Alla unika kritiska roll D&D regler förklaras

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Varje bra Dungeon's and Dragons DM skapar regler för homebrew för att förbättra deras kampanj, och Matt Mercer från Critical Role är inget undantag.





Varje bra Drakar och demoner DM skapar regler för homebrew för att göra deras kampanjer roligare, och Matt Mercer av Kritisk roll är inget undantag. Mercer anpassar inte bara sin kampanj för att passa sina spelare utan han justerar också reglerna för att hålla sitt spel i snabbare takt för publikens njutning. Som ett resultat, Kritisk roll Kampanjregler har några stora skillnader från RAW (regler som skrivna).






Eftersom Kritisk roll spelas live via Twitch, Matt Mercer har justerat några av reglerna för att göra saker - som att skapa och vila - gå snabbare. Mercers kampanj spelas också av erfarna D&D veteraner med karaktärer på hög nivå, så han använder sina homebrew-regler för att lägga till några extra utmaningar. Mercer har till och med skapat helt nya karaktärsklasser och specialiseringar som andra DM kan köpa online.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Är kritisk roll bra för HarmonQuest-fans

Till och med erfaren Dungeons & Dragons spelare kanske inte tar upp alla regler som Matt Mercer har ändrat för sin kampanj. Här är allt det unika Kritisk roll D&D regler, förklarade.






Unik kritisk roll D&D regel: Skicklighetskontrollkritiker

I D&D 5e RAW, enligt Roll20 , endast attackrullar kan kritiskt lyckas eller misslyckas. I Kritisk roll , Matt Mercer tillämpar även framgångar och misslyckanden på kritiska kontroller, vilket innebär att en spelare kan lyckas (eller misslyckas!) På något av deras färdigheter.



Unik kritisk roll D & D-regel: Potions som en bonushandling

I RAW räknas det att ta en dryck som en full åtgärd. Mercer tillåter sina spelare att ta potions som en bonusåtgärd istället.






Unik kritisk roll D&D regel: Casting två trollformler per tur

I D&D 5e RAW, spellcasters kan bara kasta en icke-cantrip-stavning per tur. I Kritisk roll kan spelare avge två trollformler per tur, så länge en av trollformlerna är 2ndnivå eller lägre. Den andra trollformeln räknas som en bonusåtgärd.



Relaterat: Exklusiv förhandsvisning: Kritisk roll Vox Machina Origins III första utgåvan

Unik kritisk roll D & D-regel: Crit kastar dubbelt ditt tärningsvärde

RAW säger att en spelare vars attackrulle är kritiker får rulla dubbelt så många skadetärningar som vanligt. I Kritisk roll kampanj förenklar Matt Mercer saker genom att låta spelare kasta sina normala skadetärningar, han fördubblar bara vad som blir resultatet.

Unik kritisk roll D&D Rule: The Fading Spirit

När spelare når högre nivåer i D&D , de får redo tillgång till uppståndelseförtrollningar och föremål, vilket gör karaktärsdöden mindre dramatisk och mer av ett litet besvär. DM Mercer ville öka dödens allvar för sina spelare, så han introducerade en Resurrection Challenge . I grund och botten, om en karaktär dör och en annan spelare försöker använda en uppståndelsestav med en rolltid som är längre än en åtgärd, inleds Resurrection Challenge och partiet måste klara en bidragskontroll

Varje partimedlem kan bidra med vilken metod de än önskar - till exempel kan en spelare med hög religionskunskap bidra genom att be till den fallna karaktärens gudom. Om de kombinerade kontrollerna av bidragskompetens lyckas fungerar uppståndelsen. Om skicklighetskontrollerna misslyckas kommer den döda karaktärens själ inte att återvända till sin kropp och karaktären kommer att vara permanent död.

