Zach Villa Intervju: Scream Park

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Från den prisbelönte regissören och filmskaparen Tony E. Valenzuela kommer Scream Park , en uppslukande virtuell verklighetsserie skapad för Meta . Den 360° skräckspänningen är en förlängning av BlackBoxTV:s Gå in i Scream Park och består av totalt åtta avsnitt. Varje 7-minuters avsnitt läggs till i berättelsen och skapar en övergripande berättelse designad för att ge tittarna en oförglömlig och skrämmande upplevelse.





Skådespelaren Zach Villa spelar rollen som Will, vars flickvän, Kelly, är instängd i den övergivna nöjesparken. Villa är känd för att ha spelat huvudrollen i den psykologiska skräckfilmen Hypokondrisk , och säsong 9 av Amerikansk skräckhistoria. Besättningen av Scream Park inkluderar även Grace Van Dien ( Stranger Things ) som Kelly, Monique Coleman ( High School Musical ) som Robot och Steve Zaragoza som Toby Terrific.






RELATERAT: 10 helt uppslukande VR-spel och upplevelser



Zach Villa chattar med TVMaplehorst om sin roll i den uppslukande virtual reality-serien och diskuterar hans andra verk inom skräckgenren.

Zach Villa pratar Scream Park

TVMaplehorst: Du har gjort mycket arbete i skräckgenren—






Zach Villa: Jag vet inte vad du pratar om [skrattar].



Höger? Jag har aldrig sett dig i en skräckfilm förut! [skrattar] Det här är en VR-miniserie. Så vad är de huvudsakliga skillnaderna – för jag är säker på att det finns många – mellan att filma Amerikansk skräckhistoria eller Hypokondrisk och gör något sånt här?






Zach Villa: Det finns så många skillnader. Var ska jag ens börja? När du gör vanlig skräck – vad konstigt att säga nuförtiden – är det verkligen en traditionell process. Maskinen är typ väloljad och folk vet vad de behöver göra för vissa effekter. Och jag tror att med VR är det bara en helt annan påse med verktyg. Som att mediet är lika hisnande. Jag kom från en traditionell, klassisk scenbakgrund, och sedan flyttade jag till film och TV, det var som 'Oj, det här är fantastiskt.'



Och jag minns första gången jag någonsin gjorde VR. Jag gjorde aldrig parken. Som, det finns installationsgrejer där alla går och betalar biljetten, och det är den här väldigt byggda upplevelsen. Men under de senaste åren, bara med ett headset, kan du sitta bekvämt i ditt eget hem, och det är häpnadsväckande att bokstavligen bara ta på dig de här glasögonen och säga: 'Okej, världen är borta.' Jag är verkligen känslig för min miljö, min omgivning, bara energimässigt. Jag tycker att det är något passivt och härligt med att luta sig tillbaka och trycka på play på Netflix, men när du måste ta på dig de här glasögonen blir du bokstavligen transporterad.

Hela ditt humör kan förändras, bara från startskärmen. Jag tänker: 'Åh, och nu är jag i rymden i mitt hus, det är som en miljon kvadratmeter, och jag sitter bara i det här lilla rummet.' Det är den enorma skillnaden mellan dessa medier. Så när du säger, 'Vad är skillnaden?' Var börjar man ens, vet du? Du kan bokstavligen bara transporteras till en främmande värld i realtid och lura din hjärna på dessa psykologiska sätt som jag tror att en 2D-TV, oavsett hur stor den är, helt enkelt inte kan göra. Och så jag är bara väldigt exalterad över framtiden för det mediet av den anledningen.

Det finns faktiskt en film som heter Scream Park . De är väl inte släkt på något sätt?

Zach Villa: Inte vad jag känner till. Jag menar, hemsökt nöjespark - jag har definitivt hört talas om det. Jag vill inte säga att det är en original idé. Jag menar, du ser det mycket i alla medier just nu, som med Netflix – har du tittat på She-Hulk överhuvudtaget?

Jag har inte! Jag är en av väldigt få.

Zach Villa: Jag älskar det. Det är en så rolig och bred sak som är som en avvikelse från vad Marvel gör. Och jag älskar hur huvudpersonen i den showen bryter den fjärde väggen. Du vet som, 'Åh, galet, eller hur? Det har vi inte sett förut heller. Men vi har inte sett det i streaming, vi har inte sett det i TV. Eller åtminstone inte så ofta.

Jag tror bara att vi översvämmas av så mycket innehåll nuförtiden, det finns något att — inte bara försöka återuppfinna nya berättelser och nya berättelser... du känner att du har sett samma film ett gäng? Eller samma version av filmer ett gäng? Jag har, och nu börjar jag se människor experimentera, kanske med samma berättelser, men de berättar det på olika sätt. Och mycket av det beror på tekniken, vet du? Det kan vara något som vi är bekanta med, men inte på det här sättet. Inte i detta medium.

