Resident Evil 3 vs. RE2 Remake: Är Nemesis eller Mr. X The Better Villain?

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Resident Evil 2 och 3 har skrämmande, förföljande fiender i Mr. X och Nemesis, som alla har sina problem. Men vilken är den bättre skurken?





Capcoms 2019 Resident Evil 2 remake förstärkte originalets skräck genom att introducera en mer ihållande version av sin skrämmande Tyrant-antagonist, även känd som Mr. X. Som en remake av spelet som tidigare var värd Resident Evil ' s mest dynamiska förföljande fiende, Nemesis, Resident Evil 3 hade potential att göra sin huvudskurk ännu skrämmare än Mr. X. Men många fans blev besvikna över Nemesis 'implementering i spelet, så Resident Evil 3 ' s stora skurk kan ha förlorat sin fördel med RE2 ' s grå krypa i en trenchcoat.






Det är inte bara Resident Evil 3 ' s Nemesis som besviken spelare - många av RE3 remake förändringar upprör långvariga fans, främst på grund av hur linjär det är. Capcom klippte flera av originalets områden och dess 'liveval' -funktion, som gjorde det möjligt för spelare att ändra kampanjens gång och stöta på olika platser och pussel. Medan dess upplåsbara artikelbutik lägger till nödvändig omspelbarhet brydde sig många fans av originalet fortfarande inte om ändringarna.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Original Resident Evil 3 Remade At Home av Creative Cosplayer

Som ett resultat, Resident Evil 3 har 79 kritikerpoäng och 6,3 användarpoäng på Metakritisk , jämfört med Resident Evil 2 ' s Metakritisk poäng 91 och 8.8. Men även om det är ett totalt sett sämre spel så finns det saker Resident Evil 3 gör bättre än Resident Evil 2 , som det roliga, arkade-y-spelet som tillåtits av artikelbutiken och en mer lämplig användning av obegränsade sparar. Huruvida den listan innehåller dess huvudsakliga antagonist är emellertid diskutabelt.






Vem är läskigare: RE2 Remake's Mr. X Eller RE3 Remake's Nemesis?

Efter X: s ihållande, dynamiska förföljelse antog fansen att Nemesis skulle ges en liknande behandling och tillåtas attackera spelare i hela spelets värld. Istället, Resident Evil 3 remake's Nemesis är mycket skriptad och följer en fast väg för alla utom några möten tidigt i spelet. Efter en sista jaktsekvens före avloppsområdet är alla spelets Nemesis-strider arenamässiga bossmöten eller linjära jakter. Vid en första genomspelning ger dessa ögonblick imponerande skådespel, men de blir tråkiga och repetitiva på sekundär Resident Evil 3 kör.



Resident Evil 2 ' s Mr. X ger mycket mer variation. Medan han dyker upp för några ganska enkla jagar, är hans oskrivna och ständiga strävan efter spelaren i Raccoon City Police Station RE2 som bäst. Att höra hans fotspår närma sig ett rum - speciellt när det finns andra fiender som Lickers runt - är verkligen nervös, och till skillnad från Nemesis, som kan tas ner med en enda granat, är det nästan alltid det enda säkra alternativet att springa från Mr.






Tyvärr orsakar detta också problem. Många Resident Evil 2 spelare har klagat på att när spelare först känner till X: s beteende blir han en olägenhet snarare än ett verkligt hot. Det är lätt att växa van vid att fuska hans A.I. att få några sekunders frihet genom att gå runt några bord eller uppför en trappa, och han kan ibland vara mer irriterande än skrämmande när han försöker lösa pussel eller navigera i den vridna R.P.D.



Relaterat: The Resident Evil 3 Remake's Carlos Sections dödar sin känsla av progression

Fortfarande får Mr. X ytterligare ett steg på Nemesis genom att vara mycket mer nervös i sin visuella och ljuddesign. Medan Nemesis är större, snabbare och mer grotesk, kan lansera sin Frankensteins monsterliknande kropp framför Jill och springa efter henne för att leverera förödande slag, är Mr. Xs långsamma, beslutsamma promenad skrämmare. Nemesis vrålar och skriker fånigt 'S.T.A.R.S.,' men herr X är tyst, förutom det skrämmande höga klämningen av hans fotspår. Att bli förföljd av en jätte, tyst, grå man i en oförklarlig fedora kanske låter lite löjligt, men just nu ger det mer rädsla än Nemesis ' 'tänk om vi gav en stor zombie en raketkastare' design.

När Mr X: s skrämmor fungerar, de verkligen arbete som representerar det moderna Resident Evil remakes 'på sitt mest skrämmande. Nemesis är ursprungligen skrämmande, men hans manuskriptmöten och tecknade 'badass' -design kan inte leverera samma nivå av konsekvent spänning och skräck som finns i Mr. Även om han kan ha sina problem, Mr. X är skrämmare än Nemesis och helt klart den bättre designade stalken av de två.

Resident Evil 3 släpptes för PC, PlayStation 4 och Xbox One den 3 april 2020.