RDR2: Kan du komma tillbaka till Guarma efter berättelsen?

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Med hjälp av en glitch är det möjligt att gå tillbaka till Red Dead Redemption 2s fiktiva ö Guarma även efter enspelarkampanjen.





En glitch gör det möjligt att komma åt Red Dead Redemption 2 Guarma, även efter att berättelsen har gått vidare från den tropiska ön. Med mycket att göra och se på ön är det en plats som spelare säkert vill lägga till i sin bucketlista när de har slutfört singe-player-kampanjen.






Guarma spelar en stor roll i kapitel 5 av Red Dead Redemption 2 berättelse , när huvudpersonerna blir strandade på den fiktiva ön efter att ha flykt från USA med en båt efter bankrutten som gick fel. Men när spelare väl flyr från ön verkar det som om den inte längre är tillgänglig på den vanliga kartan, vilket är synd med tanke på all utländsk terräng kvar att utforska.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

RELATERAD: RDR2: Varför John Marston är lika ond som Micah Bell

Det visar sig dock att det faktiskt är möjligt att återvända till Guarma även efter att en-berättelsekampanjen har gått vidare, men det är verkligen inte lätt. Med mycket tålamod och hårt arbete, RDR2 spelare kan återigen njuta av de vackra sevärdheterna i Guarma.






Hur man kanot till Guarma i Red Dead Redemption 2

För att komma åt Guarmas plats i Red Dead Redemption 2 måste spelare först aktivera det fel som gör att de kan lämna huvudkartan, Esquire råder. När spelaren väl är aktiverad ska den gå nordost mot Lannahechee. Det finns olika kanoter längs östra bankens spelare som sedan kan ta tag i och börja rodda. Gå i nordlig riktning härifrån, se till att hålla dig till vänster om floden.



Spelare måste fortsätta knacka på roddknappen tills de officiellt är ute på kartan, medan de fortfarande är nära östra stranden. Manövrera sedan kanoten runt markmassan till höger. Fortsätt rodda norrut mot Guarma. Varna för att det är en lång resa. Så småningom når spelaren Guarmas strand och kan gå ut och utforska. Lyckligtvis kan båten inte sjunka, även om vågorna är stora. Om båten kantrar vänder den helt enkelt upprätt och spelarna kan simma mot den och hoppa in igen, vilket gör resan lättare för spelarna.






Det finns massor att utforska i Guarma, vilket gör den långa resan väl värt resan. Spelare kan se sig omkring det mesta av RDR2 dold ö fritt, och det finns olika saker att upptäcka, från dold skatt till nya djur. Intressant är dock att det inte finns några hästar eller vagnar tillgängliga på Guarma, så spelare måste sticka bara sina fötter. Det finns heller inga båtar, så om spelare avviker för långt från sin ursprungliga kanot kan de kanske aldrig hitta den igen. Var dock försiktig så att du inte engagerar armén, eftersom spelare inte har någon chans utan vapen till deras förfogande. Även om det definitivt kräver stora ansträngningar att komma tillbaka till, utforska Red Dead Redemption 2's Guarma efter att ha avslutat berättelsen är inte bara möjligt utan också väl värt det.



Källa: Esquire