Shot in the Dark lyckas kombinera element från flera olika genrer till något udda och svårt, men också ett spel som belönar patienten.
Utvecklaren Possum House Games har skapat något konstigt och speciellt med Skott i mörkret . Kontrollschemat och spelets förutsättningar leder båda till att det blir en brutalt svår upplevelse för spelare, men det är också en som engagerar sig till slutet. De som har tålamod att lida igenom Skott i mörkret nivåer kommer i slutändan att hitta en djupt givande, tillfredsställande spelupplevelse.
Skott i mörkret har ingen dialog eller klippscener att tala om, men lyckas ändå berätta en enkel historia. Spelaren tar kontroll över en bandit i det gamla väst som söker en eftersökt brottsling. Den ensamma banditen försöker få hämnd för någon tidigare missgärning och kommer att stoppa vid ingenting för att vinna den. Längs vägen måste han kämpa igenom en mängd olika faror som andra vapenskyttar, långsamma zombier och till och med osynliga monster.
Det är väldigt svårt att spika ner den specifika genren som Skott i mörkret passar in eftersom det hämtar idéer från flera typer av spel. En minut spelar det som en intensiv plattformsspelare, nästa känns det mer som en skytt, och en kort stund senare är det nästan som att spela ett roguelike-spel. Spelare kommer för det mesta att navigera ganska komplicerade plattformsnivåer som inte liknar en 2D Mario spel. Samtidigt används musen för att kontrollera banditens revolver och ta ut fiender över varje nivå. Nivåer har inga kontrollpunkter, så vid döden (vilket händer ofta) måste spelarna starta om från början av den nivån för att försöka slutföra den. Detta ger Skott i mörkret dess roguelike känsla och upprepa en nivå tvingar spelaren att snabbt förplikta den till minne.
Det finns flera brister i banditens revolver i Skott i mörkret som gör spelet mycket svårare. Pistolen kan bara bära sex kulor åt gången, spelaren kan bara ladda om en kula varje gång de trycker på omladdningsknappen och spelaren kan bara sikta och skjuta medan han står stilla. Det betyder att spelaren hela tiden måste hålla reda på hur många kulor de har i pistolen, vilket kan bli häftigt när de inte har tid att ladda om. Bara att kunna skjuta när man står still tvingar också spelaren att ständigt behöva välja mellan att undvika en inkommande fiende eller ta ut den med sin pistol, men att dra ut pistolen sätter alltid spelaren direkt i fara.
Utan tvekan en av de största anledningarna till det Skott i mörkret är lika svårt som det är på grund av det stora utbudet av fiender det finns att möta, eftersom spelet undviker problemet med att ha för många fiender som ser identiska ut mot varandra. Den grundläggande nivån dåliga killar som banditer och zombier kommer förmodligen inte att orsaka mycket problem, men det finns andra som har speciella förmågor. Några av fienderna kan inte ses på mörka platser, så spelarna måste vänta tills de kliver in i ljuset eller på en blixt för att avslöja dem. Andra är bara synliga genom sin reflektion, så spelaren måste använda vattenförekomster för att hitta sin plats. Varje fiendtyp har sin egen speciella mekaniker som måste utnyttjas för att överleva.
Nivådesign är en annan bra aspekt av Skott i mörkret som fortsätter att bidra till spelets höga svårigheter. Varje nivå tenderar att tvinga spelaren att komma på ett nytt sätt att gå igenom den. Medan spelet är centrerat kring plattform och skytte, finns det också en nivå av pusselliknande spel för att utmana dessa konventioner vid varje tur. Många nivåer har bara ett fåtal sätt som spelare kan 'lösa' dem, oavsett om det bara innebär att gå en specifik väg eller skjuta fiender i en specifik ordning. Detta gör att varje nivå känns väldigt annorlunda och ny att utforska.
Skott i mörkret kombinerar ett brett utbud av olika element från olika spelgenrer, men det lyckas på något sätt att göra det på ett sätt som fortsätter att kännas friskt och innovativt under hela sin körning. Även om det är svårt är det aldrig orättvist. Just när spelare börjar känna att en nivå är omöjlig eller olöslig kommer något att klicka, eller så kommer de att ställa upp nästa skott perfekt. Skott i mörkret är definitivt inte för alla, men fans av svåra retro-spel kommer troligen att få en viskning.
Skott i mörkret kan spelas på PC. En ångkod tillhandahölls av utvecklaren i den här översynen.