The Pedestrian: Campus Puzzle Solutions

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Campusnivån i The Pedestrian ger nya och utmanande pussel för spelare att lösa, med kunskap från tidigare nivåer.





Vid sidan av dess livliga stadsbild, indie pussel-plattformsspel Fotgängaren tar också spelare till en campusnivå för att testa hur mycket de har lärt sig. Hittills har fotgängaren rest genom områdena Warehouse, Subway och Downtown City och lärt sig nya mekaniker allt eftersom. Campus-nivån ger inte bara lite nytt landskap, utan höjer också ribban för sina pussellösande spelare.






Efter att tåget släppt av fotgängaren på Campus är de kommande pusslen lätta. Den första är en svart skylt, där spelarna bara behöver gå ut genom det övre högra hörnet. I det röda skyltpusslet kan de helt enkelt studsa över studsmattorna och sedan strategiskt tajma studsmattan hoppar för det vita pusslet ovanför. När lasern är blockerad ska de hoppa upp och aktivera spaken för att skapa en plattform. De kan sedan falla ner och studsa igen, samtidigt som de undviker laserstrålen, för att lämna. Slutligen kan de fortsätta rakt igenom en grön skylt för att nå huvudpusslet.



Relaterat: The Pedestrian: Warehouse Puzzle Solutions

I likhet med tidigare nivåer, Campus-delen av Fotgängaren har ett pussel i flera steg som drivs av en handhållen spelenhet. Den här guiden kommer att gå genom dörrarna medurs, med spelare som samlar glödlampan, lådan och spolen i den ordningen. Dessa föremål kan dock hämtas i valfri ordning för att lösa pusslet.






The Pedestrian: Campus Puzzle Solutions



För att förvärva glödlampan för Campus nivå av Fotgängaren , gå genom dörren som leder till föremålet och anslut dörrarna och stegarna som visas i bilden ovan. Gå genom dörren och tryck lådan från sitt ursprungliga rum in i den största panelen och från plattformen. Gå tillbaka till det mindre rummet, gå ner för dess stege och klättra upp längst till vänster till glödlampsrummet. Gå ut till vänster för att ta in lådan och hämta glödlampan, tryck sedan tillbaka den på studsmattan.






Gå tillbaka till det lilla rummet, ner till de tre stegarna, backa sedan upp på den mellersta stegen. Ta dess dörr till huvudpanelen och aktivera omkopplaren för att få upp lådan till den plattformen. Dra den tillbaka till föregående rum och använd den för att hoppa upp och gå ut till vänster. I huvudpusselområdet klättrar du nerför stegen till den handhållna spelenheten och placerar glödlampan i en av ovalarna.



The Pedestrian: Campus - Staty Pussel

Gå igenom den övre vänstra dörren på huvudpusslet för att hämta lådan. I det första statypusslet använder du studsmattan för att nå spaken och aktivera den högra studsmattan. Använd den för att hoppa upp till stegen och gå ut till statyns vänstra hand. Detta pussel har ett hemligt rum till höger om studsmattan, så släpp ner stegen till anteckningsboken nedan.

Relaterat: The Pedestrian: Subway Puzzle Solutions

I det hemliga rummet, tryck på den första rutan för att blockera båda lasrarna, placera sedan den nedre lådan på studsmattan för att skicka upp den under den första. Använd spaken för att stänga av den andra lasern, använd sedan studsmattan för att nå hattsockeln. När du är klar, släpp ner och klättra upp på de prickade plattformarna till höger för att gå ut. Tillbaka i statyns handpussel, använd studsmattan för att gå ut till vänster, fortsätt sedan till vänster igen till ett pussel på en tegelvägg.

