PlayStation Patent Awards Trophies från spel som aldrig hade dem

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Sony har lämnat in ett patent som lägger till troféer till emulerade spel, vilket kan leda till möjligheten att äldre titlar görs tillgängliga för PS Now.





Ett patent inlämnat av Sonyskulle tillåta spelare att låsa upp troféer på emulerad PlayStation titlar som tidigare inte hade konsolfamiljens prestationer när de ursprungligen släpptes. Medan konsolspelare först introducerades för att låsa upp prestationer med lanseringen av Xbox 360 2005, var det några år senare när Sony introducerade trofésystemet för PlayStation 3 2008, två år efter den första lanseringen av konsolen 2006.






Även om Sonys patenterade funktion inte är ett nytt koncept - något liknande har erbjudits av RetroAchievements-communityn sedan 2012 - kan arkivering från Sony antyda till något annat på gång, eftersom det kommer bara dagar efter tillkännagivandet om stängningen av PS3, PS Vita och PSP onlinebutiker. Medan alla spel som publicerades på Xbox 360 måste innehålla prestationer från första dagen, blev troféer bara obligatoriska för spel som släpptes på PS3 från och med 2009. Spel som släpptes på PS1, PS2 och PlayStation Classic (liksom de 275 PS3-titlar som släpptes före införandet av troféer) innehöll inte prestationer för spelare att låsa upp. Trots detta finns det definitivt ingen brist på troféer, eftersom det för närvarande finns över 10 000 PlayStation-spel som innehåller dem.



Relaterat: PlayStation ger bort Horizon Zero Dawn & 9 andra spel gratis

Som publicerades den PatentScope , ett patent från Sony beskriver ett system där troféer kommer att låsas upp för spelare efter att ett system kontrollerar att alla villkor är uppfyllda för motsvarande prestation i ett emulerat spelminne. Patentet ger ett enklare sätt att retroaktivt lägga till troféer till spel som inte innehåller prestationer. Detta var inte en enkel uppgift för utvecklare tidigare, eftersom tillägg av troféer krävs för att modifiera själva spelet och för många äldre speltitlar kanske studiorna inte längre finns. På grund av den tid och ansträngning som krävs för många utvecklare var detta helt enkelt inte värt pengarna eller ansträngningen för att gå tillbaka och lägga till funktionen.






Med patentet som publicerades bara dagar efter tillkännagivandet av stängningen av PS3-, PSP- och PS Vita-nätbutikerna senare i år är det inte klart om Sony planerar att använda patentet för att lägga till emulerade spel med nya prestationer till PlayStation Now-tjänsten. Detta skulle också innebära att spelare fortfarande skulle kunna få tillgång till digitala titlar som är exklusiva för PlayStation, till exempel de som annars skulle ha gått förlorade för dem som inte redan ägde dem efter det planerade stängandet av de tre nätbutikerna.



Även om patentet har lämnats in, betyder det inte nödvändigtvis att Sony fortsätter att använda det. Om funktionen verkligen implementerades på PS Now, skulle det göra tjänsten till en ganska tuff konkurrent för de nuvarande erbjudandena på Xbox Game Pass. Medan den nya generationen Xbox Series X / S är bakåtkompatibel med ett brett bibliotek med tidigare Xbox-systemspel, är PS5 bara bakåtkompatibel med PS4, något som vissa Sony-fans var förståeligt upprörda att höra under konsolens tillkännagivande. Möjligheten att låta spelare få tillgång till emulerade PS1-, PS2- och PS3-spel skulle också innebära att Xbox Series X / S inte längre har en funktionsfördel jämfört med PS5. PlayStation fans skulle utan tvekan vara glada över att kunna spela om eller komma in i äldre titlar som de inte hade tillgång till tidigare, med nya prestationer att starta. Spännande som utsikterna kan vara måste fans tyvärr nöja sig med de prestationer som för närvarande är tillgängliga tills Sony beslutar något annat.






Källa: PatentScope