Wizards Vs. Trollkarlar i D&D (Vilka ska du välja och varför)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Trollkarlar och trollkarlar kan tyckas ha många likheter i början, men att spela dem faktiskt kan vara en helt annan upplevelse.





Skillnaden mellan Dungeons & Dragons kärnor för spell-casting-klasser kan verka lite förvirrande för nyare spelare. I många andra fantasymedier används orden trollkarl och trollkarl ofta omväxlande, eftersom de två anses allmänt betyda samma sak.






I Dungeons & Dragons emellertid hänvisar termerna till två mycket olika klasser som är avsedda att spelas på två mycket olika sätt. Vilket är mer lämpligt för en nyskapad D&D karaktär kan verka ett skrämmande beslut, men det är inte så komplicerat som det kan låta.



Relaterat: D&D: s nya kampanj är som Game of Thrones sista säsong, men bra

Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Bestämmer vilken klass i D&D att välja kan vara så enkelt som att bestämma hur en spelare vill skildra sin nya karaktär ur rollspelssynpunkt. Denna aspekt är lätt att glömma när man bläddrar igenom de olika klassalternativen i D&D Player's Handbook , verkar det mer praktiskt att välja en klass baserat på vilka funktioner och förmågor som låter mest intressanta. Även om strid är viktigt kommer rollspel sannolikt att uppta den stora majoriteten av spelarens tid under en kampanj. På grund av detta tenderar rollspel att vara en mycket viktigare aspekt i vilken klass en spelare väljer. Enkelt uttryckt är guider inte bara intelligensbaserade hjul Dungeons & Dragons , men tenderar att titta på saker mer logiskt när det gäller beslut i spelet. Trollkarlar är exakt motsatta, eftersom deras magi kommer från deras karismatiska natur, och de anses i allmänhet vara mer personliga. (Tänk Severus Snape [trollkarl] mot James Potter [trollkarl])






Skillnaden mellan trollkarlar och trollkarlar i D&D

För att citera sidan 99 i D&D Spelarens handbok , Trollkarlar har ingen nytta av stavningsböckerna och forntida tomter av magisk historia som trollkarlar förlitar sig på. Dessa karisma-baserade Dungeons & Dragons hjul får sin magi inte från studier, men är födda med den (eller den ges till dem genom omständigheter, blodlinje eller på något annat mystiskt sätt). Så när spelarna bestämmer vilken klass de ska ge en karaktär bör de tänka på vilka personlighetsdrag de hellre vill ha deras karaktär.



När det gäller nyare spelare känner inte till TTRPG rekommenderas guiden. Trollkarlar tenderar att skjutas framåt som partiets ansikte (på grund av deras höga karismastatistik). Spelare som är mindre bekväma med tanken att behöva ta ledningen i förhandlingar och bedrägerier borde troligen gå till en trollkarl. Från den motsatta sidan skulle de som är mer erfarna eller bekväma med rollspel i allmänhet - de som tycker att tanken på byteshandel med en NPC att sälja din fest något till billigt, eller att övertyga en fiende att gå med i dina led, låter roligt - tycker troligen om att spela en trollkarl mycket.






Detta är inte att säga någon som älskar allt om trollkarlsklassen har att vara partiets ansikte (speciellt om det finns andra CHA-hjul runt, som en warlock eller en av D & D's bardkaraktärer), eller att varje trollkarl måste vara en antisocial bokmask. En av de många otroliga sakerna om Drakar och demoner är att det tillåter spelare att vara original, och de begränsningar en karaktär har är helt upp till dem (ja, och deras DM, uppenbarligen).