The Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy Review: Third Time's The Charm

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy gör en fördjupad återkomst för att bildas på konsoler överallt. Nu är den perfekta tiden att bli upptagen i domstolen!





Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy gör en fördjupad återkomst för att bildas på konsoler överallt. Nu är den perfekta tiden att bli upptagen i domstolen!

Som namnet antyder är Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy är ett paket med tre spel i Capcoms långvariga franchise om att vara advokat som entusiastiskt inte håller med alla hela tiden. Om du inte kunde dra slutsatsen vid första anblicken, kanske du bara vill avstå från dessa titlar helt.






Precis som att vara en praktiserande advokat Phoenix Wright spel innebär liten eller ingen gissning eller intuitiva steg som inte kan förklaras. Denna trilogi är grundad i detektivarbete, rättssalsetikett och en hårdpusselbakgrund. Stycket av motstånd är dock det galna och vilda fanretet som det bär med aplomb.



Relaterat: Det är dags att börja lita på Capcom igen

De Ace-advokat trilogy är en samling av de tre första huvudspelen i den expansiva serien: originalet Ace-advokat , den splittrande Rättvisa för alla och Rättegångar och prövningar . Titlarna har fått en visuell översyn som ger dem en mycket aktuell känsla när det gäller grafikens kvalitet. Medan det finns ett antal andra Phoenix Wright spel där ute som kan vara mer kända nu efter att ha njutit av viss popularitet på konsoler som 3DS, detta paket är definitivt det sista ordet när det gäller innehåll och får den mest rundade upplevelsen.






Spelen spelar väldigt mycket ut som tvärsnittet av ett pek-och-klick-äventyrsspel och en visuell roman. Lägg till en del anime tropes och skaka väl för att blanda. Detta syns potentiellt mest i Rättegångar och prövningar , som är så mekaniskt polerad och sammanhängande som alla finaler borde vara. Den centrala inblick i i princip alla Phoenix Wright spelet är enkelt: du är namngiven advokat och ditt jobb är att MacGyver ska ta dig ut ur några av världens mest absurda juridiska situationer.



Glöm vad du vet om lagen från att titta på Kostymer eller någon annan dramatisering där domstolen verkar handla om två, väldigt attraktiva motståndare som utbyter kloka ord i uppmätta röster. Phoenix Wright är kaos, och du måste anamma det om du verkligen vill njuta av det.






Vill du någonsin lösa ett ärende som gick från identitetsstöld till utpressning till flera mord under en dag i domstol? Har du någonsin tänkt på dig själv, Gee, NCIS skulle vara så mycket mer intressant om någon på styrkan var ett spritmedium? De Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy har svar på både ovanstående och mer. Det är svårt att toppa ett mordärende när din kalla öppenhet, men om det finns en sak som dessa Capcom-titlar är bra på att göra är det ett beundransvärt jobb att försöka ständigt öka ante.



Man bör notera att det är vettigt med Phoenix Wright Den övergripande berättelsen är svår när den spänner över flera spel i trilogin och det mesta samlas genom att interagera med dessa detaljerade fall som har dramatiska vändningar. Varje titel är uppdelad i ett antal till synes ouppkopplade fall som leder till en chockerande klimax och en avslöjande som länkar dem alla. Med tanke på att ämnet och brotten ofta är väldigt olika, krävs det inte för en vetenskapsman att räkna ut att komma till slutet av vad en Phoenix Wright spelet försöker berätta för dig innebär ofta ett stort upphävande av tro.

Lyckligtvis kommer du sannolikt att hitta dig själv alltför förpackad i de färgglada detaljerna i rättssalsupplevelsen för att faktiskt undra om du löser ett ärende om en maskerad gyckel eller inte faktiskt utvecklar Phoenix Wrights personliga plotline på något sätt. Efter varje spels handledning lämnas du till stor del på dina egna enheter eftersom fall efter bisarrt fall blir kastat på din väg. Det finns ett bekant mönster för förfarandena i var och en av episoderna som utgör sitt eget segment av spelet: du undersöker, fortsätter till rättegången och kastas en kurvboll och upprepar tills din klient hittat Inte Skyldig.

