Age of Empires III: Definitive Edition Review - A Return To Glory

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Age of Empires 3: Definitive Edition uppdaterar grafik, lägger till nya civs, kartor och lägen och läser om hanteringen av Natives för en vinnande remake.





Age of Empires III: Definitive Edition fullbordar den klassiska realtidsstrategifranchisens uppsättning klassiska remaster och gör precis tillräckligt för att modernisera spel såväl som grafik, vilket skapar en berikande upplevelse som tilltalar återvändande fans eller nybörjare. Age of Empires III var en historisk RTS från 2005 då genren härskade med titlar som Warcraft III och Sällskapet av hjältar, ger en spännande blandning av action och strategi, som oändligt kan spelas om i tävlingar mot AI, LAN-partier eller hård konkurrens online. Medan Warcraft III Den senaste remastern var en nästan fullständig katastrof, Tantalus Media har skapat en ny version av en klassiker som kommer att locka både veteraner och nykomlingar.






Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Visuellt, Age of Empires III har åldrats bäst ur trilogin och dess mycket hyllad fantasy-spin-off , Age of Mythology. Ändå lägger remaken till en ny 4K-glans till den ikoniska strategititeln, tillsammans med nya partikeleffekter. Ljud och musik har också gjorts om och remasterats för att ge hela spelet en subtil men uppskattad makeover. Det finns också nya användargränssnittsalternativ att välja mellan vilket ökar livskvaliteten kraftigt. Visuella och ljuduppdateringar kunde dock förväntas i en ny version. Den verkliga charmen med Age of Empires III: Definitive Edition kommer från förändringar i innehåll och spel .



Relaterat: Hur Age Of Empires förändrade RTS-genren för alltid

Från den första lanseringsskärmen får spelarna en smak av de mer meningsfulla ändringarna av RTS-ikonen. En textruta beskriver orsakerna till ändra representationen av indianarkulturer , vilket var okänsligt och felaktigt i ett spel som presenterar sig som rotat i historien. Alla enheter kommer att tala på sitt modersmål, och delar av kampanjen rörande Sioux och Iroquois - som nu kallas för deras föredragna namn, Haudenosaunee - har omarbetats för att vara mer respektfulla och ge dem mer handlingsfrihet och unika egenskaper. Två nya civilisationer har lagts till, Inka och Sverige, vilket innebär att det totala antalet spelbara fraktioner uppgår till sexton.






Nya spellägen och kartor har också lagts till. 'The Art of War' fokuserar på olika strategier som kan överföras till konkurrenskraftigt onlinespel. Nya historiska strider gör det möjligt för spelare att slåss genom återskapningar av verkliga konflikter. En '' extrem '' AI-svårighet har lagts till och AI förbättrades generellt. Det finns emellertid fortfarande några frustrationer med att arméer och enheter inte engagerar fiender i närheten eller attackerar fel byggnad, vilket kan vara svårt att hantera i det sena spelet när flera skärmbilder kan uppstå över kartan samtidigt.



RTS-spel kämpade mycket mellan originalet Age of Empires III och dess Definitiv upplaga , till stor del överkörd av MOBAs och karaktärsbaserade skyttar på toppen av de tävlande multiplayer-diagrammen, men det har skett något av en renässans de senaste åren. Den fantastiska dieselpunk-åtgärden av Iron Harvest hjälper till att skrapa någon med en Sällskapet av hjältar klåda, och nu alla Age of Empires spel har moderniserats för en modern publik. Det är inte en fullständig översyn som andra nyinstallationer, men med en ny Age of Empires spel att släppa i framtiden är det mer än tillräckligt att få spelare gamla och nya ombord med Age of Empires III: Definitive Edition .






Age of Empires III: Definitive Edition släpps 15 oktober på PC. Screen Rant fick en Steam-nyckel i den här översynen.



Vårt betyg:

4 av 5 (Utmärkt)