De 10 bästa Metal Gear Solid-spelen, rankade av Metacritic

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det har varit gott om minnesvärda och ikoniska Metal Gear Solid-spel. Men vilka visade sig vara de mest framgångsrika med spelarna?





Hideo Kojima tog med sig Metal Gear till spelvärlden långt tillbaka 1987 när den släppte den första titeln för MSX2, Commodore 64, PC och den massivt populära NES. Det skapade en uppföljare 1990 innan den gick i vila i åtta hela år, då franchisen återvände triumferande med släppet av Metal Gear Solid på den ursprungliga PlayStation.






RELATERADE: 10 filmer att titta på om du gillar Metal Gear Solid Games



Resten är historia. Metal Gear Solid tog franchisen från ett plattformsperspektiv uppifrån och ner till en fullt realiserad 3D-värld. Det fångade andan i stora actionfilmfilmer och gifte sig med smart, lättillgänglig gameplay och en stark, oförglömlig historia. Sedan dess, AMS spel har haft en stadig popularitet fram till 2015, då de gick på paus. Men av alla spel, vilka skulle spelare ha sagt att var bäst?

10Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (75)

Marknuller var tänkt att fungera som en bro som leder in i sin helhet Fantom smärta spel. På många sätt representerar det en konceptidé eller en teknisk demo för publiken att salivera över. Det lyckades men fick lite flak, specifikt relaterat till korta speltid och begränsade uppdragsdirektiv.






Det finns bara så många sätt en spelare kan spela upp samma mål två gånger, vilket orsakade Marknuller att falla vid vägkanten en gång Fantom smärtan såg en släpp. Det är fortfarande en värdig introduktion till det spelet för förstagångsspelare, särskilt på grund av nivån på utställningen det ger, men när någon spelar igenom det några gånger finns det ingen anledning att komma tillbaka.



9Metal Gear Solid: The Twin Snakes (85)

Metal Gear Solid sprängde världen ... två gånger. Den vansinnigt häftiga blandningen av Hollywood-actionfilm, otroligt smygbaserat gameplay och större möten än chefsbossar garanterade heta försäljningar och pressning av otaliga PlayStation-konsoler. Det signalerade också en massiv övergång till djupare, mer mogna berättelser i spel.






Av en eller annan anledning portades spelet till Nintendo GameCube i ett något ombildat format som heter Tvillingormarna. Massor av saker hade förändrats, och inte alltid till det bättre. Även om det visuella var en stor uppgradering från originalet, kom det några kritiker mot den fruktansvärda dialogen och irriterande förändringar i några av spelets nyckelscener.



8Metal Gear Solid: Portable Ops (87)

Bärbara Ops var en av de första Metal Gear Solid spel som ska överföras till en handhållen; specifikt Sony PSP. Det blev varmt på hälarna av Metal Gear Acid, men denna del var tänkt att vara en mer berättelsedriven efterträdare till spelen som kom tidigare. Det är också ett av få spel som fokuserar på trupptaktik, istället för ensam-varginfiltration.

Spelet fortsätter Snakes äventyr sex år efter Metal Gear Solid 3 slutade med en berättelse som spelar in i den större berättelsen som etablerats i tidigare spel. Det lyckades göra höga poäng, vilket är goda nyheter för ett spel som började som en AAA-konsoltitel, bara för att bli mindre för en mindre plattform.

7Metal Gear Solid: Peace Walker (89)

Peace Walker var en fantastisk Metal Gear Solid spel som tyvärr kom ut vid fel tidpunkt. PSP var i nedgång och det var bara en tidsfråga innan systemet skulle läggas ut på bete. Som sådan var försäljningen inte exakt fantastisk, men åtminstone berättade det en fantastisk historia medan du gav Metal Gear Solid fans något att rave om.

RELATERADE: Alla 10 Metal Gear Codec-lag, rankade sämst till bäst

Spelet sätter upp händelser som så småningom skulle leda till huvudmålet Metal Gear berättelse, och så småningom händelserna i Metal Gear Solid . Det är ett bra spel att spela för de som inte är bekanta, med vissa nyckelpersoner som dyker upp Metal Gear Solid V, såsom Paz.

6Metal Gear Solid 3: Snake Eater (91)

De första två Metal Gear Solid spel var till stor del linjära spel som tacklade varje avsnitt genom att erbjuda spelare ett val av hur de skulle engagera sig. Metal Gear Solid 3 tog konceptet mycket längre genom att kasta spelare i djungeln och tvinga dem att lita på miljön för att slutföra sitt uppdrag.

