Pillars of Eternity: Cipher Character Class Guide (Tips, Tricks & Strategies)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Pillars of Eternity klassificerar Cipher, specifikt för den här spelvärlden eftersom det är en spellsword-klass baserad i en makt över själar, så hur är den byggd?





Cipher är en unik klass som är specifik för världen av Evighetens pelare och är byggd annorlunda än en typisk fighter eller trollkarl i andra RPG . Detta stavord har förmågor som specifikt avser själar. Eftersom själar är en viktig del av berättelsen är denna klass väldigt speciell.






Relaterad: Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition Review - A Godlike RPG



Börjar med bonusar inom smyg, lore och mekanik, den här klassen är tänkt att tåla linjen mellan en skurk och en trollkarl. Även om detta fortfarande kan spelas som mer av ett stavord. Med en låg hälsopool, men hög uthållighet, noggrannhet och avböjning, är denna klass en glaskanon.

Tävlingsval för chiffer i evighetens pelare

Eftersom Cipher bygger på spelarens magiska och smygande förmågor kommer specifika tävlingar att hjälpa till att öka dessa förmågor. På listan över spelbara lopp är Elf, Orlan och Godlike bäst för denna klass. Liksom i andra RPG kan dessa tävlingar med deras underraces bygga upp klassen ännu mer med sin medfödda statistik.






Elver som ett lopp startar med ett plus i skicklighet och uppfattning. Elver har två underracer, Wood Elves och Pale Elves. Båda har anständiga bonusar för Cipher. Wood Elf får förmågan hos Distant Advantage som ger spelaren bonusar till deras noggrannhet, avböjning och reflex. Pale Elf får förmågan, Elemental Endurance som ökar deras motståndskraft mot brännskador och frysskador.



Orlans är en speciell ras till världen av Pillars of Eternity. Denna lilla furred race har ett plus i beslutsamhet, ett negativt i styrka och ett plus-två i uppfattning. Orlans två subraces är Hearth och Wild. Hearth Orlans får förmågan Minor Threat, som gör det möjligt för dem att förvandla några av en lagkamrats attacker till kritiska när de attackerar samma fiende. Wild Orlans får förmågan Defiant Resolve, vilket ger dem en tillfällig boost i all sin defensiva statistik efter att ha fått ett test baserat.






Godlike, en annan speciell ras till världen av evighetens pelare, är välsignade med fysiska aspekter relaterade till en gud. Som standard får alla underraser i detta lopp ett plus ett för fingerfärdighet och intelligens. Death Godlike får förmågan Death's Usher, vilket ökar deras skada mot en fiende med 25% eller mindre uthållighet. Fire Godlike får förmågan Battle-Forged som får dem att få en skada minskning från fiender och hantera eld skador på närstrid fiender när de är under 50% av deras uthållighet. Moon Godlike har förmågan Silver Tide som ger dem och deras parti en AOE-läkning varje gång deras uthållighet sänks med en fjärdedel. Godlig natur får förmågan Wellspring of Life som ger dem en bonus till sin makt, konstitution och skicklighet när deras uthållighet är under 50%.



Kultur och bakgrund för siffror i evighetens pelare

Kultur och bakgrund för karaktärer är bundna, och dessa val påverkar karaktärens startstatistik. Chifferens kultur är helt baserad runt deras ursprungsland. De bästa alternativen i listan över länder är Deadfire Archipelago, Old Vailia och the White that Wends. Deadfire Archipelago ger karaktären ett plus till sin skicklighet i början. Inom detta ursprungsland finns det flera olika bakgrunder. De bakgrunder som bäst passar krypteringen är aristokrat, drifter, jägare och raider. Aristokraten får ett plus två till lore. Drifter får ett plus ett för stealth och mekanik. Jägaren får ett plus ett för att smyga och överleva. Raiden får ett plus ett för att smyga och friidrott. Old Vailia, ett sönderfallande gammalt imperium ger karaktären ett plus ett för sitt intellekt. I den här är de bästa bakgrundsalternativen aristokraten, kolonisten, drifter, konstnären, dissidenten och jägaren. Kolonisten får plus två i överlevnad. Konstnären får plus två i historien. Dissidenten får ett plus i stealth and lore.The White that Wends ger spelarna ett plus ett till deras uppfattning. De bästa bakgrundsalternativen i den här är aristokrat, mystiker, drifter och jägare. Mystikern får ett plus två i lore.

