES)

Omedelbart efter Links nederlag i Ocarina of Time , de mäktiga Seven Sages som hjälpte Link in Ocarina försegla Ganondorf inuti det heliga riket, som blir känt som den mörka världen. I En länk till det förflutna , Ganon (en mer odjurlig inkarnation av Demises ande än Ganondorf) försöker få kontroll över både Dark Wrold och Hyrule genom att lura Hyrules folk i form av en trollkarl som heter Agahnim. Han besegras slutligen av Link i den mörka världen, och Link använder Triforce för att återställa den förstörda Hyrule till det normala.

Link's Awakening (1993 - GB)

Samma länk från En länk till det förflutna ger sig ut på ett äventyr på Koholint Island i Länkens uppvaknande , bara för att upptäcka att allt var en dröm.

Oracle of Seasons & Oracle of Ages (2001 - GBC)

De Orakel spel har samma länk från En länk till det förflutna , ännu en gång . Han transporteras till länderna Holodrum och Labrynna av Triforce, där han besegrar en ännu vildare Ganon återupplivad av två häxor. Vid någon tidpunkt efter Orakel spel, är Triforce uppdelad i tre delar - Triforces of Courage, Wisdom, and Power.

Relaterat: Artist Imagines Breath of the Wild 2 With Link's Awakening Remake Graphics (& It's Good)

En länk mellan världar (2013 - 3DS)

Historien om en länk mellan världar speglar noggrant det av En länk till det förflutna , men det äger rum långt efteråt. Hyrule börjar övervinnas av en invasion från Lorule, en mörk version av Hyrule som liknar Länk till det förflutna ' s Dark World men är faktiskt en separat plats. Lorules prinsessa, Hilda, försöker stjäla Hyrules Triforce för att återställa Lorule till sin tidigare ära, men hon lyckas inte. Link och Zelda återvänder Triforce till Hyrule, och Link önskar att både Hyrule och Lorule ska uppleva fred och välstånd.

Tri Force Heroes (2015 - 3DS)

I vad som förmodligen är minst följd av huvudlinjen Zelda spel, Tri Force Heroes tar länken från en länk mellan världar till Hytopias land för en modefylld resa.

The Legend of Zelda (1987 - NES)

År efter en länk mellan världar , en orolig kung av Hyrule skiljer de tre delarna av Triforce och gömmer dem bort. Kungens dotter, en särskild reinkarnation av Zelda, försätts i en magisk sömn efter att ha underlåtit att informera sin bror om Triforce of Courages plats. Utan Triforce: s fulla kraft minskar Hyrule tills det är 'reducerad till en liten, regional makt.' Senare återkommer Ganon återigen i originalet Legenden om Zelda och stjäl maktens triforce. En andra prinsessa Zelda, härstammande från den första prinsessans bror, delar upp Triforce of Wisdom i åtta delar för att skydda den från Ganon. En ny länk återställer sedan dessa Triforce of Wisdom-bitar och besegrar Ganon.

The Adventure of Link (1988 - NES)

Samma länk från Legenden om Zelda hör av det spelets första, långt slumrande prinsessa Zelda och går ut på att återhämta Triforce of Courage och rädda henne. Han gör det och freden för Hyrule.

Relaterat: The Legend of Zelda: Link's Awakening - How to Defeat the Shadow Nightmare Boss

Legend of Zelda Timeline: Hero Triumphant - Child Branch

Både tidslinjerna 'Hero Triumphant - Child' och 'Adult' inträffar efter det sanna slutet av Ocarina of Time . Links vuxna form lyckades besegra Ganondorf, och Zelda återvänder Link till sin barndom för att låta honom leva ut sina förlorade år i fred. Spelen i tidslinjen Child utforskar vad som händer i en verklighet där Ganondorf aldrig kontrollerade Hyrule men fortfarande levde på, liksom verkligheten där Link var precis som alla andra barn.

Majoras mask (2000 - N64)

I majoras mask , den Ocarina of Time Link lämnar Hyrule på jakt efter sin älskvän Navi, som avgick i slutet av Ocarina . Han anländer till ett land som heter Termina, vilket han räddar från Skull Kid's fallande måne. Den här länkens död visas aldrig, men hans spöke framträder senare som hjältens skugga, som lär striden till Twilight Princess ' Länk.

Twilight Princess (2006 - GameCube, Wii)

Även om han aldrig kom till makten, hoppa tillbaka i tiden kl Ocarina of Time ' s slutsats innebar att spelets Ganondorf levde för att se händelserna i Twilight Princess . De sju vismännen var dock medvetna om hans onda ande och hans framtidsbrott i tidslinjen, så de försökte avrätta honom. Men gudarna hade gett Ganondorf maktens triforce, vilket gjorde det möjligt för honom att överleva avrättningen, och vismännen tvingades istället förvisa honom till skymningsriket. Där gav Ganondorf sina befogenheter till Twilight Princess skurken Zant, en Twili-ättling till trollkarlen Zelda förvisades till Twilight Realm efter Himmelssvärd . Zant tar Twili-tronen från prinsessan Midna, som reser till Hyrule och söker Links hjälp. De två besegrar de invaderande Twilight Realm Shadow Beasts, Zant och Ganondorf, och Midna krossar Mirror of Twilight som förbinder de två världarna.