Som sådan var det början på serien och flyttade bort från den traditionella formeln till en mer öppen världsstrategi. Enligt dagens standard känns det fortfarande kondenserat, men för fans som hade behärskat Metal Gear Solid 1 och två , det var en välkommen förbättring. Det markerade också skiftet i berättelsen mot Big Boss, i motsats till Solid Snake.

5Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (91)

Uppenbarligen den mest ambitiösa Metal Gear Solid spelet av gänget, Fantom smärtan är kulmen på allt som Hideo Kojima planerade att utföra med stealth-action-serien. Det var det första spelet som gav spelarna ett helt icke-linjärt synsätt när det gällde uppdragsdirektiv och mål.

Tyvärr förlorade spelet mycket exponering under processen. Historien tog baksätet för spel när spelare koncentrerade sig på att hitta nya sätt att besegra fiender, tackla utmaningar och bygga upp sin armé. Del stealth action-äventyr och delvis resurshanteringsspel, Fantom smärtan var inte perfekt, men det var helt klart ett halvfel recept för framgång.

4Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (94)

Patriotens vapen hade ett stort mål i åtanke - att avsluta historien om Solid Snake, en gång för alla. Det var en ambitiös titel, inställd på skakig grund på grund av språnget bakåt i tiden som inträffade i Metal Gear Solid 3. Ändå slog detta efterlängtade spel PS3 med full åska, och resten är historia.

RELATERAD: Metal Gear Solid: 5 saker från det ursprungliga spelet Filmen kunde inte anpassa (& 5 det kunde)

Berättelsen är så storslagen att det ibland är svårt att följa, särskilt när det gäller de vansinnigt långa scenerna. Mellan allt prat, finns det en heck av ett otroligt stealth taktik spel för spelare att njuta av. Det är episkt, och dess räckvidd överskrider ibland dess grepp, men Metal Gear Solid 4 är ett spektakulärt spel, runt.

3Metal Gear Solid 3: Subsistence (94)

Fastän Metal Gear Solid 3 gjorde ett tillräckligt bra stänk på egen hand, det blev förskräckt av åldrande spelmekanik som drabbade bort från den mångsidiga öppna världen som den skryter. Uppehälle fixat det genom att integrera ett dynamiskt nytt kamerasystem i spelet, inklusive några skivor värd bonusar för Metal Gear Solid fans att underhålla sig med.

På många sätt, Uppehälle var 'Special Edition' av Metal Gear Solid 3 , och det överträffar långt den ursprungliga utgåvan. Spelare som vill ha den slutgiltiga upplagan borde definitivt hämta den, eftersom det finns mycket att packa upp och njuta av.

tvåMetal Gear Solid (94)

Den första Metal Gear Solid spelet var fantastiskt på så många nivåer, och det är fortfarande posten som andra kapitel bygger på. Det var det första spelet som återupplivade en gammal Konami-egendom utan att avfärda allt som kom före den. Som sådan, Metal Gear Solid var en fortsättning på klassikern Metal Gear spel, snarare än en reimagining. Det drev också den första PlayStation i spetsen för spelkonsolen krig, vilket ger den en stor vinst.

Blandningen av action med hög oktan, adrenalinpumpande smygmekanik och minnesvärd berättelse hjälpte till att 'stelna' Metal Gear Solid som action franchise att slå. Det är fortfarande ett mästerverk trots sin åldrade spelmekanik och grafik, och ingen efterföljande uppföljare har lyckats balansera alla element så perfekt.

1Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty (96)

Fans vars kärlek till Metal Gear Solid var ivriga att få tag på uppföljaren, och den levererade. Det var dock inte en perfekt upplevelse. Många spelare var arg när de fick veta att Solid Snake inte skulle vara spelets främsta huvudperson. Vissa kände att det var ett bete och växlade på Konamis sida, medan andra helt enkelt ogillade Raidens karaktär.

Ändå, Metal Gear Solid 2 slog rätt anteckningar och levererade på allt som gjorde originalet till en hit. Det var större, mer ambitiöst och mycket mer illavarslande i tonen. Det skulle också markera det första Metal Gear Solid spelet för att flytta helt in i mer vild berättande territorium, som skulle bli en häftklammer i serien från och med den tiden.