Red Dead Redemption 2: s bästa (och värsta) kapitel förklaras

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Red Dead Redemption 2: s plot utvecklas genom åtta kapitel som berättar Van der Lindes gängs historia. Här är spelets bästa och värsta avsnitt.





Red Dead Redemption 2 kampanj har cementerat sig som en av de mest uppslukande västerländska RPG: er som någonsin släppts. Dess expansiva öppna värld, otaliga sidouppdrag och oändliga anpassningsalternativ är alla frostiga på Rockstar Games fängslande berättelse som beskriver eskapaderna av den förbjudna Arthur Morgan och Van der Linde-gänget. Den nästan 50 timmar långa berättelsen utvecklas över flera långa kapitel, som alla skiljer sig mycket från varandra. Men vilka av spelets kapitel är bäst och vilka är svaga i jämförelse?






RDR2 berättelsen börjar 1899 under slutet av den amerikanska gränsperioden, en tid då småstäder hade förvandlats till livliga städer som Saint Denis. Denna urbanisering förde rättsstatsprincipen över tidigare laglösa territorier där band av skjutvapen, som Van der Linde-gänget, var fria att ströva runt i landet och tjäna snabbt hur de kunde. Under hela den västerländska berättelsen inser Arthur och hans besättning att modernisering skämmer bort människor som dem, men det är det enda livet de känner till.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Varför RDR2s epilog låter inte John Herd Animals

Gängets problem börjar i de första scenerna av RDR2 . De är på flykt efter att en ångbåt som har skurit ned har gjort dem till de mest eftersökta brottslingarna i bosättningen Blackwater och tvingar dem att överge sin rikedom och lämnar gänget strandsatta i Coulters snöiga berg i Grizzlies. Van der Lindes saga löser ut över åtta kapitel, varav två är epilogsegment som leder in i historien om John Marston i Red Dead Redemption . Här är de bästa och värsta RDR2 kapitel.






[Varning: Spoilers för Red Ded Redemption 2 nedan.]



RDR2 Bästa historia ögonblick: Kapitel 3

Kapitel 2 i Red Dead Redemption 2 kulminerar med att gänget jagas ut från Valentine efter en tvist med järnvägsmagneten Leviticus Cornwall, som är arg på den senaste strängen av tågrån som de ansvarar för. Arthur och besättningen inrättade ett läger vid vattnet i Clemens Cove-området, nära staden Rhodos. Plantagerstaden är fast i en strid mellan två rika familjer, Greys och Braithwaites, som Van der Linde-gänget också engagerar sig i. Kapitel 3 i RDR2 ger spelarna en smak av allt, inklusive stjärndialog, djupgående karaktärsutveckling, världsbyggande och hjärtpumpande uppdrag.






Ett rykte på Rhodos säger att båda familjerna har stora stash av guld och rikedomar gömda någonstans i regionen. Holländska van der Linde och Hosea Matthew kläcker en plan för att värma upp för båda familjerna och sedan eskalera spänningarna så att de kan klara av guldet när striderna når ett klimax. Arthur och besättningen påbörjar skuggiga uppdrag för att få Greys och Braithwaites favör samtidigt som de saboterar dem bakom ryggen. När det verkar som att Holländarens plot kan gå utan problem blir det klart att gänget spelades hela tiden.



Arthur och holländare har till och med varit ställföreträdare för den lokala brottsbekämpningen, men det visar sig vara ett utarbetat bete från Grays. Gänget är i bakhåll, vilket slutar med Sean MacGuires död, och Jack Marston (Johns son) kidnappas av Braithwaites och tas som gisslan. Båda familjerna är outgunned av Van der Lindes när dammet sätter sig, men detta våldsamma utbrott tvingar besättningen ut ur staden.

Relaterad: Den bästa stoppplatsen för att undvika RDR2s sorgligaste ögonblick

Spelare lär verkligen känna medlemmarna i gänget Red Dead Redemption 2 's Kapitel 3. Medan de första paren av kapitel presenterade besättningen utan framgång låg lågt efter Blackwater-händelsen, ser deras stint på Rhodos dem bli mer modiga med sina planer. Det resulterar i riskabla uppdrag och nya ansikten som introducerar maktspelarna inom RDR2 s massiva värld. Serien av händelser som avslöjas i kapitel 3 går tillbaka till kärnberättelsen att förbjudna personer lämnas kvar och visar att gängets dagar skulle kunna räknas efter att ha gjort sådana mäktiga fiender.

RDR2 sämsta ögonblick: Kapitel 5

Kapitel 5 i Red Dead Redemption 2 tar spelare till en exotisk plats, men är off-beat och verkar rusad jämfört med tiotals timmar av karaktärsutveckling och världsbyggande gjort i segment som kapitel 3. Denna del av berättelsen startar efter besättningens försök till bankrån i San Denis slutar i en katastrof. Gängmedlemmar som Hosea och Lenny Summers dödas och John arresteras. Arthur och andra viktiga Van der Linde-gängmedlemmar flyr till en båt med alla de rikedomar de kan bära, men mer katastrof väntar dem.

Fartyget de förvarar i handfat under en storm, och Arthur, holländare och Micah Bell, är strandade på en ö nära Kuba som heter Guarma. De blir snabbt bekanta med öns grymma diktator, Fussar, och går med på att hjälpa en rebellgrupp i utbyte mot säker passage hemifrån. Trion är tillfälligt involverad i ett helt krig men hjälper så småningom rebellerna och lyckas hitta en båt tillbaka till Saint Denis.

Deras återkomst har en tillfällig silverfodring när Arthur hittar de återstående Van der Linde-gängmedlemmarna som slog läger nära San Denis. Den återföreningen förkortas när Pinkerton National Detective Agency, som har jagat dem från början av berättelsen, attackerar resterna av gänget och tvingar dem att flytta in i bergen nära en gruvstad som heter Annesburg.

Relaterat: RDR2 Van Der Linde Gang Members Players Never See

Medan kapitel 5 ger den största förändringen av landskap under hela RDR2, den är kortlivad och känns inte i närheten av så utplånad som andra stunder i spelet. Varje kapitel i västra gjorde ett utmärkt jobb med att introducera nya karaktärer eller platser och utveckla dem tills de kände sig fullständigt insåg. Kapitel 5 var ett sällsynt förfall i den annars mästarklassen av spel, berättelse och konst som Rockstar vävde ihop för att skapa Red Dead Redemption två.