The Pedestrian: Campus - Brick Wall Puzzle

Placera panelerna som visas i bilden ovan och koppla ihop de två dörrarna; notera vilka paneler som är ovanpå eller under de andra. Från entrérummet går du rakt igenom bågen in i panelen under den. Ordna om panelen så att valvet är ovanför lasern i den långa vänstra panelen. Se till att valvet ovanför lasern är specifikt placerat precis under panelen som fotgängaren kommer att gå igenom. Annars kommer lasern att träffa fotgängaren och spelarna måste försöka lösa pusslet från början. Släpp genom valvgångarna, och den andra ska ta fotgängaren till den fyrkantiga panelen under. Flytta panelerna igen för att återgå till den långa högra panelen, denna gång under laserstrålen.

Gå genom dörren till den långa vänstra panelen. Flytta den fyrkantiga panelen med två valv till vänster och under den långa panelen, som ses ovan. Placerad på detta sätt kommer att hoppa på studsmattan att skicka fotgängaren genom bågen tillbaka till den fyrkantiga panelen. Väl där flyttar du rummet ovanpå den längre panelen och placerar det nedre valvet ovanför plattformen med spaken och lådan.

Fortsätt genom valvet, använd spaken för att stänga av lasern och tryck av lådan från plattformen. Släpp ner och dra lådan genom dörren till den andra panelen och sedan ut genom utgången. I huvudpusslet med den handhållna spelenheten trycker du på lådan tills den faller ner på studsmattan och lämnar den tills vidare. Gå genom den sista dörren för att hämta trådspolen.

Relaterat: The Pedestrian: Downtown City Puzzle Solutions

The Pedestrian: Campus - Wire Coil Pussel

Det första pusslet kräver lite bra timing. Använd studsmattan för att komma till den första spaken, som kommer att stänga av den övre rörliga plattformen. Vänta tills den nedre plattformen är helt utdragen, tryck sedan på spaken igen så att plattformarna växlar. När lasern är blockerad, fortsätt till nästa spak för att avaktivera den. Hoppa tillbaka upp och gå ut höger.

Ordna panelerna i nästa pussel för att ansluta dörrarna och stegarna som visas på bilden ovan. Flytta entrérummet så att valvet leder till det lilla rummet med stegen och passera sedan igenom. Gå ner för stegen för att hämta nyckeln, släpp sedan ner och använd studsmattan för att nå spaken.

Aktivera spaken för att inaktivera lasern i det andra rummet, gå ut till vänster och flytta ingångspanelen tillbaka till sin ursprungliga position. I rummet med den funktionshindrade lasern, släpp ner och gå ner för stegen för att öppna den låsta dörren. Gå tillbaka till den orörliga panelen, interagera med spaken igen och gå ner för stegen tillbaka till entrérummet.

Flytta sedan panelen så att valvet är ovanför den andra spaken och trådspolen. Passera genom den bågen, aktivera spaken och plocka upp spolen. Gå ut till höger och använd studsmattan för att nå den högsta plattformen, gå sedan tillbaka till den ursprungliga spaken för att inaktivera lasern igen. Gå tillbaka till föregående rum och gå ner för stegen till utgångsrummet och fortsätt till vänster.

Efter detta väntar ännu ett rödbrunt pussel. Släpp ner och använd studsmattorna för att aktivera spaken, korsa plattformen och släpp ner igen för att gå ut till vänster. Gå tillbaka till huvudpusslet med spolen och anslut tråden till de två portarna med hjälp av studsmattan och lådan som visas ovan. Skjut lådan åt vänster och använd den för att hoppa upp och nå den övre vänstra dörren för att gå ut.

I nästa pussel, använd studsmattan för att nå plattformen med lådan. Placera lådan på studsmattan och aktivera sedan spaken för att starta lådan till nästa nivå. Hoppa upp och använd rutan för att gå ut längst upp till höger. Detta kommer att föra fotgängaren tillbaka till det första pusslet på campusnivån, där de kan aktivera omkopplaren och flytta plattformarna ur vägen. Fortsätt höger för att gå ombord på tåget igen och använd omkopplarna för att matcha numret på urklippet, 274, och åk till nivån Alley-pussel i Fotgängaren .

Nästa: Hur man löser Wordle-pussel (tips och strategier)

Fotgängaren är tillgänglig på Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC, macOS och Linux.