Shadow of the Tomb Raider: First Gameplay Impressions

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Screen Rant umgås med Square Enix och utvecklaren Eidos-Montreal för att prova sitt kommande spel, Shadow of the Tomb Raider. Här är vad vi trodde.





Square Enix var värd tre samtidigt avslöjar händelser för Shadow of the Tomb Raider den 26 april 2018 i Montreal, London och Los Angeles där media- och videopåverkare kunde spela spelet för första gången.






Mediecykeln på den här är ovanligt snabb, med tanke på det Skugga - det tredje spelet i den omstartade ursprungshistorien om Lara Croft - släpps i september. Den drivkraften känns också i actionspel i spelet. Den första timmen av Shadow of the Tomb Raider - minus de första minuterna som vi inte såg - kastar spelare direkt in i action och den största spelupplevelsen vi har sett från serien än. Här börjar Maya Apocalypse.



Relaterat: Se trailern för Shadow of the Tomb Raider

Demon börjar med Lara och återvändande fan-fave Jonah Maiava i Cozumel, Mexiko under Día de Muertos firande (Day of the Dead helgdag) när Lara spårar en karaktär som hon visar är ledaren för Trinity-organisationen - den antagonistiska fraktionen av serier som är ansvariga för Laras far. Det är en snygg sekvens och väldigt linjär, och det mesta av denna demo är, med varje efterföljande avsnitt, målmedvetet ordnat på ett sätt att lära spelarna en annan aspekt av spelet, från rörelse och strid till klättring och pussellösning.






Härifrån går vi in ​​i djungeln på natten, en grävplats där Trinity letar efter ett nyckelobjekt som Lara också är ute efter. Löftet från utvecklarna på Shadow of the Tomb Raider avslöjar händelsen är att detta spel kommer att fokusera på djungel och undervattensspel och göra Lara Croft till rovdjuret i de mest dödliga miljöerna. Spelare kan gömma sig i buskar eller vinstockar mot väggen för smygande dödar.



Och döda hon kommer. En av de stora takeawaysna från spelet är där Lara Croft är, fysiskt och mentalt, i början av detta äventyr. Dialog avslöjar att hon fortfarande är i tjugoårsåldern, men ännu viktigare är att Lara Croft är mycket säker, beslutsam och utrustad - nästan för hennes nackdel. Och hon är allt muskulös, mer skickligt fysiskt än någonsin tidigare. Du börjar allt redo från början.






Vi kommer inte in i spoiler-y-detaljerna men spelare kommer att behöva vägleda Lara genom en underjordisk uppsättning ruiner och pussel, och för att komma dit krävs några högflygande upptåg när Lara svänger från en klättringsbar yta till en annan . På denna mystiska plats med underbara Maya-ruiner finner Lara en av två viktiga reliker som Trinity är ute efter - och precis som de stänger på henne tar hon det ...



Men kanske borde hon inte ha och här börjar en intressant twist för serien och karaktären. Genom att nappa denna dolk får vi veta i en konfrontation med Trinity-ledaren att Lara har startat Maya-apokalypsen. Det är här den stora uppsättningen börjar när spelare måste navigera genom vattenvågor som kraschar genom en by. Det finns undervattenselement, skrämmande ögonblick och utmanande plattformsspel som lyfter fram både de bästa och värsta bitarna i demo.

Laras uppdrag och mål har blivit lite mer av en vendetta än om att göra det faktiska rätta. Hon är så laserfokuserad på sin uppgift att hon inte kan se skogen för träden eller de potentiella konsekvenserna av hennes handlingar. Hon vill skynda på nästa äventyr under den här röran hon startade istället för att hjälpa offren för det. Hon går förmodligen nästan över till den mörka sidan, bara lite, tillräckligt för att hennes bästa vän och lojala följeslagare Jonah ska ringa ut henne och konfrontera henne med det.

Vad som är bra och inte bra med The Shadow of the Tomb Raider Demo

Lara som konfronterar karaktären som verkar vara ledaren för den mystiska Trinity-organisationen och att det inte går som förväntat är en ny idé, men inte allt är som det verkar. Är detta treenighetens ledare? Finns det något sätt att han verkligen inte är 'skurken'? När Lara fångas och konfronteras av den här mannen verkar hans mål nästan ädla än hennes. Kanske, bara kanske, är Lara inte riktigt den hjälte vi tror.

Det är åtminstone vad detta spel kommer att utforska när karaktären till Lara Croft utvecklas till vad devs beskriver som de ikoniska Tomb Raider-fansen känner och älskar.

Spelare köpte redan in i det moderna Gravplundrare serier kommer att älska karaktärsutveckling och skådespel, tillsammans med detaljerade miljöer och pussel. Det vi spelade var dock extremt linjärt vilket fungerar för filmiska ändamål och den stora mängden dialog från Lara men är en nackdel för plattformsspel där det inte verkar finnas regler för klättringsmekaniken. I vissa fall, särskilt apokalypssekvensen där miljön går sönder och rör sig, fungerar objekt som visas som plattformar eller avsatser inte som sådana och det blir ett försök av misstag i några få fall.

Detsamma gäller strider som kan bli ganska klumpiga i trånga miljöer med striden när du bryter smyg. Fiendens soldater som laddar in eller hoppar ner från avsatser verkade inte reagera eller animera på att Lara var där, så fullständiga aggressionstaktik verkar inte vara vad spelet är byggt för, åtminstone i den här lilla tutorial-liknande områden.

Ändå är detta bara en bit av början av spelet och vi förväntar oss att det kommer att finnas öppna miljöer med spelarval i hela spelet precis som det var i föregående Tomb Raiders .

Det verkar tydligt poängen med denna introduktion till Shadow of the Tomb Raider var att låta oss veta att det plockar upp var Rise of the Tomb Raider slutade, att det är mycket bekant och att Lara Croft är redo att gå nu. Hon är prepped och mer kapabel än någonsin tidigare, så det handlar om att hitta hennes identitet och syfte.

Nästa: Shadow of the Tomb Raider släppdatum, trailer, nyheter och rykten

Håll koll på mer Shadow of the Tomb Raider nyheter och uppdateringar när vi närmar oss E3 2018.

Nyckel släppdatum
  • Shadow of the Tomb Raider (Videospel 2018) Släppdatum: 14 sep 2018