Super Mario Maker 2: World Maker (Nybörjarguide)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Den senaste korrigeringen för Super Mario Maker 2 har lagt till en World Maker som låter spelare skapa små världskartor och packa ihop dem som Super Worlds.





Den senaste uppdateringen för Super Mario Maker 2 har lagt till ett World Maker-läge som låter spelare stränga ihop etapper på samma sätt som Super Mario Bros. 3 och Super Mario World gjorde tidigare. Läget kan vara svårt att träna från början, varför Screen Rant har skapat den här hjälpsamma guiden för alla wannabe Shigeru Miyamoto i världen.






I Super Mario Maker 2, en spelare kan packa ihop åtta separata världar till en Super World. Det finns åtta teman som kan användas, men spelaren kan dubbla upp teman om de känner för det. Teman är mark, underjordisk, öken, snö, himmel, skog, vulkan och rymd. Valet av tema är kosmetiskt och det påverkar inte nivåerna i världen. Teman har sina egna dekorationer, men dessa påverkar inte spelet. Ground-temat har svampträd, stenar och en kulle med ett ansikte. Underjordiska temat har kasserat ben, kristaller och facklor. Desert-temat har kasserade ben, en oas och en pyramid. Snow-temat har snötäckta träd, isiga kullar och ett fruset berg. Sky-temat har svampträd, kullar, en enda stor kulle. Forest-temat har svampträd, ett lila träsk och ett leende träd. Utrymme-temat har Undodog med en Återställ raket, en rymdstad och en månkulle. För att komma åt dessa dekorationer måste spelaren hålla A-knappen över ett tomt utrymme på världskartan.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Super Mario Maker 2: Hur man ändrar teman i World Maker

En Super World kan bestå av upp till åtta individuella världar. Varje värld ligger på ett 7x4 rutnät av rutor, som alla kan innehålla en enda fixtur. Alla världar behöver en startpunkt och en sista slottetapp. Slottets nivå kan också ställas in som ett luftskepp och det kan använda vilket tema som spelaren vill ha. Spelaren är begränsad till att använda 5 nivåer i varje värld (varav en måste vara slottet), två Warp Pipes som kan ansluta avlägsna områden och tre bonushus som ger spelare chansen att tjäna extra liv. De olika typerna av Bonus House är spelautomatspelet från Super Mario Bros. 3, ett luftpumpande minispel där spelaren behöver trycka på A-knappen och ett baseball-minispel där Mario behöver hoppa i vägen för en rörlig baseboll som skjuts från en kanon.






På vänster sida av skärmen kommer spelaren att se tre ikoner. Den med W bredvid låter spelaren lägga till eller byta världar, den nedanför låter dem ändra temat för den nuvarande världen, och den sista låter spelaren ställa in hur många liv som en utmanare kommer att börja med . Den rosa roboten på sidan av skärmen låter spelaren spara eller ladda sin värld.



Ikonen längst upp till höger på skärmen låter spelaren skapa upphöjda ytor som bara kan matas in söderut. Dessa kan antingen vara en kulle eller ett moln som flyter i luften. Bridge-ikonen låter spelaren skapa broar mellan landmassor, men dessa är inte nödvändiga, eftersom Mario fortfarande kommer att kunna passera över tomma utrymmen om spelaren lägger en väg eller en nivå på den. Mario kommer bara åka i en båt eller ett moln när han rör sig över det tomma utrymmet.






Det är synd att Super Mario Maker 2 har fått sin slutliga uppdatering, eftersom det finns så mycket som kan göras med World Maker-konceptet. I en idealisk värld skulle spelaren kunna skapa hemliga utgångar och vinna förhållanden i sin scen för att låsa upp nya vägar, på ett sätt som liknar övervärlden från Super Mario World. Som det ser ut är World Maker-läget helt enkelt ett sätt att packa ihop nivåer som människor har skapat, så att de kan visa upp hela sin portfölj av kreativa eller absurt svåra steg.



Den sista innehållsuppdateringen för Super Mario Maker 2 är tillgänglig för nedladdning nu.