Ubisoft avslöjar officiellt släppdatum och lappanteckningar för Rainbow Six Siege Operation Burnt Horizon, som innehåller massor av nytt innehåll.
Rainbow Six Siege Operation Burnt Horizon har varit på spelarnas radar under en tid nu, och Ubisoft bekräftade nyligen officiellt att den kommande innehållspatchen skulle innehålla en australisk karta och dessutom operatörer. Det finns nu mer information om Operation Burnt Horizon tack vare patchnoter från Ubisoft som beskriver de senaste operatörerna och uppdateringar till en ny nykomling-spellista.
Rykten sprang först upp runt Rainbow Six Siege Operation Burnt Horizon i slutet av 2018 när läckor på ResetEra spekulerade i namnen på de senaste operatörerna tillsammans med platsen för den nya kartan. Det bekräftades senare att Outback-kartan skulle ställas in i Australien, och bilder från studion bekräftade också de explosiva färdigheterna hos operatörerna, Gridlock och Mozzie.
Relaterat: Rainbow Six Siege's 'Outback' Australian Map Revealed
Den officiella Rainbow Six Siege Twitter har bekräftat att Operation Burnt Horizon kommer att släppas den 6 mars, vilket egentligen bara är en dag borta (i skrivande stund). Den australiensiska smaken uppdateras närmare i senaste lappanteckningarna , och det ser ut som om det kommer att finnas en ny elituppsättning, vapenskinn som kanaliserar Down Under-estetiken och några förändringar i hur Casual-spellistan fungerar (bland annat). Vi kommer också att ha de fullständiga lappanteckningsuppgifterna längst ner i den här artikeln, för dem som är intresserade av det som är förändrat.
⏰ Ställ in dina larm! Operation Burnt Horizon är på väg mot dig onsdagen den 6 mars.
Underhållstider kommer snart att finnas tillgängliga.
Burnt Horizon Patch Notes: https://t.co/aLcHDN6fbx
Patch Notes Addendum: https://t.co/ttFeDZZsYd pic.twitter.com/ui0GhZoZgh
- Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 4 mars 2019
Förmodligen är en av de största förändringarna introduktionen av en nykomling-spellista, som kommer att vara för spelare som inte riktigt har nått nivå 50 än. Syftet med den här spellistan är att göra dem bekanta med hur spelet fungerar (ursäkta ordlistan) - nyare spelare i den här spellistan kommer att ha bombplatser valda och ha en mindre pool av klassiska kartor att välja mellan.
Ovanpå nykomlingens spellista har det också skett ett antal balansförändringar som kommer att påverka år fjärde säsong ett av spel totalt sett detaljerat i en tillägg till lappanteckningarna . Dessa förändringar inkluderar förbättrade animationer som körs, buggfixar för operatörer och visuella förändringar av livskvalitet för användare. Det kommer också att finnas en MMR-återgång när Year Four Season One lanseras som syftar till att balansera skalorna för spelare som råkar matcha med en förbjuden fuskare i sina spel.
Det ser ut som Operation Burnt Horizon kommer att lägga till en mängd innehåll till år fyra säsong ett ovanpå några välbehövliga korrigeringar för exploaterbara objekt som crouch och lean-spamming. Med Ubisoft som indikerar att det kommer att övervaka tillståndet för några av dessa speländringar på Rainbow Six Siege Testa servern enligt spelarens feedback, förväntningarna på detta senaste äventyr Down Under bygger definitivt.
Rainbow Six Siege: Operation Burnt Horizon Patch Notes:
LEAN SPAM CAMERA PLACERING
- Tidigare kameraplacering i full mag lät spelare skjuta utan att bli helt exponerade. Som en del av vår fix för att motverka mager spamming flyttar vi kameran till mitten av huvudet istället för huvudets bortre sida, även när det är helt magert.
RÖRELSE OCH LÖPNINGSANIMATIONER.
- Med Y4S1 har vi rensat upp animationerna i bakänden och effektiviserat dem. Detta ger oss mer frihet att implementera nya funktioner och unika aspekter av spelet i framtiden, eftersom den övergripande pipelinen för animationsutveckling har effektiviserats. Vi har också uppdaterat de nya löpande animationerna baserat på feedback från spelaren vi fick så att huvudmagerheten är mindre aggressiv för att få sprintanimationen att se mer naturlig ut.
- Lägsta utrymmesnivå för rankad spellista ökade från 20 till 30.
- Minskning av HP efter att ha återupplivats från ett DBNO-tillstånd: PvP = 20 (ned från 50), THunt = 15 .
- Holosight-färgen bestäms nu av basskinnet på vapnet det är utrustat med.
BALANSERING
CAPITAO
- Tillbaka till Wind Bastion-versionen.
Vi återställer Capitao till sin Wind Bastion-version medan vi tittar på och utvärderar de data och feedback vi har samlat in.
DOKKAEBI
- Automatisk avstängningstimer för Dokkaebi-samtal minskat till 12 sekunder (ned från 18).
Vi minskar den tid det tar att automatiskt lägga på ett samtal baserat på feedback, så mamma går snabbare till röstbrevlådan nu.
BUG FIXAR
- Fast - När du är benägen kommer rörelse / vridning av kameran till och med något att få operatören att göra ljud. Detta problem är knutet till sköldoperatörens rotationsfix för Y4S1, så vi återgår till det gamla rotationssystemet för tillfället. Vad det betyder för Shield Rotation Desync-fixen: Medan vi har återställt det nya rotationssystemet för nu för att ta itu med rotationsbrusproblemen, kommer vi att arbeta med förbättringar av rotationssystemet och skärmdesync-fix så det är inte heller något problem. Tyvärr betyder detta att desync-problemet med sköldrotation kommer att finnas närvarande för tillfället. Vi riktar fortfarande en viss tid under Y4S1 för att skyddsrotationsfixet ska implementeras och kommer att uppdatera spelare när vi har mer info.