Förmågor och talanger för siffror i evighetens pelare

Eftersom Ciphers är lite av en mellanliggande klass kan de byggas stiliserade på många olika sätt. Men chiffer tenderar att vara på linjen mellan ett trollformulär och en smyg trollkarl. Så beroende på vilket sätt spelaren vill svänga den här klassen, vill de välja olika saker. För mer av en smyg trollkarl som håller avstånd eller spelar som mer en stödjande roll, skulle bra startförmåga vara sådana som Whisper of Förräderi, själschock och antipatiskt fält. Whisper of Treason är en riktad charmförtrollning. Soul Shock är en stödformulering som ger en slags chockerande sköld runt en riktad allierad. Antipathetic Field är en barriär eller väggförtrollning som skapar ett frätande område för att hålla fiender borta. I detta fall, med attribut, vill en spelare lägga de flesta av sina poäng i skicklighet, perception och intellekt. Behändighet påverkar spelarens åtgärdshastighet och undvikande förmåga. Uppfattning påverkar undvikande, noggrannhet och förmågan att avbryta sina angripare. Intellekt påverkar mängden utrymme och AOE kommer att påverka varaktigheten av en trollformel och deras vilja. För mer av ett trollformulär bör spelare lägga de flesta av sina poäng i intellekt, beslutsamhet, konstitution och styrka. Kan påverka mängden skador en spelare sätter ut och hur mycket de kan läka. Konstitution påverkar spelarens uthållighet, hälsa och styrka. Lösa påverkar spelarens karaktärs koncentration på en trollformel, förmågan att avböja en trollformel och deras vilja att motstå en trollformel. I detta fall, med attribut, bör en spelare välja förmågor som är mer reaktiva och defensiva. Förmågor som Soul Shock, Mind Wave och Eyestrike. Mindwave är en kon-AOE som hanterar skada avbryter angripare och kan slå fiender benägna. Eyestrike förblindar och förbluffar fiender inom en 10 meters radie av karaktären. I båda fallen drivs denna klasss stavningsförmåga av Focus. Fokus fångas av spelarens passiva själspiskförmåga. Detta gör att karaktären får fokus för trollformler baserat på skadorna de gör på sina fiender. Soul Whip kan uppgraderas flera gånger för att absorbera mer fokus per träff. Utanför de talanger och trollformler som tidigare talats om, här är resten av talangerna och de rekommenderade trollformlerna för endera spelstilen.

Talanger:

  • Bitande piska - Passiv förmåga som får Soul Whip att hantera mer skada.
  • Psykisk motreaktion - Handlar chifferens noggrannhet för en bedövning på fiender som har utfört en viljebaserad attack.
  • Brutal Backlash - Byggs på Psychic Backlash, vilket får den att skada såväl som bedövning.
  • Tömningspisk - Passiv förmåga som får Soul Whip att absorbera mer fokus från attacker.
  • Större fokus - Passiv förmåga som ger Cipher 10 fler fokuspunkter de kan bygga upp.

Trollformler:

  • Förstärkt kraft - En andra trollformel som använder en lagkamrats psykiska energi för att driva en genomträngande attack mot en fiende.
  • Psykovampirisk sköld - En andra trollformel som ger krypteringen möjlighet att absorbera fiender, inom en radie, lösa och förbättra deras avböjning av fiendens attacker.
  • Mind Blade - En andra trollformel som hanterar skärande skador som binder till upp till fem andra fiender i närheten.
  • Ektopsykiskt eko - En trollformel på tredje nivå som hanterar en våg av krossande skador.
  • Dockmästare - En trollformel på tredje nivå som tar bort fiendens psykiska motstånd och dominerar dem i 10 sekunder.
  • Smärtlänk - En trollformel på tredje nivån som hanterar skada på ett mål och sedan 25% av skadorna på dem som omger målet i 18 sekunder.
  • Hemliga fasor - En tredje nivå trollformel som skrämmer och gör sjuka fiender i en radie i 15 sekunder.
  • Tyst skrik - En förtrollning på fjärde nivån som bedövar riktade fiender och skadar fiender i en radie från målet i sex sekunder och har en chans att avbryta deras attacker.
  • Mind Lance - En fjärde nivå AOE-förtrollning som hanterar piercingskador och har en chans att avbryta fiendens attacker.
  • Smärtblock - En stödnivå på fjärde nivån som ger en riktad allierad ytterligare 20 minskningar av skador och ger dem 66,3 poäng till sin uthållighet i 20 sekunder.
  • Detonera - Nivå fem rå skada stava till flera mål som orsakar riktade fiender med låg uthållighet att explodera och skada närliggande karaktärer.
  • Ledare - Nivå fem riktad dominansformulering som gör att fiender i närheten blir charmade.
  • Förstärkt våg - En nivå sex AOE-krossningsskada som ger 25-32 poäng av skador.
  • Upplösning - En nivå sex 25-punkts rå skada förtrollning som tappar fiendens uthållighet ner till 0.

Evighetens pelare finns på Mac OS, Linux, PC, PlayStation 4 och Xbox One.