Vad The Godfather Videospel fick rätt som Grand Theft Auto inte gjorde

Vilken Film Ska Jag Se?
 

I The Godfather har polisen mycket mer handlingsfrihet och kan kontrolleras, snarare än bara fruktas. Spelare kan till och med muta poliser för att slåss på deras sida!





Gudfadern är en öppen värld 2006 Grand Theft Auto -stil brott spel baserat på filmen med samma namn. Det återskapar filmens plot utmärkt och lyckas göra sig till ett relativt roligt brottspel. Det överträffar Grand Theft Auto på ett antal sätt, varav några kan implementeras till nyare GTA titlar.






Spelet spelas, liknar originalfilmen, i efterkrigstidens 1940-tal. Medan huvudpersonen är en karaktär som består av spelet, väver utvecklaren EA Redwood Shores honom expertis i berättelsen. Han heter Aldo Trapini och i början av Gudfadern spel han blir en extern medlem av Corleone familjen, grunden för GTA Familjen Leone. Spelaren möter ikoniska Godfathe r karaktärer som Paulie och Luca Brasi och är involverad i avgörande ögonblick i filmens berättelse, som att placera pistolen Michael Corleone använder för att döda Sollozzo och kapten McCluskey. Det har också djupa sidouppdrag där spelaren pressar ut och sedan tjänar på lokala företag.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Grand Theft Auto 6: s poliser borde kunna skriva biljetter

En av de viktigaste sakerna GTA missade var aspekten av fraktioner. Visst, det fanns rivaliserande gäng klädda i olika färger, men Grand Theft Auto V har inte många mekaniker som representerar relationer med gäng eller hur de skyddar deras gräs (även om Grand Theft Auto San Andreas gjorde). I Gudfadern måste spelaren vara försiktig när han reser genom spelets fem distrikt, ursprungligen kontrollerad av Five Families of the New York mafia. Om Aldo lämnar Little Italy och reser till exempel Hell's Kitchen, hälsas han av arg Cuneos, en rivaliserande familj tills Corleone tar över området. Denna mekaniker definierar starkt vad gräset är var, en princip för gangsterlivet.






Vad GTA 6 kunde lära av Gudfadern

Grand Theft Auto 6 kunde ta många tips från Gudfadern s videospel, särskilt i vägen Gudfadern Brottsbekämpning. Värmesystemet är likartat, en skala från 0-5, med femstjärniga brottslingar som jagas tyngst. Men förlorar värme in Gudfadern ger spelaren fler alternativ. Visst, de kan ligga lågt och vänta på värmen, men om det är för långsamt är mutor det bästa alternativet.



Polisen i Grand Theft Auto spel är mycket mer som en säkerhetsstyrka: korsa dem och de kommer att skjuta på spelaren hela tiden. I Gudfadern , polisen har mycket mer myndighet och kan kontrolleras, snarare än bara fruktas. Aldo kan muta en polischef för att helt eliminera all värme. Det här alternativet är (oftare än inte) vad maffian verkligen gjorde i verkliga livet, och det är trevligt att ha ett sätt att eliminera värme annat än att bara gömma sig. Om Aldo behöver begå brott i dagsljus är det förmodligen bäst att muta en vanlig polis på platsen. Att muta alla poliser fyller muta mätaren, och så länge mätaren inte är tom, kommer polisen inte bara att titta åt andra håll medan spelaren begår brott, polisen kommer att skjuta på rivaliserande mafios som trakasserar Aldo.






Gudfadern var ett spel som glömdes för snabbt. Kvaliteten som ett öppet världsmafiaspel räckte inte för att göra det relevant 15 år efter det släpptes, men några nischmekaniker bör kopieras. Kombinerande Gudfadern mekanik som riktiga gräskrig och mutor av polisen med den stora kartan och kvaliteten på produktionen som finns i Grand Theft Auto serier skulle resultera i en överlägsen öppen världsbrottstitel.