Age of Wonders: Planetfall Review - Time & Space

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Age of Wonders: Planetfall sätter framgångsrikt sex olika främmande fraktioner mot varandra i ett strategispel som är avsett för taktiskt sinnade spelare.





Age of Wonders: Planetfall sätter framgångsrikt sex olika främmande fraktioner mot varandra i ett strategispel som är avsett för taktiskt sinnade spelare.

Age of Wonders: Planetfall är ett 4X turbaserat strategispel som följer sex olika interstellära fraktioner när de försöker ta kontroll över resterna av ett fallet imperium. Age of Wonders: Planetfall erbjuder ett överflöd av innehåll för strategifans, men dess stora omfattning kräver mycket investeringar och tålamod från spelarens sida.






Historien om Age of Wonders: Planetfall äger rum århundraden efter nedgången av ett intergalaktiskt imperium, känt som Star Union, som förenade många världar och raser under ett enda banner. En händelse som kallades Cataclysm förhindrade interstellära resor, som skilde många av grupperna inom Star Union och fick dem att anpassa sig till sin omgivning. Kampanjläget i spelet hämtar berättelsen från den tidpunkt då interstellära resor blir möjliga en gång till och de nya fraktionerna möter varandra för första gången när de försöker plocka igenom resterna av Star Union. Kampanjläget består av 14 uppdrag (inklusive handboken) som ger spelaren en ram genom vilken de kan lära sig historien om inställningen och uppleva olika spel och perspektiv för varje fraktion.



Relaterat: Age of Wonders: Planetfalls Sector System är bra för 4X strategispel

Star Union kan vara borta, men sex fraktioner har lämnats i kölvattnet som försöker kräva det fallna imperiets världar för sig själva. De sex spelbara fraktionerna i spelet är Amazons (en helt kvinnlig fraktion som kan kontrollera djurlivet och vildmarken), församlingen (en Borg-liknande art med en teknik för tekniken och som kan använda sina fienders lik till deras fördel ), Dvar (rymddvärgar som släpper loss kraftfulla fordon mot fienden och kan omforma landet själv), Kir'Ko (en svärm av intelligenta insekter som överväldar fienden i närstrid med överlägsen antal), syndikatet (en fraktion av ädla slavar som är skickliga inom diplomati och subferfuge) och Vanguard (resterna av Star Union som har vaknat från kryosleep och är den allround fraktionen som kan prestera bra inom olika områden). De sex fraktionerna är inte den enda makten i galaxen, eftersom det finns NPC-lopp som kan fungera som uppdragare för spelaren, medan många världar också innehåller fientligt vilda djur som måste undvikas eller övervinnas i strid för att kunna kontrollera Karta.






Spelet av Age of Wonders: Planetfall sker i övergivna världar som en gång var en del av Star Union och som de nuvarande fraktionerna försöker hävda som sina egna. Kartan är uppdelad i olika sektorer och det är upp till spelaren att göra anspråk på så många som möjligt för att bygga egna städer och kolonier. Det finns olika världskarttyper som spelaren kan välja, vilket ändrar antalet fientliga livsformer, tomma kolonier, hårda miljöer och övergiven teknik, vilket drastiskt kan förändra hastigheten en fraktion kan växa.



Utsikterna att föra ett science fiction-krig mellan arméer med olika främmande livsformer, robotar och rymdmariner kan verka som en tilltalande idé, men det finns fler alternativ på bordet för den spirande befälhavaren, eftersom diplomati och handel är lika viktiga när man handlar med fiender. Strävan efter forskning är också viktig, eftersom det är möjligt att vinna med kraftfulla Secret Technologies som väljs i början av ett spel och ger tillgång till olika forskningsalternativ och enheter under matchens gång och potentiellt kan vara nyckeln till seger, eftersom de alla slutar med kraftfulla 'dommedagsteknologier' som direkt kan vinna spelet. Spelaren måste också hålla reda på resurserna i deras spirande stjärnimperium, liksom deras invånares lycka för att förhindra en kupp, vilket innebär att det finns mycket information som behöver spåras.






Det är möjligt att engagera fiender i mindre konflikter, eftersom spelaren kan styra enskilda strider i en stil som liknar X-COM spel. När två arméer deltar i strid kan spelaren styra varje enhet i en turbaserad konflikt på en liten karta som har olika terräng som kan användas till fördel (eller nackdel) för olika enheter. Spelarna som inte är intresserade av att hantera många små strider kan låta datorn spela ut dem automatiskt, där båda arméerna får en ungefärlig uppskattning av sin styrka innan striden äger rum så att spelaren kan mäta sina chanser innan de begår sin enheter till ett potentiellt katastrofalt resultat. En överlägsen maktnivå är inte en garanti för seger, eftersom en svagare fiendens enhet fortfarande kan trotsa oddsen och vinna.



