Star Wars Battlefront 2: 5 bästa arkadkartor (och de 5 värsta)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Star Wars: Battlefront 2 har många klassiska Star Wars-platser att utforska, men vad är de bästa och värsta Arcade Maps i spelet?





Medan Star Wars: Battlefront 2 prisar sig själv på att vara en multiplayer-titel, det finns några funktioner skräddarsydda för dem som föredrar enspelarspel. Och Arcade-läget är en av dem, så att fansen kan öva med hjältar, troopers och andra klasser innan de berättar om sina spelare. Ursprungligen släpptes med fem kartor och steg till 17 innan stödet för spelet avbröts 2020 - med ytterligare sex slagfält släpptes för Starfighter Team Battle och Starfighter Onslaught.






RELATERAD: Star Wars: 5 karaktärer som förändrades på det bästa (& 5 på det sämsta)



En del var bättre än andra av olika skäl. Så här är några som definitivt är värda att spela på - och några som inte är det.

10Bäst: Bespin: Administrator's Palace

2015 Star Wars: Battlefront tillät fans att spela ut sina fantasier på Bespin, planeten som först dyker upp på 1980-talet Imperiet slår tillbaka . För det mesta gav uppföljaren dock inte denna plats mycket uppmärksamhet. I själva verket är Arcade-läget Bespin: Administrator's Palace den enda vägkartan från den plats som teamet på EA bestämde sig för att göra.






Det är kanske större än några av de andra kartorna på spelet och har också några roliga påskägg. På en landningsplatta finns Luke Skywalkers X-wing, medan en annan har Boba Fett's Slave 1 som väntar på att starta. Den har bara en brist - och bristen på en koldioxidfrysningskammare - men de andra sakerna inkluderade mer än att kompensera för det.



9Värst: Endor: Research Station 9

Endor är en annan känd Stjärnornas krig planet, eftersom det var där rebellalliansen besegrade imperiet (med viss hjälp från Ewoks, naturligtvis) på 1983-talet Jediens återkomst . Återigen, 2015-talet Star Wars Battlefront gjorde ett fantastiskt jobb med att få det till liv. Ändå kan inte samma sägas för uppföljaren, och särskilt arkadkartan.






Det är ett förenklat slagfält som innehåller värdefulla få referenser till Stjärnornas krig universum och har bara ett par små hängare att utforska. Det finns inga animerade Ewoks som springer runt som i det första spelet och som ett resultat känns världen bara lite bristande.



8Bäst: Naboo Palace Hangar

Star Wars: The Phantom Menace kan vara en ganska splittrig film i franchisen, men det kan inte förnekas att det hjälpte till att förgrena George Lucas underbara värld. En av planeterna som introducerades för prequel-trilogin var Naboo, en plats som styrdes av Padme Amidala men under attack av Trade Federation. Det är också scenen för en episk ljussabel-duell mellan Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi och Darth Maul - som slutar med Qui-Gons hjärtskärande död.

RELATERADE: Star Wars: 10 sätt Palpatines berättelse kunde ha spelat annorlunda ut

Och Naboo Palace Hangar fångade perfekt atmosfären i filmen. Medan ett senare tillskott var det värt att försena med tanke på att det innehåller den exakta platsen där Jinn, Kenobi och Maul kämpar - samtidigt som spelarna kan vandra runt i palatset. Detta slår smalt Naboo Throne Room, vilket är en annan fin skapelse.

7Värst: Hoth Outpost Delta

När ordet Hoth läses eller talas högt kommer det förmodligen att tänka på flera saker. Snö och mycket av det, med inställningen som en av de baraste i galaxen. AT-AT och X-Wings är troligtvis också vanliga, medan bilden av snötoppare och wampas också dröjer kvar i minnet.

Men en av de mer glömska sakerna med Hoth är själva basen. Och det är där spelare sitter fast om de skulle prova Hoth-planeten på Arcade. Spelaren kan inte gå ut, för det är utanför gränserna, och allt känns alltför begränsande - särskilt med tanke på dess potential.

