State Of Decay 2 Dev ber om ursäkt för 'Punched Nazis' skicklighetskonflikt

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Undead Labs har utfärdat en ursäkt för dess kontroversiella 'Punched Nazis' -egenskap och till James Seow för att ha blockerat honom när han kritiserade egenskapen online.





Undead Labs, utvecklaren bakom Förfalletillstånd 2 och det kommande Stat av förfall 3, ber nu om ursäkt för förvirring orsakad av zombieöverlevnadsspelet 'Punches Nazis' och dess effekter på karaktärer som har det, och för att ha uppenbarligen blockerat Twitter-användare och Steam Marines 2 utvecklaren James Seow, som märkte och senare kritiserade funktionen.






Tillstånd av förfall släpptes första gången 2013 till positiva recensioner och relativt hög framgång, vilket skapade en uppföljare 2018. Medan Förfalletillstånd 2 släpptes till ett betydligt mer ljummet mottagande, höga försäljningssiffror innebar att ytterligare en uppföljare bekräftades bara en månad senare och ytterligare officiellt tillkännagavs 2020. Som sin föregångare, Förfalletillstånd 2 var en tredje person zombie shooter, där spelare fokuserade på överlevnad genom samarbete med upp till tre andra karaktärer, som kan rekryteras i spelets värld och som tar med sin egen uppsättning egenskaper och färdigheter till festen. Men medan spelets första kritik uttogs mot sina tekniska frågor och övergripande repetitivitet , Förfalletillstånd 2 fick en viss kontrovers två år efter utgivningen, när Seow live-twittrade hans genomspelning av spelet och upptäckte ganska tveksamma effekter kring en överlevandes drag.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterad: Inte en enda Xbox One Exclusive fick en positiv metakritisk recension 2018

Under sitt genomspelning rekryterade Seow en överlevande med ett ovanligt drag, 'Punched Nazis', som uppenbarligen placerades i spelet som en återspegling av pågående politisk oro i den verkliga världen vid tidpunkten för produktionen. Medan egenskapen erbjuder fyra stjärnor av stridsupplevelse, gör det tydligen också karaktären 'irriterad' mot andra överlevande. Detta faktum målar alla överlevande som är villiga att slå en nazist som obehaglig, argumenterande och antisocial, och gör 'Stansade nazister' till ett negativt drag. Seow grät omedelbart foul på Twitter , märkning Tillstånd av förfall i sina tweets och blockerades snabbt från spelets Twitter-konto. Men Undead Labs, utvecklaren bakom serien, utfärdade en ursäkt för misstaget och kritiserade det till en serie förvirringar i utvecklingsstadierna och att Seows blockering var resultatet av hans svordomar som utlöste ett automatiserat system utformat för att skärma hatprat.






Undead Labs å sin sida gick framåt med att ändra den negativa egenskapen till en positiv och bad om ursäkt till Seow för blockeringen. Flytten stöddes av många i Tillstånd av förfall gemenskapen, inklusive spelets tekniska regissör, ​​som en inriktad på att fördöma nazister, trots några klagomål. Även om det är nyfiken att det tog två år för någon att märka och påpeka problemet, verkar Undead Labs svar en ganska solid indikator på att det var ett genuint fel, inte bara ett tomt försök att placera en enda arg spelare, vilket skulle vänd, ilska andra.






Seow är för sin del inte imponerad av Undead Labs ursäkt och deras svar, eftersom det tog flera dagar att ta emot och läsa för honom mer som 'företags skadekontroll'. Men hans Twitter-escapade med Undead Labs och Förfalletillstånd 2 visar att spelare med de bästa avsikterna har makten att genomföra förändringar - även om de måste samla många andra Twitter-användare för att göra det.



Källa: James Seow / Worthless_Bums