SNK En gång testat Goku & Ryu i King Of Fighters

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Före utvecklingen av Capcom vs. SNK testade SNK en crossover i deras flaggskepp King of Fighters-serien för lite kul under utvecklingen.





SNK Corporations förkärlek för företagsövergångar kan ha sina rötter närmare hemmet än fans kan förvänta sig. The King 0f Fighters förblir SNK: s flaggskeppsfranchise, med sin senaste del som kommer ut i år. Utvecklingen av Ihålig började som en crossover bland SNK: s egna franchises som karaktärer från Fatal Fury , Ikari Warriors och Art of Fighting tog sig in i spelet. Dessa karaktärer skulle fortsätta bli serieklammer för Ihålig franchise. I slutet av 90-talet började SNK: s crossover-potential utvidgas till andra företag.






1999, Capcom - utvecklarna av gatukämpe franchise - arbetade med SNK och tecknade ett samarbetsavtal för att göra flera crossover-titlar mellan de två företagen. Den här affären resulterade i två serier av titlar: SNK vs. Capcom, utvecklats av SNK, och de mer kända och väl mottagna Capcom vs. SNK serie, utvecklad av Capcom. Innan utvecklingen till och med började SvC eller CvS , SNK hade redan testat idén om en crossover med karaktärer utanför sina egna franchises bakom kulisserna.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Saudiarabien & SNK Corp: Varför fans är upprörda med Game Devs nya ägare

Genom spelutvecklingen skapas innehåll för videospel som kanske aldrig ser dagens ljus i sin slutliga release. Detta innehåll klipps ut av slutprodukten av olika skäl, allt från att helt enkelt inte ha tid att slutföra innehållet eller mer komplicerade skäl, till exempel möjligheten att spelets åldersgräns ökar. När det gäller SNK: s speciella crossover play-test designades det internt som en special '' begränsat hobbyprojekt ' utan avsikt att offentliggöra.






Hur Goku och Ryu implementerades i King of Fighters

Prata med Polygon , VD för KoF '98 Toyohisa Tanabe talade om detta projekt som något som utvecklats ' på skoj bland personalen två år innan samarbetet med Capcom. Tanabe uppgav att detta projekt gjordes efter utvecklingen av KoF '98 hade avslutat och fortsatte med att säga, ' Vi hade faktiskt lite tid efter att vi avslutat utvecklingen. Så slutade laget med att bygga spelet med Ryu och Ken i det. 'Capcom och SNK: s 2D-kampspel som passerar verkar som en perfekt passform, men de andra gästfighterkaraktärerna som bekräftats av Tanabe gick bortom spelområdet.



Tanabe fortsatte, ' Jag Det var inte bara Ryu och Ken som vi slutade spela med. Vi lägger också in Dragon Ball-karaktärer, som Son Goku '. De drak boll franchise är inte främmande för genren med 2D-kampspel. Bland många drak boll stridsspel kom den Super Butouden serie på SNES, som innehöll en blandning av 2D-kampspelet med drak boll DNA. Goku ingår i Kungens krigare presenterar ett intressant perspektiv, eftersom det tar bort Goku från sin hemserie till en mer jordad spelstil. Tyvärr säger Tanabe att detta test var ' aldrig på en fysisk patron 'som det gjordes på utvecklingshårdvara, vilket gör det osannolikt att denna byggnad finns någonstans.






Vid tidpunkten för lektestet, drak boll och gatukämpe korsar med Kungens krigare i samma spel var en oerhörd möjlighet. Idag har SNK Corporation lutat sig till crossovers över sina många titlar. Anime / manga-serien Gintama har gått över till King of Fighters All Star mobilspel tillsammans med liknande Tekken och även Wwe . Medan Kungens krigare förblir ett hem för SNK-baserade crossovers i sina huvudtitlar, SNK Corporation har visat mycket villighet för affärsövergripande affärer, på gott och ont.



Källa: Polygon