6Bäst: Tatooine Mos Eisley

Några av Arcade-kartorna gör definitivt att fansen vill ha mer. Men inställningen Tatooine: Mos Eisley är precis där uppe med det bästa EA har att erbjuda, återskapad perfekt från Ett nytt hopp och känner mig så äkta som möjligt.

RELATERADE: Star Wars: 10 Plot Holes En Ben Solo Show kunde fixa

Spelare kan vandra runt sandgatorna och fånga perfekt känslan av att se Luke Skywalker första gången han besökte Mos Eisley med Obi-Wan Kenobi. Och spelare kan också gå in i den berömda kantina där dubbelakt Han Hano och Chewbacca introduceras för första gången. Det är också stort, och det finns massor av små detaljer som bara väntar på att hittas.

5Värst: Crait Abandoned Rebel Outpost

Craitplaneten introducerades i Star Wars: The Last Jedi . Det är där Kylo Ren och Luke Skywalker har en episk uppgörelse, med den senare som tvingar fram sig själv över galaxen för att tillåta de överlevande motståndsmedlemmarna att fly från första ordningens klor. Det är främst minnesvärt på grund av dess färg, med hela planeten verkar vara en ny duk av vitt och rött.

Förutom att inget av det kan utforskas i Arcade-läge. Spelare hålls inne i basen som, även om det är tillräckligt detaljerat, igen känns ganska begränsande. Det hade varit bättre att kunna ta kampen utanför, så att spelarna kan känna att de är i The Last Jedi , men fans fick aldrig det, med Disney valde att återskapa ett annat område istället.

4Bäst: Takodana Maz's Castle

2015 Stjärnornas krig kraften vaknar introducerade planeten Takodana för första gången. Rey reser dit med Han Solo, Finn och Chewbacca när de söker ett sätt att hitta motståndet, med Kylo Ren och första ordningen på sina klackar.

Battlefront 2 återskapar platsen briljant, med Maz's Castle en av de bättre inkluderingarna. Den innehåller själva slottet, det omgivande skogen, plus påskägg som en parkerad Millenium Falcon och källaren där Rey först möter Luke Skywalkers ikoniska blå ljussabel. Sammantaget markerar det varje ruta för något a Stjärnornas krig fan skulle vilja.

3Värst: Geonosis Trippa Hive

Geonosplaneten är synonymt med Clones Attack . Det är trots allt inställningen för storfilmens stora sista strid. Men frånvaron av Petranaki Arena från sin arkadkarta gör det Battlefront 2 ner, beröva fans chansen att återskapa den episka kampen.

RELATERAT: Kenobi: 10 karaktärer levande under tidsperioden (& kan visas)

Det är helt enkelt alltför kargt, en hel massa sanddyner och sand som inte uppgår till mycket. Några av tunnlarna är roliga att utforska, men det finns ingenting i dem och för Arcade kan fiender ibland leka alldeles för långt borta. Det är inte tillräckligt bra, så förmodligen klokt att ge det en sväng.

tvåBäst: Yavin IV The Great Temple

Ett nytt hopp introducerade först planeten Yavin, som också visas 2016 Rogue One . Det är där Rebel Alliance planerar förstörelsen av den första Death Star och det är känt för sina grandiosa tempel och omgivande grönska. Och EA: s videospel lyckades återskapa det för Arcade.

Visst, det kan inte förnekas att de större striderna vid samma inställning är mycket bättre. Men Arcade-läget har gott om små detaljer, allt från planeringsrummet där Leia, Luke och Han alla planerar bort till de underjordiska tunnlarna som går runt platsen. Dess brist på täckning är lite nackdel, men med tanke på hur bra allt annat är, är det något som är värt att acceptera.

1Värst: Starkiller Base Command Center

Planeterna i Hoth och Crait misslyckas på grund av deras brist på yttre områden. Och det är samma klagomål om Starkiller Base Command Center, ett område som inte känns tillräckligt uppfyllt.

Fläktarna kan inte ge sig ut till de snöiga utsidan, med det området istället utanför gränserna. Så det betyder bara att spelarna fick den intetsägande, repetitiva interiören, med varje rum som ser identiskt ut. Det ser ut som något rakt ut ur Kraften vaknar, men det är ganska tråkigt att ströva omkring i.