Tja, detta är baserat på Gå in i Scream Park , höger? Var det den ursprungliga VR-upplevelsen?

Zach Villa: Ja. Om jag minns rätt är jag ganska säker på att teamet faktiskt pratade om en riktig nöjespark baserad på en riktig berg-och dalbana och försökte fånga den upplevelsen, eftersom idén till detta ursprungliga koncept föddes under pandemin. Med konstens teknik – jag kan inte hålla käften om det – kan du bokstavligen bevara saker i realtid, som om du upplevde dem oavsett var du är. Och jag tror att det konceptet precis snöat in i den här anpassningen.

Så det är åtta avsnitt. Är de alla anslutna? Eller är var och en en annan historia?

Zach Villa: De är anslutna. Jag vill inte ge för många spoilers, men det är en sammankopplad linjär handling. Det är faktiskt det som är så coolt med det. Det är som att du låser upp nivåer och mer information om den här historien när du går igenom avsnitten. Låter det vettigt?

Åh, det gör det definitivt. Du lär dig mer när du utvecklas.

Zach Villa: Ja. Och återigen, det är skillnaden mellan en passiv berättarstil och något som du är engagerad i. Jag tror att vi ofta fastnar för en karaktär eller ett program, och att vi tittar mycket för att vi vill veta vad som händer härnäst. Men jag tror att det finns en annan nivå av investering som, 'Oj, okej, jag är inblandad.' Jag måste ta mig till nästa nivå, ta nästa sak, ta reda på var gisslan är.' Det är som att alla små ledtrådar börjar stämma, och du behöver bara nästa pusselbit.

Fick du någon bakgrundshistoria om din karaktär, Will? Visste du några roliga saker innan du fick rollen?

Zach Villa: Det är så roligt. Tru är en av producenterna för projektet, och vi träffades faktiskt på en musikvideoinspelning för artisterna Mod Sun, som jag har jobbat med tidigare i Good Mourning. Och Mod gjorde den här videon, och i sista minuten tänkte jag: 'Jag är fri. Jag kan komma ut. Han sa: 'Okej, verkligen?' Så jag dyker upp och han säger: 'Jag kan inte fatta att du faktiskt är här.' Och jag tänkte: 'Vad pratar du om? Om du vill ha mig här, så finns jag här. Och det slutade med att jag spelade en ganska avgörande roll i handlingen i hans musikvideo.

Och så slog Tru, en av producenterna, mig helt enkelt några veckor senare, jag tror att det var på Instagram, och hon sa precis: 'Hej, vill du spela pojkvänsrollen i detta hemsökta tema park VR äventyr? Jag tänkte: 'Ja! Vänta, vem är du? och hon säger, 'Jag var inte så mycket på inspelningen, men jag producerade den där Mod Sun-videon.' Jag hade ingen aning. Så det var bara roligt. Jag hade väldigt lite förberedelser, väldigt lite information, och hon var precis som, 'lita bara på mig, det kommer att bli bra.' Och så berättade hon för mig vem som var inblandad och vad tekniken var och det var det. Det var allt jag verkligen behövde.

Jag är ingen skådespelare, men jag skulle tro att det skulle kunna vara ett roligt tillfälle – att bli blind.

Zach Villa: Det händer oftare än du tror. Godbitarna är i grunden...Jag tror inte att du från början vet att Graces partner ens är inblandad i handlingen. Om du ser första avsnittet är jag inte ens en viskande. Och det som är häftigt är att min karaktär kommer in vid en punkt där du säger: 'Åh, vänta, det finns mycket mer av historien här. Det är fler inblandade. Och så jag är bara väldigt exalterad över att liksom pressa den berättelsen och uppåt krypfaktorn, för som, 'Åh, vänta. Det är mer komplicerat än ni alla trodde.

På en skala från 1 till 10...hur skrämmande skulle du betygsätta den här serien hittills?

Zach Villa: Det är så orättvist! Naturligtvis vill jag säga 10. Titta, det finns olika sorters rädda, okej? Liksom Dahmer-serien av Ryan Murphy var den 10 av 10 skrämmande i det andra avsnittet. Som att jag behövde kräkas, som om jag behövde lämna rummet. Det var inte så att jag var rädd för att fortsätta titta. Jag var precis som, 'Jag är sjuk. Jag mår illa av detta. Jag måste gå.' Det här är inte så mycket det. Det är 10 av 10 skrämmande på ett annat sätt eftersom du alltid tittar runt hörnet som 'Vad fan kommer att komma ut ur skuggorna?'

