Civilisation 6: Hur man invaderar och tar över en stad

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Invadera fiendens territorium och erövra deras städer med hjälp av den här guiden för civilisation 6. Kommandokrafter av belägringsvapen och närstridsenheter för att dominera.





Det senaste tillägget av innehållspaketet New Frontier har andades nya ledare och nytt liv in i Civilisation 6 världen och många spelare återbesöker farfar till 4X-spel. Medan Civilisation 6 beror på samma kärnkoncept som långvariga spelare känner utan att det, den senaste iterationen i den klassiska serien har tillräckligt med nya element för att en uppfriskningskurs kan vara till hjälp innan ett världsdominansspel.






Mer: Civilisation 6 : Bästa ledare för nya spelare (och hur man använder dem)



En av de saker som har förändrats är detaljerna i att invadera och erövra städer i spelet. Medan det finns vissa stridsmekaniker som ser bekant ut för seriens fans, finns det några subtila förändringar som gör att lätt att göra fel kan få långsiktiga konsekvenser. Denna guide kommer att berätta för spelare exakt vad de ska göra för att invadera och ta över en stad i Civilisation 6 .

Grunderna i City Combat In Civilisation 6

Nyckeln till att ta över en fiendestad är att få en enhet för att besegra stadens centrumplattor och sedan fysiskt ta över den. Det är viktigt att enheten som tar över stadens centrum måste vara en närstridsenhet. Bågskyttar kan skada stadens hälsa, men de kan inte ta över en stad utan hjälp eller en krigare eller mer avancerad melee-enhet.






Men en av de största skillnaderna i att invadera och ta över en stad i Civilisation 6 till skillnad från dess föregångare är den inverkan som väggarna har på striden. I tidigare versioner var det relativt enkelt att komma förbi en vägg med brute force. Även om belägringsvapen var till hjälp, skulle en brist på dem inte stoppa framstegen helt.



Siege Units In Civilisation 6

Så är inte längre fallet. Regelbundna närstridsenheter gör mindre än en fjärdedel av sin ursprungliga skada på väggar, och enheter i intervaller gör bara hälften. I Civilisation 6 , spelare behöver belägningsenheter för att kunna komma förbi murar eller så kommer fienden att kunna krama sig och plocka ut trupper med hjälp av det inbyggda försvaret som städerna har.






Men även om detta är en betydande fördel för väggar den här gången, finns det några andra viktiga faktorer som spelare bör vara medvetna om som spelar till sin styrka som angripare. En viktig sak att veta är att skadorna på väggarna är något permanenta. Medan en stadshälsa automatiskt kommer att återskapas måste spelare i defensiven betala för att reparera sina murar. Dessutom kan de inte betala för att utföra denna uppgift om inte deras väggar har attackerats på tre varv - vilket innebär att angripare kan ta lite tid att komma igenom dem.



Strategi för stadsinvasion i Civilisation 6

I det tidiga spelet finns det egentligen bara två huvudalternativ för att komma förbi väggar - slagvädrar och belägringstorn. Belägringstorn gör det möjligt för meleenheter att attackera stadens hälsa förbi alla väggar medan slagrammar låter spelare attackera väggarna direkt. Båda dessa verktyg kommer att fortsätta att vara användbara för flera epoker och låter spelaren göra tillräckligt med skador för att komma förbi även den mest väl försvarade fienden.

När spelet fortskrider kommer spelaren att få tillgång till artilleri, katapulter och bombardemang som kommer att göra attacker lite lättare, även om motståndarnas väggteknik också kommer att öka. Men oavsett eran den allmänna idén förblir densamma. Slå på väggarna med beläggningsteknik lika hårt och följ upp den med närstridsenheter för att erövra staden.

Civilisation 6 finns på PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 och Xbox One