Unik kritisk roll D & D-regel: snabb utformning

För att påskynda saker för Kritisk roll kampanj minskade Matt Mercer mängden tid i spelet det tar att skapa magiska föremål, drycker och andra föremål. Beroende på karaktärens utformningsnivå och nivån på objektet som görs tar det bara ¼ - 1/8 av den tid som anges i RAW.

Relaterat: Hur kritisk roll Legend Of Vox Machina Animation fungerar

Unik kritisk roll D & D-regel: mycket korta vilor

I RAW måste en kort vila - som gör att skadade karaktärer kan återhämta sig några träffpunkter - vara minst en timme i spelet. I Kritisk roll kampanj kan korta vilor vara cirka 15-20 minuter.

Unik kritisk roll D & D-regel: DM-inspiration

I RAW kan DM belöna en spelare för att ha spelat sin karaktär utomordentligt bra genom att ge dem inspiration, vilket gör att de kan dra fördel av sin nästa attackroll. Mercer modifierade sin inspiration, vilket istället ger spelaren en extra 1d6 som de kan lägga till i framtida rullning.

Unik kritisk roll D & D-regel: skrämmande närvaro

Att skrämma närvaro är en barbarisk förmåga i D&D som, som namnet antyder, skrämmer en annan karaktär och ger dem den rädda effekten. I RAW använder Intimidating Presence Barbarian's Charisma modifier. I Kritisk roll , Intimidating Presence är baserad på Barbarian's Strength modifier, vilket gör den till en mer kraftfull förmåga eftersom barbarer vanligtvis har en mycket högre styrka än Karisma.

Unik kritisk roll D & D-regel: nya klasser och specialiseringar

Förutom sina homebrew-regler har Matt Mercer också skapat några nya klasser och klassspecialiseringar, med moduler som spelare kan köpa online.

Relaterat: Dungeons & Dragons 5e Echo Knight Subclass Explained

Unik kritisk roll D & D-klass: Blood Hunter

En blodjägare är i huvudsak en krigare som använder blodmagi för att göra sig mer kraftfull. Blodjägare använder sitt eget blod för att förbättra sina vapenförmågor eller kontrollera sina fienders blod genom blodförbannelser.

Unik kritisk roll D&D klass specialisering: Order of the Lycan

Order of the Lycan är en specialisering för Blood Hunter-klassen som innebär att karaktären avsiktligt tillförs lycanthropy, så att de kan bli en hybridform under korta perioder utan att förlora mental kontroll.

Unik kritisk roll D&D klass specialisering: Gunslinger

Matt Mercer skapade Gunslinger krigsarketyp för Fighter-klassen, baserad på Gunslinger-klassen från Pathfinder. Denna arketyp ger Fighters möjlighet att designa, tillverka och använda skjutvapen.

Unik kritisk roll D&D klass specialisering: College of the Maestro

College of the Maestro är en Bardic College (en specialisering för Bard-klassen som låses upp vid 3rdnivå) som Mercer skapade. Det möjliggör en mer stödfokuserad Bard och lägger till ett extra verktyg för deras Bardic Inspiration som gör det möjligt för Bard att subtilt ändra och manipulera slagfältet på små sätt.

Relaterat: Critical Role's Eath Of The Open Sea Paladin D&D Subclass Explained

Unikt kritiskt roll D & D-klass / alternativ efter döden: The Lingering Soul

Lingering Soul kan antingen spelas som en startklass, eller så kan DM ge det som ett alternativ till spelare vars D&D karaktärer har dött. I huvudsak förvandlar detta spelarens karaktär till ett spöke som kan hoppa från kropp till kropp, förbanna sina fiender och dra nytta av andra spektrala förmågor för att söka hämnd för deras alltför tidiga död.

En bra Drakar och demoner DM kommer att anpassa och ändra spelreglerna så att de passar sina spelare. Med mer än 200 avsnitt under hans bälte är det inte konstigt att Kritisk roll Matt Mercer har skapat så många unika D&D regler för sin kampanj.

Källor: Dungeons Master's Guild , Kritisk roll / Reddit , Roll20