Jag var tvungen att se avsnitten flera gånger för att det är något skrämmande, speciellt i skräck, med det du inte kan se, eller hur? Och grejen med en traditionell skräck är, ja, du kommer att bli rädd. Vi vet när musiken kommer till en viss plats, det är en tystnad eller tung andning eller vad som helst, vi förbereder oss på hoppskräcken. Men som exempel, allt finns på skärmen framför dig. Du vet var det kommer ifrån. Och med detta kan du bokstavligen inte se hela skärmen hela tiden. Vilket är som det verkliga livet. Om du springer genom en hemsökt nöjespark kan du bokstavligen inte titta bakom dig. Du måste springa framåt.

Jag måste se de här avsnitten flera gånger och jag minns särskilt i det första avsnittet att det är det här ögonblicket när du närmar dig början av åkturen eller ingången till parken, och de har fått det upplyst i en sådan speciell sätt att det finns den här gigantiska varelsen i skuggorna åt sidan, men hela resan pågår fortfarande framför dig. Och så om du tar bort blicken från framsidan, missar du delar av berättelsen, men du kan inte sluta titta över till vänster eftersom du tänker: 'Den där saken är enorm, och den kommer att bli levande när som helst . Och jag kan bokstavligen inte se båda samtidigt.' Det är fascinerande.

Det låter skrämmande.

Zach Villa: Det är det! Det är det jag säger! Det är som det som gömmer sig under din säng, men till den n:e graden för att du bokstavligen lever det. Om jag tittar på min TV-skärm är det okej där. Jag vet att den finns där. Och såvida inte filmen eller showen är som vansinnigt uppslukande och otroligt fängslande, kan jag bara titta åt sidan, och jag är säker. Jag är fortfarande hemma, vet du? Och så är det bara inte med det här. Man vet bara aldrig var det kommer ifrån, och jag tror att det är styrkan med det.

Till sist, har du några andra projekt på gång?

Zach Villa: Jag har haft ett bra år. Jag är i New York eftersom vi hade ett par visningar för Hypochondriac – skräckfilmen som jag gjorde som hade premiär på South By. Och så det är fortfarande att göra rundor. Jag är verkligen stolt över den filmen, och det var riktigt coolt att se en östkustpublik och se dem reagera på den på ett annat sätt, precis som en annan temperatur i rummet. Och så fortsätter det att göra rundor. Jag har precis gått rygg mot rygg filmmässigt. Jag har en sak som jag inte kan prata om som jag börjar om några månader. Men ärligt talat har det mesta av min energi just nu legat i musiken.

I januari började jag skriva en massiv sjuttonlåts emo/pop-punk-konceptskiva. Fick precis albumtiteln förra veckan, och allt är inspelat. Det är gjort. Vi avslutade det för ungefär en månad sedan. Så jag har jobbat på det sedan januari, och vi filmar musikvideor för det just nu. Det är så roligt, förra året gjorde jag fyra filmer eller något liknande back-to-back, vilket är en så konstig ödmjuk skryt, men nu 2022 är jag verkligen kvar i musiken. Jag har alltid gjort det, men det här är ett stort hopp in i djupet.

Så jag har Scream Park, mitt album som jag har jobbat på, och jag gör fortfarande som tilläggskapitel till det nya Diablo-spelet. Jag är faktiskt casten som Necromancer-karaktären, vilket är supersjukt, eftersom det bara finns så många karaktärer du faktiskt kan välja att spela som att du kommer att följa genom hela spelet, och det är jag, så jag är ganska sugen på det .

Men ja, det är verkligen vad jag har gjort. Jag vill inte påstå att skådespeleriet tar ett baksäte, men jag har definitivt varit tvungen att lägga min energi på min musik på ett riktigt centrerat och specifikt sätt. För om du inte gör det, så blir det bara inte gjort. Det är därför Scream Park var så bra. Jag tänkte: 'Jag kan komma in i några dagar och verkligen komma in i laget och gå med i den här knepiga casten – det är som att AHS möter Stranger Things, ja, snälla – och bara göra min lilla enstaka videospelsvoiceover. Och det har varit mitt år.

Om Scream Park

Djupt inne i ruinerna av en övergiven nöjespark är Kelly Q (Van Dien) fångad och behöver din hjälp. Fördjupa dig i denna skräckshow med spänning och trots fysikens lagar på ditt livs farligaste åktur. Vid sidan av Van Diens karaktär 'Kelly' kommer Zach Villa (FX:s American Horror Story) att spela 'Will' i live action, och rösterna från Monique Coleman (Disney's High School Musical & High School Musical: The Musical: The Series) som ' Robot' och Steve Zaragoza (Actor & Viral Sensation), som spelar seriens antagonist, 'Toby Terrific'.

NÄSTA: 10 impopulära åsikter om virtuell verklighet, enligt Reddit

De fyra första avsnitten av Scream Park är tillgänglig för tillfället för Meta Quest med de återstående fyra kommer snart.