De sex fraktionerna i Age of Wonders: Planetfall kan känna sig lika om spelaren bara använder kommandot auto-strid för att hoppa igenom de småskaliga konflikterna i spelet. Spelarna som förväntar sig fraktioner lika tydliga som de i spel som Star Craft eller Warcraft kan bli besviken över de delade elementen i många av fraktionerna, men varje enhets unikhet kommer verkligen fram under själva striderna. Det kan vara en tilltalande möjlighet att hoppa över de mindre striderna i Age of Wonders: Planetfall, men det verkliga köttet i spelet är att se hur dessa distinkta enheter fungerar när de ställs mot varandra, snarare än att förlita sig på RNG för att lösa varje strid.

En viktig aspekt av stridsystemet innefattar användningen av hjälteenheter, som kan höja sig genom att uppnå seger på stridsplanen. Hjälteenheterna kan få nya förmågor under ett spel, inklusive passiva buffs, speciella attacker och krafter som är unika för varje fraktion. Det är också möjligt att uppgradera hjältar och vanliga enheter med mods som kan hittas eller undersökas för att ge dem ännu fler fördelar i strid. Det finns specialenheter som kallas befälhavare som väljs i början av ett spel och representerar ledaren för varje fraktion. Befälhavarna kan anpassas för att bestämma deras styrkor, svagheter och till och med deras utseende, även om det också finns gott om färdiga befälhavare som spelaren kan välja mellan. Det är möjligt att ställa in spelreglerna så att befälhavare kan återupplivas på huvudstaden om de hamnar i strid, vilket innebär att det finns mer incitament att regelbundet använda dem i strid, snarare än att spara deras unika kapacitet för viktiga konflikter.

Konflikterna i Age of Wonders: Planetfall bli episka affärer som varje fraktion utvecklare under ett spel, men det betyder att det lider av samma problem som spel som Civilisation VI, där takten stannar när varje fraktion sätter fler städer och enheter på tavlan. Att spela på en standardkarta med alla sex fraktionerna kommer så småningom att väntan i slutet av varje sväng dras till flera minuter. Det kommer möjligen att vara svängar där du spenderar mer tid på att vänta än att skriva in kommandon. Denna fråga kan lindras något genom att spela med färre motståndare och försämras genom att möta mer, vilket också förändrar konfliktens omfattning i varje spel.

Den turbaserade karaktären av Age of Wonders: Planetfall kan tyckas som ett otäckligt utsikter för ett multiplayer-spel mot andra spelare, men det finns gott om alternativ för att hålla saker i rörelse snabbt. Det är möjligt att ställa in regler som tillämpar en timer för spelare för att förhindra att någon stoppar, medan Combat Cards kan utfärdas som måste spenderas för att manuellt delta i strider. Combat Cards tvingar spelarna att avgöra om en strid är tillräckligt viktig för att kräva deras odelade uppmärksamhet, för att förhindra att spel saktas ner av varje mindre möte som spelas ut.

Strategispel är alltid ett knepigt perspektiv för konsolportar men Age of Wonders: Planetfall gör ett bra jobb med att få det att fungera. Spelets rutnätbaserade karaktär betyder att det fungerar bra med en joypad och spelaren kommer inte att sakta ner för mycket när de behärskar genvägarna. Ett sätt på vilket konsolversionen av spelet skulle kunna förbättras är med möjlighet att göra gränssnittet / texten ännu större, eftersom det kan vara svårt att läsa det lilla skrivet som kommer upp på skärmen. Detta skulle inte vara ett problem när du spelar spelet på en dator som ligger nära spelaren, men det blir ett problem när du spelar spelet på en tv-apparat över hela rummet.

Age of Wonders: Planetfall erbjuder mycket innehåll för fans av strategispelare, eftersom mängden anpassning, tillväxtalternativ och vägar till seger är häpnadsväckande när allt är ihop. Spelet är en långsam bränning och det kräver mycket av spelaren om de vill uppnå seger och denna takt kanske inte är för allas smak, men de som vill ha episka intergalaktiska konflikter kommer att hitta mycket att älska i Age of Wonders: Planetfall, så länge de har tålamod att ägna sig åt att bemästra dess många system.

Age of Wonders: Planetfall finns nu för PC, PlayStation 4 och Xbox One. Screen Rant försågs med en digital kod för PlayStation 4-versionen av spelet i den här översynen.

Vårt betyg:

4 av 5 (Utmärkt)