En utredning är en blandning av att prata med misstänkta, nyckelpersoner och samla in bevis från en brottsplats. Obs: inget av detta är saker som du gör som praktiserande advokat. Du får chansen att dra åt skruvarna på människor från Rättvisa för alla framåt som introducerar ett förhörssystem som kallas Psyche-Locks, så att du kan rikta in dig på kärnan i vad någon kan dölja för dig innan du går till domstolen. Men när du väl är framför domaren, några av de mer igenkännliga Phoenix Wright klichéer spelar in.

Om du har varit på internet under det senaste decenniet är du förmodligen bekant med Phoenix Wrights berömda pose - en arm utsträckt, fingret pekade på någon osynlig rival och Objection emblazoned över skärmen. Du kommer att se den här synen i helvete i de här tre spelen, oavsett om den kommer från spelaren eller från åtalet, så du bör vänja dig vid den. Rättssalsförfarandet kan kokas ner till två olika delar: korsförhör och presentation av bevis. Inga poäng för att gissa vilken av de två som innebär en sund grad av invändningar.

Som nämnts ovan använde domstolssystemet i Phoenix Wright är ett odjur av vad som verkar vara Amerika (baserat på spelets bastardiserade fantasiläge) och Japans olika formaliteter med en rejäl hjälp av vördnad. Oavsett hur felaktigt, fram och tillbaka i rättssalen är uppriktigt sagt elektrifierande även om det är avgränsat av långa strängar av spelaren som strömmar över bevisbeviset och undrar hur man bäst kan spika den verkliga skyldige.

Du får möjlighet att spika under korsförhörsfasen: efter att spelet gett dig ett pass på en persons monolog, så att du kan formulera några initiala tankar om skuld och om deras svaga punkter kan vara. När de levererar sitt vittnesbörd igen kan du antingen välja att trycka på dem för mer information eller att invända hjärtligt.

Var dock dock. Ofta kommer du att bli ombedd att säkerhetskopiera dina oro med några bevis och om du inte gör det kommer du att lägga poäng hos domaren. Tappa nog av dessa, vilket framgår av en hälsofält längst upp på skärmen, och du är kokt. Att bli sparkad tillbaka en timme eller så på grund av en domstolsfusk kan vara frustrerande, så det är bra att PS4-versionen låter dig spara ganska mycket när som helst i spelet; att lösa det senaste mordpusslet är bara en omladdning.

Att överleva i denna rättssal om att vara uppmärksam, alert och snabb att lita på tarmen när du luktar en råtta. Visst, du kan ha din rättvisa del av felaktigheter tidigt, men det är också en del av charmen med Phoenix Wright - det undersöker så många felbara karaktärer genom en humoristisk och humanistisk lins och behandlar dina egna brister på samma sätt, vilket hindrar dig från att bli avskräckt.

Med detta sagt kan det vara oerhört svårt att hålla reda på vad du har presenterat och vad de olika berättelserna är, särskilt när karaktärer uppträder upprepade gånger över avsnitt och komplexiteten i information blir otroligt skrämmande i varje spels slutliga fall. Det kan vara svårt att följa för även veteraner, så skäm dig inte om du hamnar i en guide - det finns inget rätt sätt att spela det här spelet så länge den skyldige fångas.

Sammantaget är det verkligen på det sättet att summan av alla delar av Phoenix Wright kommer samman för en läcker och spännande tid. De enskilda mekanikerna är tillräckligt användbara på egen hand, men det ligger inom det bredare gobelänget för den tuffa tomten, karaktärerna utanför väggen och hur spelet vänder allt du vet om fall som du precis ska stänga på huvud som håller saker fräscha i en franchise som är ungefär två decennier gammal. De som har varit Ace-advokat fans kommer inte ångra sig på att plocka upp det igen, och om du är jungfru i serien är detta en av de bästa introduktionerna du någonsin kommer att få.

De Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy är ute nu på PC, Nintendo Switch och PlayStation 4. Screen Rant försågs med en PlayStation 4-kod i den här översynen.

Vårt betyg:

4,5 av 5 (måste spelas)