Varför Age of Empires 3 DE förändrar sina indiancivilisationer

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Age of Empires 3: Definitive Edition ger tillbaka RTS och förhoppningsvis gör några välbehövliga förändringar i sina indiancivilisationer.





Age of Empires är en av de mest kända RTS-franchiserna där ute, och det hjälpte till att definiera genren i många år framöver. Medan de två första spelen satte formeln, Age of Empires 3 var en stor förändring för franchisen med en hemstadsmekaniker och helt nya civilisationer.






Till skillnad från Age of Empires 2 , det tredje spelet berättade också en mer fokuserad historia snarare än en samling spridda. Den koloniala eran som Age of Empires 3 fokuserade på att införa en handfull inhemska civilisationer, men det hade inte precis den bästa representationen.



Relaterad: What Age of Empires 3: Definitive Edition ändras från originalet

Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Trots att det är ett historiskt spel, Age of Empires 3 undviker sig från hårda ämnen, inklusive kolonisering och slavhandel. Trots att man undviker hårda ämnen, Age of Empires 3 har fortfarande problem med att skildra sina indiancivilisationer, och det är något som är adresserad med Definitive Edition .






Age of Empires 3: s problematiska skildring

De Age of Empires serier har alltid behandlat olika civilisationer från hela världen, men Age of Empires 3 är trots det den första titeln som innehåller indianer Age of Empires 2 med aztekerna och mayaerna. Roten till problemet är att samma mekanik tillämpas på dessa civilisationer som de europeiska civilisationerna. Kärnidéerna för Age of Empires kretsar kring västerländska idéer om kolonialism, ända ner till hur resurser samlas och handlas. Ta till exempel trä som en resurs, eftersom alla civilisationer måste samla ved genom att hugga ned otaliga träd.



Som Beth LaPensée påpekar i en uppsats för Eludamos. Tidskrift för datorspelkultur , Indianska civilisationer får inga alternativ för återplantering av träd, vilket verkar konstigt med tanke på hur många infödda kulturer vördar naturen. Dessa civilisationer har inte heller några unika byggnader, eftersom den enda riktiga unika spelfunktionen är en eldgrop som byborna kan dansa runt för att låsa upp unika krafter. Med tanke på det och den visuella representationen, Age of Empires 3 faller in i den stereotypa representationen av 'indianer'. Lika hemskt är röstkoderna som spelas när spelare väljer eller flyttar en enhet. De infödda civilisationerna använder en blandning av engelska och endast ett fåtal lokala språklinjer. Det stora problemet är att alla infödda civilisationer använder samma linjer, och det finns ingen variation baserat på deras individuella språk. Samtidigt är det konstigt att höra enheter i de infödda civilisationerna ropa samma linjer som de europeiska gör med samma röst.






Som en mer modern RTS är det ett problem som alla civilisationer i Age of Empires 3 använd samma mekanik, byggnader etc. Om serien vill ha bättre representation måste den implementera unik spelmekanik som är mer passande för de verkliga civilisationerna. I Age of Mythology till exempel får de tre huvudcivilisationerna tjänst på olika sätt. Grekerna vinner det genom att be i ett tempel, egyptierna genom att bygga idoler och norrmännen genom att ha hjältar i strid. Det är en snygg mekaniker som spelar in i varje civilisations historia, även om den är full av mytologi.



Relaterad: What Age of Empires 3: Definitive Editions PC-krav är

Det finns tydligt mycket som kan göras för att förbättra skildringen av indiancivilisationer, men det är inte klart exakt hur saker kommer att förändras än. De tillkännagivande för Definitive Edition läser 'Medan utvecklas Ålder III: DE , insåg vi att vi inte upprätthöll det värdet så bra som vi kunde angående våra indianarkulturer; så vi bestämde oss för att fixa det: att arbeta direkt med stamkonsulter för att respektfullt och noggrant fånga det unika med deras folk, historia och kulturer. Återkommande spelare kommer att upptäcka att det har skett några grundläggande förändringar i indiancivilisationerna, och vi hoppas att du tycker att de är lika övertygande som vi gör. '

Det skulle vara fantastiskt att se Definitiv upplaga göra förändringar som helt skiljer indiancivilisationerna från allt annat i spelet. I det ursprungliga spelet känns det som om dessa civilisationer bara var en reskin som inte respekterade kulturerna som de försökte representera.

Age of Empires 3: Definitive Edition lanseras den 15 oktober för PC.