Warzone-konsolspelare visar att PC-spelare har en orättvis fördel

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Warzone-konsolspelare har videobevis för att PC-spelare har betydande fördelar i spelet på grund av skillnaden i FOV-värden mellan plattformar.





Konsolspelare har alltid uttryckt sina reservationer mot crossplay på grund av den fördel PC-spelare har i vissa aspekter av tävlingsspel, och Call of Duty: Warzone konsolspelare har visat sig en fördel till i en ny jämförelsevideo. Medan Infinity Ward har gett möjlighet att stänga av crossplay till konsolspelare, är det alternativet fortfarande exklusivt för PS4-spelare, vilket gör Xbox-spelare i en ännu större nackdel.






Nyligen har konsolspelare valt att stänga av crossplay för att undvika otrevlig fusk av PC-spelare. Men många spelare kunde inte hitta matchningar alls eller uppleva långa matchningstider. Detta resulterar ofta i ökat pingintervall, vilket straffar dessa spelare med stora mängder fördröjning om de vill spela utan korsspel aktiverat. Medan både konsol- och PC-spelare möter fuskare finns det många andra saker som ger PC-spelare en fördel i spelet . För det första finns det fördelarna med tangentbordet och musen, vilket gör PC-spelare mycket mer exakta än konsolspelare, men det är något motbalanserat av konsolspelarnas målassistentfunktion. Dessutom har PC-spelare en bildfrekvensfördel eftersom de kan spela över 60 bilder per sekund, vilket kan göra stor skillnad i tävlingsspel.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Warzone: Så här förbättrar du ditt vapenmål

En ny video från eVCephei visar att PC-spelare har ett högre synfält (FOV) jämfört med konsolspelare. För de som inte är medvetna definierar FOV i princip det totala området som syns på skärmen. En högre FOV betyder att en större del av åtgärden på skärmen kommer att vara synlig för spelarna som kan utnyttja synfördelen, medan en lägre FOV stavar motsatsen för konsolspelare. I videon kan man se att medan fienden kan ses ganska enkelt på PC-skärmen, kan den inte ses på konsolen på grund av lägre FOV. Alternativet att ändra FOV finns bara i PC-versionen av spelet, så konsolspelare har inget annat alternativ istället för att hålla sig till standard-FOV.






Med tanke på att konsolspelare redan har en nackdel av skäl som nämns ovan, gör FOV med lägre standardvärre saker för dem. De flesta konsolspel tillåter inte spelare att ändra de grafiska inställningarna för spelet. Utvecklare försöker vanligtvis att maximera grafisk trohet i konsoler samtidigt som man ser till att element som kan orsaka distraktioner i spelet, såsom lövverk, hålls på ett minimum. FOV är en av dessa inställningar som vanligtvis hålls maximalt i spel där det finns crossplay involverat.



Medan du lägger till alternativet att stänga av crossplay för alla konsolspelare kanske det inte är möjligt att se till att matchningstider hålls i schack, men Infinity Ward bör definitivt överväga att öka FOV för Call of Duty: Warzone konsolspelare. Det kan dock bara vara att konsolens hårdvarufunktioner begränsar FOV eftersom en högre FOV innebär att konsolen måste återge fler objekt på skärmen. Spelare förväntar sig att utvecklaren kommer att hitta en lösning för denna fråga, eftersom de är trötta på skillnaden som skadar konsolgemenskapens odds för att vinna.






Källa: eVCephei