Paul W.S. Anderson Intervju: Monster Hunter

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Författare / regissör Paul W.S. Anderston berättar om sitt senaste projekt, Monster Hunter, baserat på den ständigt populära videospelfranchisen från Capcom.





Sedan 2004 har Monster jägare TV-spelserier har underhållit publiken över hela världen. Ursprungligen en kultfavorit, lanseringen av 2018-talet Monster Hunter: World introducerade varumärket för en helt ny publik och har sedan dess gått vidare med att sälja över 16,8 miljoner exemplar och krossade seriens rekord med stor marginal. Sammanfaller med den massiva ökningen Monster jägare popularitet, en filmanpassning av spelet som släpptes i slutet av 2020, och kommer snart till hemvideo.






Skriven och regisserad av Paul W.S. Anderson ( Mortal Kombat, Resident Evil ), Monster jägare stjärnor Milla Jovovich som ledare för en grupp soldater som magiskt transporteras till en värld av mytiska djur, fyllda med grymma varelser, där fara lurar runt varje hörn. Filmen är en oavbruten spänningsresa komplett med vackra framställningar av några av seriens mest ikoniska monster, kinetiska action och alla publiktrevliga skådespelare har förväntat sig av en Paul W.S. Anderson film.



Relaterat: Vad du kan förvänta dig av Monster Hunter 2

Samtidigt främja släpp av Monster jägare , Paul W.S. Anderson pratade med Screen Rant om sitt arbete med filmen, från att välja vilka monster som skulle användas i berättelsen och konsultera Capcoms Ryozo Tsujimoto och Kaname Fujioka för att ta reda på vilka fan-favoritvarelser som skulle göra snittet. Han diskuterar också sitt tillvägagångssätt för franchise och hur han föredrar att ta saker en film i taget.






Monster jägare är ute nu på Digital och släpper den 2 mars på Blu-ray.



Hej där!






Hej mannen hur är läget?



Jag växte upp med Mortal Kombat och blev äldre till Resident Evil, så jag är väldigt glad!

Åh, fantastiskt!

Och av respekt för den spänningen hoppar jag bara in.

Okej, jättebra, jag är redo!

Den här filmen är läskig! Första akten, jag förväntade mig inte att det skulle vara så läskigt! Berätta för mig om när du skriver för det här spelet, bestämmer du dig för en ton.

Jag tror ... Jag gör en film som heter Monster Hunter. Du vet, monster är i titeln! När du tänker på monster är de i allmänhet inte vänliga saker. Och när du spelar spelet kan spelet vara förvånande. Du går runt och plötsligt hoppar dessa saker ut på dig. Det är ett spel som förvånar dig. Vi gör en monsterfilm och monster borde överraska dig. Även om det är en PG-13-film, och det inte är blodigt på något sätt, kände jag mig definitivt som att det ibland borde vara chockerande och definitivt hålla dig på kanten av din plats. Det är vad jag älskar med Meagan Goods karaktär och Tips karaktär och Diego Boneta, du vet, de här människorna dör mycket snabbare än vad du allmänt förväntar dig, och jag tror att det förvånar människor! Och jag tycker att det är bra, för det håller dig på tårna.

Totalt. I de tidiga stadierna, berätta för mig om att bestämma vilka monster du skulle använda och vilka du skulle behöva sätta en nål i tills senare.

Jag kom till filmen som ett riktigt fan av Monster Hunter, videospelet. Jag spelade det för 11 år sedan när jag var i Tokyo, så jag visste om världen innan det definitivt blev ett världsomspännande fenomen. Och jag blev bara kär i varelserna. Uppenbarligen har det funnits fler och fler varelser under de senaste tio åren. Det finns förmodligen över 100 varelser som du kan välja mellan. Så jag lutade mig mycket på skaparna av videospelet. Jag konsulterade Ryozo Tsujimoto-san och Kaname Fujioka-san och frågade dem vilka som var de riktiga fan-favoriterna, du vet, så jag skulle vara säker på att få dem i filmen. Och det är verkligen där Rathalos och Diabolos kom ifrån. Och sedan valde jag också några av mina favoriter. Nerscylla var mitt val från ett av de tidigare spelen, från före Monster Hunter World. Och motivet för att välja varelser var inte bara att välja de mest populära varelserna, 'vilka är de varelser fansen vill se?' Men också, 'Vilka av varelserna skulle ge oss en annan actionplats än den actionplats du just såg?' Det finns en fara i en film som den här, där det är oavbrutet action, att åtgärden kan bli repetitiv. Jag ville aldrig ha samma slagsmål igen. Samma strid igen. Jag var tvungen att ha en annan kamp. Så varje varelse har olika styrka, olika svaghet, olika slagfält som våra karaktärer måste kämpa i, så att du aldrig får den känslan av upprepning. Varje monster ger något nytt till festen. Och det är på det sättet jag valde dem. Det är vad jag älskar med Nerscylla. De lurar under jorden, det finns hela förpackningar av dem, de är i mörkret. De är väldigt annorlunda än något som Diabolos, till exempel, som kämpar i dagsljus.

