Ventil skulle vilja se en halveringstid: Alyx Mod som tar bort VR

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Valve väntar på den oundvikliga lanseringen av ett mod som tar bort VR-nödvändigheten från Half-Life: Alyx, bara så att de kan bevisa hur viktigt det var.





I motsats till vad vissa människor kanske tror, Half-Life Alyx utvecklaren Valve har några anställda som ivrigt väntar på en spelarskapad mod som tar bort VR från spelet, men bara för att de tror att det kommer att bevisa hur viktig virtual reality var för denna iteration av Halveringstid serien i första hand. Trots att franchisen inte har fått en huvudpost sedan Half-Life 2: Avsnitt 2 2007 var många spelare upprörda över att lära sig nästa tjänsteman Halveringstid spel skulle kunna spelas med VR-headset, något som många spelare ännu inte har köpt.






Även om VR blir mer och mer accepterat av både spelare och utvecklare som ett nytt sätt att berätta historier och skapa unika upplevelser i videospel, krävs det höga priset för en kvalitets VR-installation och den tidigare bristen på AAA-titlar jämfört med andra , billigare metoder för att spela spel hindrade många från att bli tidiga användare av VR-hårdvara. Tack och lov börjar priset på viss VR-utrustning bli något genomförbart för spelare med disponibel inkomst, och mängden och kvaliteten på spel som finns tillgängliga för dessa VR-system blir bara större och bättre.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Ställer Half-Life Alyx upp en riktig Half-Life 3?

I en nyligen intervju med VGC , Förklarade ventildesignern Robin Walker hur företaget visste att det alltid skulle finnas några spelare som var besvikna Halveringstid: Alyx skulle vara VR-exklusivt , men de tror att spelet kommer att förklara för dem varför ett sådant beslut var nödvändigt. 'Vi skulle aldrig ha gjort ett så stort val om vi inte trodde att vi fick ett enormt värde av det,' Sa Walker. Att veta att de skulle vara ilska för vissa spelare redan i början var inte något som utvecklarna tyckte om. '' Vi skämtade som var mer oroliga för att tillkännage spelet än att avsluta det. '






På frågan om möjligheten att någon modifierar spelet för att ta bort VR-elementen svarade Walker, 'Jag ser fram emot det. Jag har halvt trollat ​​medlemmar i laget som är oroliga för detta. ”Designern var övertygad om att en modifierad, virtuell verklighetsfri version av Halveringstid: Alyx skulle bara visa hur rätt deras val var, säger. 'Det jag är övertygad om kommer att hända är att när folk får den slaktade versionen och de kommer att ha förlorat alla saker som vi har från att flytta till VR, kommer de att förstå mycket tydligt varför vi valde det.



Spelare var uppenbarligen glada över Halveringstid: Alyx släpp och expansion (och potentiell fortsättning av) Halveringstid 1 & 2: er historia, vilket framgår av det faktum att hundratusentals människor tittade på Halveringstid: Alyx på Twitch medan bara nitton tusen människor för närvarande spelade spelet samma dag som det släpptes. Med några av de billigare VR-maskinerna som fortfarande är slutsålda (och sannolikt inte finns i lager snart tack vare de globala effekterna av det nuvarande COVID-19-koronavirusutbrottet) är det troligt många som önskar att de kunde spela Halveringstid: Alyx just nu men kan inte, men dessa människor bör ta Valves ord till hjärtat och inte försöka efterlikna upplevelsen på en skärm med någon form av mod, så att de inte riskerar att förstöra fördjupningen som företaget har tillbringat de senaste tretton åren med att bygga.






Källa: VGC