- Fast - Felaktigt dödmatningsdödsikon.
- Fast - Attacker får fortfarande elektriska skador även efter att de lämnat elektrifierade förstärkta väggar.
- Fast - Försvarare påverkas inte av Mute's Jammer när de är benägna (spelare som inte är registrerade som AOE-buff, blå indikator saknas, rengöring inte i kraft).
- Fast - Angripare kan styra en drönare om de distribuerar en drönare samtidigt som de skadas.
- Fast - Övergångsanimering från benägen till sprint är nästan omedelbar (masken).
- Fast - Att röra sig medan man är benägen och lutar ger inget ljud.
- Fast - Implementera och hämta animationer bryts för sköldoperatörerna i 1: a och 3: e person när du använder överträdelseavgiften.
- Fast - Skärmklippning när en skärmad operatör laddar om medan han siktar ner på marken.
OPERATÖRER
TOTALSTOPP
- Fast - Försvarare som avvisas av Nomads Airjab i Gridlocks Trax Stingers förstör dem utan att ta skada.
- Fast - Gridlocks Trax Stingers distribuerar ibland inte.
- Fast - Gridlocks M249 SAW innehåller en extra kula.
- Fast - Gridlocks F90-laddningsanimering startar om om laddningsanimationen avbryts.
MOZZIE
- Fast - Pest är oanvändbart om det används på Mutes Jammer.
- Fast - Pest kan hacka drönare genom enstaka kulhål på enstaka lager förstörbara ytor.
ALIBI
- Fast - Alibis hologram visas fortfarande även när en attackerande operatör rör sig genom / ovanpå gadgeten medan den är benägen.
BUCK / BLACKBEARD
- Fast - Brandfrekvensen för Buck och Blackbeard's DMR i PVE är för låg.
SKALLE
- Fast - Brandfrekvensen på Caveiras Luison är lägre än tänkt.
KAID
- Fast - Taggtråd elektrifieras när den är vertikalt utanför Kaids Rtilas aktiva radie.
YING
- Fast - Yings huvudbonadmodell Burnt Horizon kollapsar hennes karaktärsmodell.
IQ
- Fast - När jag sprintar håller IQ sin grej uppe i ansiktet.
- Fast - Poppar animering när IQ är benägen och lutar med sin gadget.
- Fast - Att luta sig med IQ: s gadget medan rappellering replikeras inte från en tredje persons POV på hennes modell.
NIVÅDESIGN
- Fast - Olika detaljnivåer fixar över kartor.
VILDMARK
- Fast - Ljud sprids inte genom en del av golvet i 2F-kontoret i Outback.
- Fast - Spelare kan välva sig på kylen i 1F Convenience Store i Outback.
- Fast - Pixel siktlinje i Compressor of Outback.
- Fast - Spelare kan fastna i ett fat efter att ha valvat staketet i EXT Storage Yard of Outback.
- Fast - Spelare kan komma upp på taket i Gear Store i Outback.
- Fast - Spelare kan plantera avluftaren på taket i Gear Store i Outback.
- Fast - Spelare kan valva på hyllan i 1F Garage i Outback.
- Fast - Spelare kan inte placera taggtråd på 2F Back Stairs of Outback.
- Fast - Försvarare upptäcks på trappan i 2F Outback.
- Fast - Defuser kan inte planteras på norra sidan av 1F Bushranger-rummet i Outback.
- Fast - Valvande inkonsekvens i närbutik i Outback.
- Fast - Spawn-platser är felplacerade i översikten över Outback-kartan.
YACHT
- Fast - Platshållarmodell finns i 4F Cockpit on Yacht.
ANVÄNDARUPPLEVELSE
- Fast - Den svarta holografiska sikten tar mer plats på skärmen än den bruna.
- Fast - Visuella problem med vissa modellers ögon + ögonfransar.
- Fast - Efter att ha lagat en frag granat tills den exploderar, förblir granatmodellen + närliggande granatindikator kvar för andra spelare.
- Fast - Överexponering av objekt vid visning i butiken / förhandsgranskning när du växlar mellan artiklar.
- Fast - I PvE / anpassning kan gisslan plockas upp innan förloppsindikatorn är full.
- Fast - Operatörer saknar VO-linjer i artikel 5 PvE-uppdraget.
- Fast - Karaktärsanimationer fryser i huvudmenyn.
- Fast - Pistol dyker upp i händerna på en operatör när han kastar sin drönare.
- Fast - Holografisk syn är ibland reflekterande och oanvändbar.
- Fast - Laserfästet är något feljusterat med modskenan för SASR: s Super Shorty.
- Fast - FPS-droppar.
KOSMETIK
- Fast - Alla skinn / uniformer ska nu vara tillgängliga och korrekt skalade / utrustade.
- Fast - 'Ocean's Teeth' Weapon Skin för IQs 552 Commando är inte tillgänglig.
- Fast - Crocodylus vapenskinn saknar konsistens.
- Fast - Några äldre vapenskinn saknas för det primära och sekundära hagelgeväret för SASR-ops.
- Fast - Vulkan och vissa vapenskinn tillämpas på .44 Mag Semi-autos omfång.
- Fast - Elite Ash Chibi visas inte när den är utrustad med Shields.
- Fast - Mindre fel i beskrivningen av Hibanas Elite-hud.
- Fast - Stavfel på Mozzies märke i bio.
Mer: Rainbow Six Siege: Australian Map Details & Operator Loadouts
Källa: Ubisoft / Twitter