Visst, ja! Jag föreställer mig att, oavsett vad en blockbuster är 2020 och 2021, antar jag att vi väntar på att se, som, hemvideo och VOD, vad som helst, allt det här, för att kassan bara är en icke-faktor just nu. Har du monster och en berättelse redo att gå, redo att dra avtryckaren för del två?

Det är roligt, tillbaka på dagen, före Covid, tillbaka i gamla tider, du visste typ av om din film hade gjort ekonomiskt bra, ganska mycket på fredagskvällen. Om du visste vad fredagens siffror var, kunde du extrapolera hela helgen, och du hade vanligtvis en dag-och-dag-släppning över hela världen, så du visste hur du mår i Japan och överallt annars samtidigt. Nu släpps naturligtvis din släpp över en mycket längre tidsperiod. Vi rullar ut Monster Hunter i områden där ... Vissa territorier är som Nordamerika, där vissa biografer är öppna, många biografer är stängda. Vissa territorier, det finns inga biografer öppna! Och vissa territorier, biografer är öppna, Covid är inte riktigt en faktor och vi gör mördare. Jag har aldrig velat bo i Taiwan så mycket i mitt liv någonsin! För att vi gjorde jätteffärer där! Vi spelar på gigantiska IMAX-skärmar, folk älskade filmen. Thailand, jag skulle inte ha något emot att flytta till också. Jag har inte varit där sedan jag skapade Mortal Kombat. Och Monster Hunter gjorde enorma affärer i Thailand, vilket är väldigt glädjande. Och med Nordamerika, även om kassan överallt är liten jämfört med hur det brukade vara, har det varit bra under de senaste åtta till nio veckorna som vi har släppt. Jag har kollat ​​på diagrammen, och Monster Hunter, förutom The Croods, har Monster Hunter haft den lägsta procentuella nedgången av någon annan film i topp tio. Vilket för mig säger att människor verkligen tycker om filmen, och de kommer tillbaka för att se den igen, och filmen håller verkligen bra. Så jag hoppas att det också speglas i Video on Demand, och att människor bara kan njuta av filmen var de än hittar den.

Säker! Jag bor i New York, teatrarna är inte riktigt öppna, men jag såg det på min TV. Det är en bra TV, men jag önskar att jag kunde ha sett den i IMAX, vet du vad jag menar?

Det var det jag byggde det för, var för en storbildsupplevelse. Men när du har sagt det, vet du, någon sa en gång till mig, 'filmer är som kakor: det spelar ingen roll var du skär dem, de behöver smaka gott.' Det spelar ingen roll! Filmer, det spelar ingen roll var du tittar på dem, de måste spela. Jag har sett Monster Hunter, för jag har gjort alla de olika versionerna av den, jag har tittat på den på en IMAX-skärm, jag har tittat på den på en vanlig skärm, jag har tittat på den på en TV-skärm och Jag har också sett den på min iPhone ... Och jag gillade filmen, oavsett vilket format! Det är en film med mycket hjärta, och det är mycket roligt, och det är en mycket uppslukande film, tror jag, oavsett var du tittar på den. Uppenbarligen, ju större skärm du kan titta på den, desto bättre, men det är fortfarande fantastiska två timmar. Det är rätt film just nu. Du vet, världen, den form den är i just nu, det är en rolig tid att fly till en annan värld i ett par timmar.

Bokstavligen!

Och Monster Hunter låter dig definitivt göra det.

Har du långsiktiga franchiseplaner, eller är du den typ av filmskapare som spelar det en uppföljare i taget?

Jag är alltid en film i taget. Jag känner att så många potentiella franchiser kom till sorg för att de spenderade så länge på att tänka på hela franchisebågen, att de glömde att göra en riktigt bra film för den första filmen. Och gissa vad? Om den första filmen inte är bra, kommer ingen att vilja se uppföljaren.

Rätt, exakt!

Det spelar ingen roll hur mycket rör du lägger och vad din mytologi är och vad dina planer är; du måste koncentrera dig på en film i taget enligt min mening.

Säker. Det är roligt att du nämnde Mortal Kombat tidigare. Jag känner att 2021 är året för ... Jag menar, de var spel först, men Resident Evil och Mortal Kombat får båda nya filmer 2021. Har du något engagemang i dessa, eller går du in som fan? Har du sett dem alls?

Jag har inget engagemang och jag har inte sett någonting. Jag är glad att se vad de gör med det, vet du?

Jag har en sista fråga. Det finns legenden om den mytiska förlorade Event Horizon-filmen. Ska vi någonsin se det? Finns det hopp under min livstid att vi får se den 4K Blu-ray, eller är det en rördröm?

Jag tror att vid denna tidpunkt, om du vill se Laurence Fishburne gå igenom mer helvete, måste jag ha honom igen och avaktivera honom och skjuta något av det materialet en gång till. Jag vet inte om det här materialet verkligen finns kvar längre.

Det är synd, men det är fortfarande en fantastisk film. Hur som helst du skär det, som du sa.

Tack!

Tack så mycket, det har varit en glädje att få prata med dig, jag är ett så stort fan av ditt arbete, och Monster Hunter är en annan hit för dig!

Monster jägare är ute nu på Digital och släpper den 2 mars på Blu-ray.