The Witcher: Blood Origin har fått hård kritik från både fans och kritiker som fått många att undra exakt vad som gick fel för denna Netflix originalserie. Blods ursprung är en prequel till The Witcher, utspelar sig cirka 1200 år före händelserna i huvudserien. Blods ursprung försöker förklara sfärernas konjunktion, en övernaturlig sammanstötning av världar och tidslinjer som leder till ankomsten av människor och andra trögflytande monster på kontinenten, såväl som ursprunget till den allra första häxaren.
Del av Blods ursprung Kampen kan vara att serien kom vid en dålig tidpunkt, där förlusten av Henry Cavill orsakade uppståndelse inom fandomen. Dock, The Witcher: Blood Origin har mest lidit baserat på sina egna misstag och tillkortakommanden som serie. Med nyheten att Cavill reser The Witcher och Blods ursprung Tanking, Netflixs en gång blomstrande franchise kan ha allvarliga problem med att förlora sin fanbas. The Witcher säsong 3 kommer att behöva undvika följande misstag Blods ursprung eller riskera att förlora fanskaran helt och hållet.
Relaterat: Witcher bekräftar tack och lov att Ciris mest WTF-bokhistoria inte kommer att hända
Blood Origin's Cut-avsnitt ledde till kritisk underutveckling
Problemet som understryker hela serien är att det helt enkelt inte fanns tillräckligt med tid för karaktärerna eller handlingen att mogna över fyra avsnitt. De Blods ursprung slutet känns inte förtjänat eftersom handlingen är så illa underutvecklad och karaktärerna följer bedrövligt generiska bågar. En av de största problemen med avsnittsklippningarna är att det finns väldigt lite tid för världsbyggande. Med 1200 år åtskilda Blods ursprung från Geralt av Rivias värld finns det mycket att förklara om världen på den tiden, särskilt med tanke på att kontinenten inte ens hade människor på den än.
Tyvärr, med de tidsbegränsningar som skapats av avsnittet, är världsbyggnaden begränsad till ett fåtal vaga beskrivningar av ett 'tusenårigt krig', ett gyllene imperium som verkar spira från ingenstans, och en mystiskt viktig, men till stor del oförklarad, avliden Alvledare vid namn Solryth, som levde tidigt i Blods ursprung tidslinje . Utöver det försöker serien skapa en lågfödd kontra högfödd dualitet för att ge djup åt världen, men det temat är kritiskt underutforskat. Blods ursprung gör bra att sätta upp den sociala hierarkin, och den förblir närvarande genom hela serien, men de misslyckas med att förklara hur det fungerar eller på ett adekvat sätt utforska de komplexa etiska frågorna om social hierarki.
The Witcher: Blood Origin tycks också ha rusat igenom sin produktion, vilket utgör ytterligare ett fall av underutveckling. Det namnlösa monstret som utplånar monarkierna under pilotavsnittet är ett särskilt dåligt exempel på CGI. CGI-frågan finns i hela serien, även om det finns några bra animationer också. Serien innehåller också några underbara scener på vackra inspelningsplatser, men produktionen som helhet blir lite tråkig när den paras ihop med generisk skrift. I slutändan ledde seriens begränsade antal avsnitt till en övergripande känsla av otillräcklighet som till och med blödde in i de saker som showen gjorde bra.
Blood Origins karaktärer saknar djup
En annan kritisk fråga för The Witcher: Blood Origin är att karaktärerna kommer ut som endimensionella fantasykaraktärer. En stor del av detta, som tidigare nämnts, beror på episodbegränsningarna. Men original karaktärer kommer fortfarande ner till dålig skrift. Majoriteten av Blods ursprung Karaktärerna är nya, vilket betyder att de inte kommer från Andrzej Sapkowskis romaner. Som sådan kräver dessa nya karaktärer tid på skärmen och relevant dialog för att skapa sina bakgrundshistorier och få publiken att bry sig om dem. Istället får de vaga och generiska bakgrundshistorier som ger minimalt med djup och gör att programmet känns oviktigt, vilket skapar ett enormt problem för Netflix.
Relaterat: Witcher: Blood Origin fortsätter franchisens roligaste F-Bomb-trend
Till exempel får Éile, även känd som Lärkan, en mycket vag berättelse om att hon behöver lösa in sig själv till sin klan. Det är dock aldrig klart vad hon exakt behöver inlösen för. Dessutom förklaras aldrig Larks klan, liksom alla andra klaner, i någon detalj. Istället skjuts de helt enkelt in i berättelsen för att ge en papperstunn form av bakgrund. Utan mer information om Lärkans förflutna framstår hon som bara ytterligare en fantasikrigare som söker någon form av tvetydig förlösning. Faktum är att praktiskt taget alla karaktärer i Blods ursprung komma av den vägen.
Fjall Stoneheart, som slutar med att bli den första versionen av en Witcher, får samma mängd minimal bakgrund. Under kanske sina första 5 minuter av skärmtid går Fjall från en snabb stridsscen, till att ligga med prinsessan Merwyn, till att bli utstött ur sin klan. Hans båge accelereras så mycket att hans berättelse inte kan få någon individuell betydelse. Fjall är väsentlig för handlingen i Blods ursprung , som Lärkan är, men ingen av dem är viktig på egen hand på grund av deras brist på djup. Karaktärerna kommer slutligen ut som platshållare i en lös ram av överanvända fantasitroper.
Blood Origin saknar originalitet
Den tidigare nämnda bristen på djup, vad gäller seriens karaktärer, handlingen och världsbyggnaden, orsakar The Witcher: Blood Origin att framstå som smärtsamt original. Blods ursprung använder berättande i ett försök att ge djup och få showen att kännas viktigare, men detta är helt enkelt katastrofalt. Jaskier framträder kort som berättarens publik, men det gör inte mycket för att få showen att kännas relevant, eller göra berättandet mindre korkat. Den mystiska berättaren verkar också användas i självförsvar av showens bristande originalitet i ett samtal med Jaskier, men dess försvar tjänar bara till att understryka dess brist på kreativitet.
Tyvärr för Ursprung från blod, berättandet förvärrar faktiskt känslan av att detta har gjorts hundra gånger. Serien lyckas ge ett litet mer djup till huvudserien, T han Witcher, dock misslyckas showen med att skapa någon egen mening. Teman är ännu en aspekt av showen som är underutvecklad, och det bidrar till känslan av att inget av det spelar någon roll. The Witcher: Blood Origin slutar med att kännas som ett collage av utslitna fantasitroper som drivs av en skelettintrig.
Relaterat: The Witcher avslöjar att Geralt och Ciri faktiskt är släkt
The Witcher: Blood Origin s negativa recensioner understryker bristen på en originell handling. Showen slutar bara som ännu en berättelse om en grupp utstötta som tar sig an ett ondskefullt imperium för att rädda allmogen. Utan det tidigare nämnda karaktärsdjupet känns handlingen bara meningslös och återvunnen. Dessutom lämnar programmet fler frågor obesvarade än det besvarar. I slutändan visar allt från den generiska handlingen till tråkiga karaktärsbågar showens unika underutveckling i alla aspekter av skrivande och produktion.
Mer: Blood Origins ANDRA återvändande Witcher-karaktär förklaras