Förstörelsen av Call of Duty: Warzones ursprungliga karta och lanseringen av Verdansk '84 var svårt eller omöjligt att bevittna på grund av serverproblem.
21 april såg förstörelsen av Call of Duty: Warzone 's original Verdansk karta i en kärnbomb, följt av lanseringen av en omdesignad karta, Verdansk '84, nästa dag. Många spelare hade dock svårt att uppleva någon av händelserna, och det var först den 23 april som nätverksstatus verkade återgå till normal. Bevis tycks stödja en uppenbar förklaring till Krigszon serverstopp.
Förintelsen av Verdansk retades i flera veckor, upprättad genom marknadsföring, en växande zombieinfektion och andra bevis i spelet, som missiler som flyger över huvudet. Mot slutet var vissa delar av kartan redan bestrålade och omöjliga att överleva utan en gasmask. Kampanj och kartbyte verkar vara inriktade på att återuppliva intresset för KODA Herre på täppan. Medan Krigszon hade tekniskt sett en andra karta redan - Rebirth Island - spelare riktas normalt till Verdansk, vilket förblev relativt statiskt jämfört med andra stridskungar som Fortnite eller PUBG . Den senare har sju slagfält, plus ett träningsområde.
Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.
Uppdateringar från Activision Support officiella Twitter-flöde bekräftar att spelare klarade långa serverköer både den 21 och 22 april, vilket till och med ledde till Activision för att förlänga nukthändelsen med en timme. Enligt GamesRadar + , väntetiderna var i genomsnitt cirka 20 minuter, men vissa spelare blev frånkopplade även om de höll ut tillräckligt länge. I dessa fall följdes felkoder genom att de placerades längst bak i kön. Med tanke på lång väntetid och felmeddelandena har mestadels försvunnit - förutom jämförelsevis mindre avbrottsrapporter från Downdetector användare - Krigszon Problem med kartlanseringsserver orsakades sannolikt av vanliga orsaker till serverstopp: för många spelare som försöker ansluta på en gång och för liten serverkapacitet.
Varför var Activision inte redo för kartlansering på Warzone-servrar?
Tack för ditt tålamod, problemet är löst. Kontakta oss igen om du fortfarande upplever problemet https://t.co/XAFthvEWto https://t.co/upeQqI3yBQ
- Activision Support (@ATVIAssist) 23 april 2021
Onlinespelutvecklare måste balansera kostnaden för att köra ett spels servrar mot dess potentiella nivå av långsiktig popularitet snarare än mot värsta fall. Särskilda händelser eller plötslig viral popularitet kan sätta servrar på knä på sätt som inte spelar någon roll veckor eller till och med dagar senare. Activision var förmodligen förberedd för hög trafik på grund av Call of Duty varumärkets vanliga framgång , men det kan fortfarande ha underskattat hur många människor som vill se det nya Krigszon innehåll.
Verdansk '84 är knuten till Black Ops - kalla kriget och har bitar av flera populära Black Ops kartor, som Grid och Summit. En tidsbegränsad händelse, Hunt For Adler, ber spelarna att spåra information om Kalla kriget karaktär i utbyte mot nya kosmetiska föremål och mer bakgrund om Verdansk. Det återstår att se om detta kommer att hjälpa Call of Duty: Warzone behålla sina nuvarande spelare nummer.
Källor: Activision / Twitter , GamesRadar +