Vad en D&D 'Gish' karaktär är (och hur man gör en)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Här kommer Dungeons & Dragons-termen 'Gish' från - och de olika magiska / närstridiga karaktärerna bygger som kan beskrivas som 'Gish'.





Bordsplatsspelfans som hänger runt en Dungeons & Dragons kampanjgruppen kanske hör en av spelarna säga 'Jag tror att jag ska göra min nästa karaktär till' Gish ' och undrar: 'vad är egentligen en' Gish? ' Denna artikel kommer att förklara ursprunget till termen 'Gish' på 1980-talet Advanced Dungeon & Dragons , dess antagande av D & D-spelare som en term för krigare / trollkarl hybridkaraktärer, och de många intressanta 'Gish' karaktärsbyggare kan göra i Dungeons & Dragons 5: e upplagan.






Det finns en tjänsteman Dungeons & Dragons arter som kallas Gith, psioniska invånare i Astral Plane och dödliga fiender till Mind Flayers (båda dessa arter har en stor roll i Baldur's Gate 3 RPG för tidig åtkomstdator). En gren av Gith, kallad Githyanki, är känd för sin imperialism, deras grymma främlingsfientlighet, deras obevekliga jakt på Mind Flayers och elitmästare som kallas 'Gish' beskrivs på 1980-talet Fiend Folio och 1990-talet Planescape källböcker som krigare med en fighters krigsförmåga och den mystiska kunskapen om Wizard.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Dungeons & Dragons 'mest ologiska och förvirrande regler förklarade

Begreppet 'Gish' i universum har sedan dess antagits av D&D veteraner för att beskriva karaktärsbyggare skickliga i både fysisk strid och stötande magi - 'squishy trollkarlar' som faktiskt kan slå en träff, och 'köttsköldar' som kan släppa en eldkula i en hord av zombies. I D&D , ett RPG-system där de flesta D&D karaktärsklasser är specialiserade i specifika roller, en skickligt utformad 'Gish' -karaktär kan ta på sig nästan vilken roll som helst i ett äventyrsfest och omfattar mångsidighet utan att offra för mycket rå makt (speciellt om spelare tar tag i 'War Caster' -uppdraget).






Dungeons & Dragons 5e underklasser betraktas som 'Gish'

I Dungeons & Dragons 5: e upplagan, det finns flera karaktärsklasser som kompetent kan svänga ett svärd och besvärja: Clerics, Paladins och Rangers blandar överlevnadsförmåga i frontlinjemelee med gudomlig magi, medan Bladesinger-subclass Wizards och Arcane Trickster-subclass Rogues kan ta offensiven med båda stickande och sprängning. För att vara en riktigt mångsidig 'Gish' måste dock en karaktärsbyggnad ha vapen och rustningskunskap i en Fighter Class plus den magiska kraften hos en trollkarl eller trollkarl. Lyckligtvis för blivande magiska riddare, några underklasser och flera klasskombinationer låter D&D Datorer spelar både köttsköld och trollkarl.



Det enklaste och mest enkla sättet att skapa en Gishyanki-stil 'Gish' D&D 5e är att välja Fighter-klassen och sedan välja underklassen 'Eldritch Knight' på tredje nivån. En Eldritch Knight har alla signaturförmågor som en Fighter, ett litet men användbart urval av arkana trollformler (mestadels evokation och abjuration) och förmågor som 'War Magic' och 'Eldritch Strike' som låter dem attackera med vapen och kasta en trollformel i samma tur.






Alternativt kan spelare omfamna sin inre svärd-jonglör / krigare-poet genom att välja College of Swords eller College of Valor Bard D&D underklasser , som ger medel rustning skicklighet, anläggning med krigsvapen och speciella förmågor för att komplettera deras förtrollning trollformler med melee attack alternativ.



Relaterat: Historia om Cleric Fantasy Character Class i RPG (& mytologi)

En strid Smith eller Armorer-underklass Artificer, som ses i Eberron källbok, kan tillverka magiska vapen och rustningar för sig själva medan de kastar trollformler i Wizard-stil genom att använda magiska verktyg. Slutligen får en Warlock med underklassen Hexblade och Pact Of The Blade Boon tillgång till medelvapenrustning, alla kampvapen, speciella förbannelseförmågor för att öka deras vapenskador och förmågan att göra melee-attacker enbart med hjälp av deras Charisma-attribut. .

Dungeons & Dragons 5e Multiclass 'Gish' Builds

För att skapa en optimal multiklass 'Gish' inbyggnad Dungeons & Dragons 5: e upplagan, spelaren måste kunna tilldela massor av poäng till deras primära melee attack-attribut (Styrka eller fingerfärdighet) och primär stav-casting attribut (Intelligence, Wisdom, eller Charisma) samtidigt som de fortfarande behåller sin Constitution attribut betyg (deras källa till Hit Points ) på en respektabel nivå. The Rogue, som specialiserat sig på fingerfärdighet, och kämpen, som kan specialisera sig på styrka eller Behändighet, är väldigt lätt att blanda med stavningsklasser som Sorcerer och Wizard (speciellt eftersom spelare bara behöver ta några nivåer i Rogue eller Fighter för att få sina ikoniska funktioner och vapenfärdigheter).

Originalet 'Gish' av klassiker Dungeons & Dragons var en Fighter / Wizard multi-class, som fortfarande fungerar bra i D&D 5: e upplagan; en Fighter med vissa nivåer i Wizard får användbara trollformler för brott och allmänt nytta, medan en Wizard med vissa nivåer i Fighter blir mycket hårdare och kan kasta flera trollformler i en enda stridsomgång med funktionen 'Action Surge'. Hybrid klasser som munken of Ranger är svårare att använda i flera klassbyggnader, eftersom deras klassförmåga förlitar sig på två attribut snarare än en (fingerfärdighet och visdom, i allmänhet): Munkar och Rangers i allmänhet flerklassbäst med visdomsfokuserade stavhjul som Clerics och Druids , som inte riktigt har den enorma destruktiva potentialen i Arcane stavningsklasser.

Bland krigsklasserna i in Dungeons & Dragons 5: e upplagan har Paladin exceptionell synergi med Bards, Sorcerers och Warlocks, tack vare att alla fyra av dessa klasser förlitar sig på Charisma för deras Arcane stavgjutning. En 'Hexadin' - en Paladin / Hexblade Warlock - kan pumpa de flesta av sina poäng i karisma, med hjälp av detta attribut för både trollformler och närstridsattacker. En 'Sorcadin' kan använda Sorcerer Classes Metamagic-alternativ för att attackera med trollformler och blad på samma sväng, medan D & D's Bard blandat med en Paladin har en stor påse med knep för att stödja sina partimedlemmar och hålla dem i striden.

Kärnan i alla dessa tre D&D builds är Paladins 'Divine Smite' -funktion, som låter dem öka skadorna på ett framgångsrikt vapenstrejk genom att bränna upp en av deras trollformler; ju högre nivå spell-slot, desto större blir extra strålande skada. Genom att flerklassera i vilken karismatisk trollformellklass som helst får en Paladin fler trollformler för att driva deras 'Divine Smite' förmåga med och höga trollformler för att göra varje slag hårdare.