Four Swords Adventures (2004 - GameCube)

Långt efter Twilight Princess , en annan Ganondorf reinkarneras i Four Swords Adventures . Han använder den mörka spegeln (skiljer sig från Mirror of Twilight, uppenbarligen) för att skapa en armé av demoner, vilket gör att Link oavsiktligt frigör demonen Vaati när han drar fyra svärd från dess piedestal. Link förstör sedan Vaati och förseglar Ganondorf i Four Sword.

Relaterat: Mormor slår Legend of Zelda: Twilight Princess efter över 750 timmar

Legend of Zelda Timeline: Hero Triumphant - Adult Branch

Tidslinjen för 'Hero Triumphant - Adult' är lite vilseledande. Eftersom Link alltid skickas tillbaka till sin barndom i slutet av Ocarina of Time , det finns ingen version av den historien där vuxen Link fortsätter efter att ha besegrat Ganondorf. Snarare utforskar tidslinjen för vuxna vad som händer i verkligheten vuxenlänk kvar - en där Ganondorf fördärvade Hyrule men förseglades bort i det Heliga riket, och en där det inte finns mer hjälte att reinkarneras.

The Wind Waker (2002 - Game Cube)

När Link återvänder till sin barndom i en annan verklighet upphör hjältens ande att överföras till andra Links, så det finns ingen som hindrar Ganon från att fly det Heliga riket. Så småningom gör han det, och han använder Triforce of Power för att korrumpera Hyrule och tvingar gudarna att översvämma riket för att försegla honom under havet. Detta skapar Stora havet och öarna som prickar det. I Wind Waker , Framträder Ganondorf från sin havsförsegling, och Link - en heroisk Hylian-pojke som inte härstammar från hjältens blod men ändå kan hantera mästarsvärdet - ger sig ut på att sträva efter att besegra honom. Så småningom är Ganondorf besegrad och den sjunkna Hyrule tvättas bort för alltid. Länk och en kungligblodig Zelda, förklädd till Tetra, res sedan till havet för att hitta en ny kontinent att bosätta sig.

Phantom Hourglass (2007 - DS)

I Phantom Hourglass , Link och Zeldas resa avbryts när de anländer till World of the Ocean King. Där besegrar de så småningom den demoniska Bellum, returnerar Ocean King (som kan vara en av Breath of the Wild ' s leviathan-skelett) till sin sanna form, och fortsätt på deras uppdrag.

Spirit Tracks (2009 - DS)

Vid någon tidpunkt upptäckte Link och Zelda New Hyrule, en kontinent täckt av tågspåren som ger Spirit Spår dens namn. Hundra år efter upptäckten besegrar en annan Zelda och Link en skurk som heter Malladus, som äger Zeldas kropp efter att ha separerat hennes ande från den. Fred återställs sedan till New Hyrule.

Relaterat: Saker som öppnar världsspel blir fel - och hur Breath of the Wild fick dem rätt

Legend of Zelda Timeline: Breath of the Wild Placement

Efter mycket spekulation avslöjade Nintendo äntligen hur Breath of the Wild passar in i tidslinjen i mitten av 2018. Svaret förvirrade dock många fans sedan Nintendo meddelade Breath of the Wild (2017 - Wii U, Switch) äger rum i slutet av alla tre tidslinjegrenarna. Detta väcker fler frågor än det svarar på: Vilken Ganondorf nämns i Breath of the Wild , och som Ganondorf återvänder till Breath of the Wild 2 ? Hur kan en Hyrule med Temple of Time existera i alla tre tidslinjer, när gamla Hyrule tvättades bort i Wind Waker ? Och viktigast av allt, hur är det till och med möjligt för tre separata tidslinjer att konvergera?

Ett sätt att titta på det är att de tidigare spelens berättelser egentligen bara är berättelser. Det heter Legenden om Zelda trots allt inte Sanningen om Zelda , så det finns utrymme för lite grumlighet. Kanske alla spel innan Breath of the Wild är bara representationer av bra vs ond cykel Hyrule fastnar i, och de exakta detaljerna om hur händelserna spelas ut är upp till fantasin. Ändå är det svårt att tro att Nintendo så noggrant skulle skapa sin tidslinje med tre vägar om den inte hade en exakt kontinuitet i åtanke. En bättre förklaring kan vara att i ett universum med tre olika verkligheter som löper parallellt med varandra finns det en möjlighet för oändliga, efterföljande verkligheter att skapas genom valet av karaktärerna i varje tidslinje. Nintendo visar alltså bara fansen vad de tycker är mest intressanta bland dessa oändliga tidslinjer. Kanske är Hyrules cykliska död och återfödelse så verklig och så oändlig att den upprepades tillräckligt länge för att få alla tre tidslinjerna till samma, slutliga verklighet. Och kanske betyder det att det snart är dags för Ganon att besegras en gång för alla också.