Varför League of Legends är så populärt på Twitch

Vilken Film Ska Jag Se?
 

League of Legends har varit populärt på Twitch trots de senaste trenderna bland oss ​​och rost. Vad har hållit MOBA i rampljuset så länge?





Till och med nästan 12 år efter släppet, League of Legends har varit ett av de mest populära spelen på livestreamingsplattformen Rycka till . Trots virala förnimmelser, som den oväntade uppkomsten av indispelen Bland oss och Rost , LOL återgår alltid till toppen av webbplatsens topplista för alla kategorier. Vad har exakt gjort titeln så elastisk även med all den allvarliga konkurrensen?






LOL är i stort sett den mest populära online-stridsarenan för flera spelare, eller MOBA. Medan dess konkurrenter gillar DOTA 2 , har också miljoner i turneringspriser och en enorm spelarbas, LOL lyckas fortfarande dominera i total popularitet. Det beror på att dess utvecklare, Riot Games, var ett av de första företagen att förfina MOBA-genren och implementera samma affärsstrategier som gjorde stridskungar som Fortnite populär från början.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Every League of Legends Character Confirmed For Ruined King

Upplopp rapporterade att 115 miljoner spelare spelade LOL varje månad i slutet av 2020, och dessa astronomiska siffror är alla tack vare det faktum att titeln har varit gratis att spela sedan starten. Riot har intensivt och konsekvent förbättrat spelet, och det har funnits tillräckligt länge för att kändisströmmare har dykt upp från League of Legends . Alla dessa tre faktorer har gett MOBA sådana dedikerade fans att oavsett vad den senaste trenden är, kommer de alltid att återvända för att spela eller titta på en omgång LOL .






Hur League of Legends blev så populär?

LOL Twitchs framgångshistoria börjar innan den ens lanserades, tillbaka när Riot-grundare Marc Merill och Brandon Beck beslutade om de skulle göra det gratis. Innan titeln släpptes 2009 var den fria spelmodellen i sin linda, och Riot var nervös för att ge bort en produkt som den hade hällt miljoner på utan kostnad. Merill erkände sin ångest över beslutet att fatta LOL gratis att spela till Washington Post 2019. Han erkände det LOL hade aldrig varit så stor som den var om de inte hade gått igenom det svåra beslutet.



Ingen skulle ha provat legender om vi lägger en prispoäng framför det eftersom spelet är svårt att sälja. Det är som att när du börjar spela den, när du väl kommer över puckeln - och den puckeln är stor, som 10 eller 20 spel ibland - det är när du börjar uppskatta varför någon skulle tycka att den är cool.






Att besluta om att spendera $ 60 eller inte på ett spel kan vara ett svårt val, och det leder ofta till att spelare vidarebefordrar ett köp eftersom en titel inte wow dem omedelbart. LOL kringgick beslutet helt och lät spelare bli kär i titeln innan de bestämde sig för att spendera pengar på kosmetika och andra föremål i spelet. Denna strategi innehöll inte heller några 'pay-to-win' -mekanismer, som ger spelare som väljer att betala en fördel i spelet. Flytten visade sig vara ett genialt slag och replikerades av efterföljande titlar, som Fortnite och otaliga mobilspel .



Relaterat: Varför Twitch tog bort PogChamp Emote (och vad det var)

Just då, LOL var den lättast att spela MOBA på marknaden. Alla dess föregångare var mods av strategispel, som Warcraft III: Chaign Reign , vilket krävde att spelare spenderade $ 60 och installerade anpassad programvara. LOL Enkelhet medförde massor av spelare, som sedan rekommenderade det till sina vänner och familj. Det spred sig som en löpeld, och eftersom de först marknadsfördes, lämnade dess döden aldrig. Dess största konkurrent, DOTA 2 , släpptes av Valve Corporation 2013, vilket gav LOL år för att utveckla en djupt rotad fanbas.

Hur League of Legends blev populär på Twitch

Twitch började arbeta 2012 och då, LOL hade redan 27 miljoner användare, enligt De Wall Street Journal . En av de många fansen var Tyler 'Loltyler1' Steinkamp, ​​som började sin livestreaming-karriär 2013 och har sedan dess blivit den mest kända LOL Twitch personlighet, känd för sina upprörande och ibland giftiga reaktioner på hans spel. Steinkamp har samlat mer än 4 miljoner Twitch-anhängare från och med februari 2021, men spelets massiva e-sportnärvaro är också ansvarig för dess otrevliga popularitet.

Riot började också fokusera på att utveckla dess LOL esportsliga 2012, med inrättandet av League of Legends Championship Series (LCS) . LCS är värd för turneringar med miljontals priser på spel, som fans från hela världen ställer in för att titta på Twitch och YouTube. Dess tittare konkurrerade med NFL redan 2014, enligt internetarkivet WayBackMachine , och att tittarna bara har fortsatt att skjuta i höjden.

Twitch-spårningssidan SullyGnome rapporterade att LCS Twitch-kanalen har samlat på sig mer än fem miljoner timmar bevakade under färre än 50 timmars live-täckning. Det betyder att miljontals tittare är inställda på att se esports i esportsliga under några veckoslut. Denna nivå av fandom har säkrat LCS massiva sponsringsavtal med företag som Coca-Cola och American Express, och det är också ansvarigt för att skapa Twitch-kändisar.

Relaterat: Vem som ryckas mest inflytelserika Streamer 2020 är

Det är ingen hemlighet att LCS är en av världens största e-sportorganisationer, och dess konkurrenter är lika kända som pro-idrottare som spelar traditionella sporter. Denna pro-scen utvecklade personligheter som Sang-hyeok 'Faker' Lee , som också strömmar på Twitch för att visa upp sin talang i världsklass i ett virtuellt auditorium av fans. Faker var värd för sin första ström någonsin 2017, och den nådde en topp på nästan 250 000 samtidiga tittare. Sedan dess har han samlat 3,2 miljoner följare på streamingplattformen och lockar hundratusentals visningar för var och en av hans sändningar.

League of Legends har gått långt utöver en viraltrend. Det var tänkt som en idé att göra en populär spelmod mer tillgänglig och har utvecklats till en multinationell idrottsorganisation med fans från hela världen. Dess primära tittare är kvar Rycka till , där de flesta av dess främsta innehållsskapare är bosatta. Det har dock blivit lika populärt som traditionella sporter, och miljontals människor kommer att ställa in för att titta på det på Twitch, som de gör för NBA på ESPN.

Källor: LeagueFeed.net , Washington Post , Wall Street Journal , WayBackMachine , SullyGnome