Star Wars: Battlefront II har fortfarande ett Pay-to-Win-problem

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Mikrotransaktioner har stängts av för Star Wars: Battlefront II-spelare, men det finns fortfarande ett lön-till-vinn-problem med spelets lyxiga utgåva.





Även om Electronic Arts (EA) har avbrutit alla mikrotransaktioner inom Star Wars: Battlefront II , det ser ut som om spelet fortfarande har ett stort pay-to-win-problem. Som en av årets mest efterlängtade videospelutgåvor, Battlefront II hade några höga förväntningar att leva upp till, men tyvärr för Stjärnornas krig fans, det verkar inte ha levt upp till hype.






Före spelets officiella lansering, Battlefront II drabbades av några större kritik från dem som hade tidig tillgång. De sprängde systemet för att få köpa lootboxar i spelet, som inte hade någon garanti för att innehålla lysande föremål, uppmuntrade spel och förtjänade vredens vrede Stjärnornas krig fläktbas. Medan andra populära spel som Övervakning har samma system, det används för kosmetiska föremål som inte har någon betydelse för spel eller multiplayer online. Det är inte fallet för Battlefront II ; istället innehåller lådorna här föremål som ger de som betalar en massa stora fördelar.



Relaterat: Disney kan ha gått in på Star Wars: Battlefront II: s PR Nightmare

EA stängde av alla köp i spelet strax före den officiella lanseringen för att bekämpa kritiken, men det har nu kommit fram att spelare fortfarande kan spendera lite extra pengar för att få bättre redskap innan de till och med laddar upp spelet för första gången. För $ 79,99 kan de ivrigaste fansen köpa Elite Trooper Deluxe Edition av spelet som kommer med en hel mängd episka kort, vilket omedelbart ger konsumenten en fördel när det gäller multiplayer online.

Deluxe-upplagan ger spelare omedelbar tillgång till specialen The Last Jedi hjältar pack, tillsammans med uppgraderade versioner av alla fyra trooper klasser och fyra episka förmåga uppgraderingar för varje trooper klass. Sex hjälte och Starfighter episka Star Cars beviljas också omedelbart, liksom omedelbar tillgång till Millennium Falcon. Sammantaget är det ganska banbrytande saker när det ställs mot grunderna.






Även om det inte finns något definitivt svar på hur detta ska bekämpas, föreslår vissa människor olika servrar för dem som har den normala utgåvan av spelet, och de som har köpt sig till bättre utrustning. Annars kommer de som vill tjäna sina fördelar längre ner på linjen omedelbart att missgynnas när de tvingas gå upp mot fiender som omedelbart har de bästa föremålen.



Det är också rättvist att säga att det inte är något nytt att låta spelare få tillgång till specialutrustning och byte när de köper lyxiga utgåvor av spel, men när majoriteten av Battlefront II syftar till att driva spelare till sitt online-multiplayer-innehåll, det borde åtminstone finnas något slags balanseringssystem på plats så att varje spelare, oavsett hur mycket de spenderar på titeln, får en rättvis upplevelse efter att ha beskjutit för basspelet .






Mer: Blizzard tar skott på EA Over Pay-to-Win Mechanics