Varför Blade & Souls grafik ser bättre ut nu

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Blade & Soul har uppgraderats till Unreal Engine 4, vilket förbättrar dess daterade grafik och hjälper även till att optimera spelet på andra nyckelområden.





Blade & Soul , en gratis-att-spela MMORPG, har fått en uppdatering och ser nu bättre ut än någonsin på grund av sin uppgradering till Unreal Engine 4. Detta uppdaterar inte bara spelets äldre grafik, utan optimerar andra delar av spelet som belysning, karaktärsmodeller och spelprestanda. Denna uppgradering påverkar inte spelarens utveckling.






Ursprungligen släppt 2012, Blade & Soul hade några föråldrade texturer och grafik före den här senaste uppdateringen. Spelet kördes tidigare på Unreal Engine 3, vilket gjorde att dess utseende släpade efter andra mer nyligen släppta MMORPGs som Amazon Game's Ny värld . Även om denna byte till Unreal Engine 4 återupplivar spelets utseende, har det inte fått en hel grafisk förnyelse och vissa äldre texturer är fortfarande implementerade.



Relaterat: Amazons nya värld steker enligt uppgift avancerade grafikkort

De grafiska uppdateringarna syns direkt när det uppdaterade spelet laddas upp. De en gång tråkiga färgerna är borta och ersatts med en rikare ton överlag. Fina detaljer har förbättrats, och distinkta bladverk gör att solljus skiner igenom organiskt. Reflektioner är tydliga och ljus och skugga återges mer effektivt, med högkontrastbelysning i vissa miljöer som också ger en förbättrad atmosfär. Även vulkaniska rum utstrålar nu en känsla av värme snarare än att förlita sig på partikeleffekter.






Ytterligare funktioner i den senaste Blade & Soul-uppdateringen

Dual Blade-klassen lades också till i denna uppdatering som den 14:e spelarklassen för Blade & Soul , så att spelare kan använda vapen så mycket de kan Biomutant . Den här klassen kan spelas av Jin- eller Yun-raserna och har två specialiseringar, Way of the Shifting Blades och Way of the Lotus. Dessa specialiseringar erbjuder båda olika spelmekaniker som kan resultera i några dödliga kombinationer när de används tillsammans effektivt. The Way of the Shifting Blades kommer att få spelare att byta ställning mellan attackrotationer för att låsa upp olika förmågor, medan Way of the Lotus kommer att låta spelarna hantera en resurs som heter Petals, som kommer att byggas upp för att låsa upp Primordia vilket möjliggör olika effekter.



Tillsammans med Blade & Soul s grafiska förbättringar har uppgraderingen till Unreal Engine 4 hjälpt till att förfina spelets prestanda. Kampen kommer att gå smidigare, med färre bildhastighetsfall och mindre fördröjning. Denna optimering kommer från förmågan att prioritera visuell data annorlunda och minska belastningen på systemet, bibehålla stabilitet även under de mest hektiska striderna med fiender som konkurrerar Elden Ring chefer.






Spelare kan förvänta sig många fördelar med den här uppgraderingen, inklusive kortare laddningsskärmar, fler detaljer i världen och om deras karaktärer och fler kommande expansioner. De första nya redesignerna av fängelsehålan är redan i produktion för Blade & Soul . Förbättringarna som görs gör förmodligen det här spelet värt ett återbesök för alla veteranspelare som väntade på en modernare version av denna MMORPG.



Nästa: Mest charmiga inofficiella Pokémon MMOs